{
  "effect.xaeroworldmap.no_cave_maps": "停用世界地圖洞穴模式",
  "effect.xaeroworldmap.no_cave_maps_harmful": "停用世界地圖洞穴模式",
  "effect.xaeroworldmap.no_world_map": "沒有世界地圖",
  "effect.xaeroworldmap.no_world_map_beneficial": "沒有世界地圖",
  "effect.xaeroworldmap.no_world_map_harmful": "沒有世界地圖",
  "gui.xaero_accurate": "精準",
  "gui.xaero_auto_cave_mode": "自動洞穴模式",
  "gui.xaero_auto_cave_mode_minimap": "小地圖",
  "gui.xaero_back": "返回",
  "gui.xaero_biome_colors": "原版著色模式生態域",
  "gui.xaero_block_colours": "方塊顏色",
  "gui.xaero_box_auto_cave_mode": "模組如何在查看世界地圖時「自動」確定頂部 Y 軸位置來啟動洞穴模式。\n天花板尺寸是指上方偵測到由實心方塊構成的正方形大小，這些實心方塊不必位於同一 Y 軸。\n\n小地圖 - 裝有小地圖時與小地圖共用洞穴模式；否則套用 3x3 的天花板大小。",
  "gui.xaero_box_cave_mode": "洞穴模式",
  "gui.xaero_box_cave_mode_not_allowed": "洞穴模式(不允許)",
  "gui.xaero_box_claims_pac_required": "區塊認領功能需要【團隊與領地】模組！",
  "gui.xaero_box_close_players": "關閉追蹤玩家清單",
  "gui.xaero_box_close_settings": "§2%s§r 關閉設定",
  "gui.xaero_box_close_waypoints": "關閉導航點",
  "gui.xaero_box_closing_menu_when_hopping": "跳至導航點時關閉清單(左鍵清單切換)",
  "gui.xaero_box_controls": "控制\n \n 點擊並拖動來滾動地圖。\n 滾動滑鼠滾輪來放大和縮小。\n 右鍵地圖查看快捷熱鍵清單。\n 右鍵地圖元素(如導航點)查看選單\n 按 %1$s 點擊這裡編輯按鍵。",
  "gui.xaero_box_controls_minimap": "§2%s§r 建立新的導航點\n §2%s§r 快速建立臨時導航點\n §2%s§r 切換導航組別\n §2%s§r 切換渲染所有導航組別\n §2%s§r 打開導航點清單\n \n ",
  "gui.xaero_box_controls_pac": "§2%s§r 打開【團隊與領地】選單. \n \n ",
  "gui.xaero_box_export": "將地圖匯出成PNG圖檔",
  "gui.xaero_box_export_option_full": "忽略選擇區域，匯出完整地圖",
  "gui.xaero_box_export_option_highlights": "匯出地圖時包含所有啟用的高亮提示(如領地)，但不包含離你已探索區域太遠的高亮區。",
  "gui.xaero_box_export_option_multiple_images": "無論地圖有多大，都將匯出多個未縮放的圖像。這樣做不會像導出單一圖像那樣受到記憶體限制。",
  "gui.xaero_box_export_option_nighttime": "導出夜間照明的地圖。這不會影響洞穴模式。",
  "gui.xaero_box_export_option_scale_down_square": "以區域為單位，表示與導出的大型地圖在必要時縮放至的解析度相對應的正方形影像的大小。例如，20x20 表示 400 個區域，每個區域包含 512x512 個像素區塊。生成的圖像不必是正方形。 10x40 也相當於 400 個區域。\n \n 您的電腦或 Java 堆大小可能無法處理更高的匯出解析度。",
  "gui.xaero_box_full_reload": "無需手動查看即可重新加載地圖上的所有區域，重新載入程序將在背景運行，完成後自動停止。要注意的是，前往其他維度會暫停進度，直到你返回；而切換地圖則會完全取消進度。",
  "gui.xaero_box_full_resave": "無需手動訪問即可重新加載和保存地圖上的所有區域。世界存檔地圖將轉換為普通地圖數據，並保存到名為「已轉換的世界存檔」的單獨地圖實例中，該實例儲存在名為「cm$converted」的資料夾中。您可以使用檔案總管將該檔案傳輸到同一世界的多人遊戲地圖實例中。重新載入程序將在背景運行，完成後自動停止。\n要注意的是，前往其他維度會暫停進度，直到你返回；而切換地圖則會完全取消進度。",
  "gui.xaero_box_full_waypoints_menu": "%s 開啟完整導航點選單",
  "gui.xaero_box_hiding_disabled": "隱藏停用的導航點",
  "gui.xaero_box_hiding_tracked_players": "%s 不渲染玩家",
  "gui.xaero_box_load_chunks": "為非世界保存地圖(多人遊戲)添加新區塊",
  "gui.xaero_box_map_switching": "地圖切換選項",
  "gui.xaero_box_map_writing_distance": "在非世界保存地圖上，區塊可以加載或更新的最大 X 和 Z 距離(以區塊為單位)。若要選擇“無限制”選項，請一直向左滑動。世界存檔地圖始終會在您的渲染距離內產生。",
  "gui.xaero_box_minimap_radar": "%s 小地圖實體雷達顯示(需要 Xaero's Minimap 模組)",
  "gui.xaero_box_no_minimap_radar": "%s 小地圖實體雷達不顯示(需要 Xaero's Minimap 模組)",
  "gui.xaero_box_not_closing_menu_when_hopping": "跳至導航點時不關閉清單(左鍵選單切換)",
  "gui.xaero_box_not_rendering_waypoints": "%s 不渲染導航點",
  "gui.xaero_box_only_current_map_waypoints": "僅顯示綁定到目前世界地圖的導航點，即使使用完整導航點選單為小地圖選擇了另一個導航點子世界。",
  "gui.xaero_box_open_players": "追蹤玩家選單",
  "gui.xaero_box_open_settings": "§2%s§r 開啟設定",
  "gui.xaero_box_open_waypoints": "導航點",
  "gui.xaero_box_pac_displaying_claims": "%s 顯示區塊認領",
  "gui.xaero_box_pac_not_displaying_claims": "%s 不顯示區塊認領",
  "gui.xaero_box_players_pac_required": "需安裝【團隊與地盤】模組才能使用團隊玩家選單功能！",
  "gui.xaero_box_reload_viewed_regions": "重新讀取畫面顯示的所有區域",
  "gui.xaero_box_rendering_all_sets": "§2%s§r 顯示所有的導航組",
  "gui.xaero_box_rendering_current_set": "§2%s§r 只顯示當前導航組",
  "gui.xaero_box_rendering_waypoints": "%s 渲染導航點",
  "gui.xaero_box_showing_disabled": "顯示停用的導航點",
  "gui.xaero_box_showing_tracked_players": "%s 渲染玩家",
  "gui.xaero_box_update_chunks": "更新非世界存檔地圖區塊(多人遊戲)",
  "gui.xaero_box_waypoints_disabled": "世界地圖的設定已停用導航點功能！",
  "gui.xaero_box_waypoints_minimap_required": "導航點功能需要 Xaero's Minimap 模組！",
  "gui.xaero_box_waypoints_selected_by_minimap": "遊戲與小地圖只顯示當前所處的「子世界」導航點；要檢視其他子世界的導航點，可以在完整導航點選單進行切換。",
  "gui.xaero_box_zoom_in": "%s 放大 \n (或滑鼠滾輪)",
  "gui.xaero_box_zoom_out": "%s 縮小 \n (或滑鼠滾輪)",
  "gui.xaero_cancel": "取消",
  "gui.xaero_confirm": "確認",
  "gui.xaero_connect_map": "連接",
  "gui.xaero_converted_world_save": "轉換後的世界存檔",
  "gui.xaero_create_new_map": "建立新地圖",
  "gui.xaero_current_map_locked1": "目前選取的地圖由另一個處理程序(Minecraft 用戶端)使用。",
  "gui.xaero_current_map_locked2": "請選擇此伺服器的不同地圖(左下角圖示)。",
  "gui.xaero_debug": "除錯",
  "gui.xaero_default": "預設",
  "gui.xaero_delete": "刪除",
  "gui.xaero_delete_map_msg1": "你確定要刪除所選的地圖嗎？",
  "gui.xaero_delete_map_msg2": "僅備份最後刪除的地圖。",
  "gui.xaero_delete_map_msg3": "請再次點擊確定來確認刪除。",
  "gui.xaero_delete_map_msg4": "地圖",
  "gui.xaero_dimension_toggle_button": "§2%s§r 切換維度(按住 Shift 反向循環)",
  "gui.xaero_disconnect_map": "中斷連線",
  "gui.xaero_display_zoom": "顯示縮放級別",
  "gui.xaero_export_confirm_1": "確定要將地圖匯出成PNG圖檔嗎？",
  "gui.xaero_export_confirm_2": "匯出時遊戲會暫時凍結。",
  "gui.xaero_export_option_full": "強制完整地圖",
  "gui.xaero_export_option_highlights": "包含啟動的高亮顯示",
  "gui.xaero_export_option_multiple_images": "多張未縮放圖片",
  "gui.xaero_export_option_nighttime": "夜間",
  "gui.xaero_export_option_scale_down_square": "單圖最大尺寸",
  "gui.xaero_export_option_scale_down_square_unscaled": "未縮放",
  "gui.xaero_export_option_scale_down_square_value": "%1$dx%1$d 區域",
  "gui.xaero_export_screen": "世界地圖 PNG 匯出",
  "gui.xaero_export_screen_exporting": "正在匯出...遊戲暫時凍結，可能會持續一段時間！",
  "gui.xaero_filter_players_by_name": "過濾玩家...",
  "gui.xaero_filter_waypoints_by_name": "過濾導航點...",
  "gui.xaero_flowers": "載入花朵",
  "gui.xaero_footsteps": "足跡",
  "gui.xaero_full_reload": "重載所有區域",
  "gui.xaero_full_reload_in_progress": "正在重載完整地圖...",
  "gui.xaero_full_resave": "轉換所有區域",
  "gui.xaero_light_levels": "亮度",
  "gui.xaero_lighting": "光源",
  "gui.xaero_load_chunks": "載入新區塊",
  "gui.xaero_map_menu_please_wait": "請稍候…",
  "gui.xaero_map_name": "世界地圖名稱",
  "gui.xaero_map_selection": "地圖選擇",
  "gui.xaero_map_selection_box": "手動 - 每次切換世界或維度時，系統都會要求選擇並確認世界地圖。\n \n 重生世界 - 根據遊戲用戶端所知的世界重生點自動選擇並確認世界地圖。如果伺服器將原版羅盤用於自訂功能，則可能會中斷。\n \n 單一 - 每個次元都有一張自動確認的世界地圖。對於只有一個世界的簡單伺服器很有用。\n\n 伺服器 - 在伺服器安裝世界地圖模組以使用此自動模式。",
  "gui.xaero_map_unconfirmed": "世界地圖需要確認！",
  "gui.xaero_map_writing_distance": "地圖寫入距離",
  "gui.xaero_map_writing_distance_unlimited": "無限制",
  "gui.xaero_map_zoom_in": "放大(可選)",
  "gui.xaero_map_zoom_out": "縮小(可選)",
  "gui.xaero_mw_manual": "手動",
  "gui.xaero_mw_server": "伺服器",
  "gui.xaero_mw_server_box": "地圖選擇是由伺服器自動控制。變更 XaeroWorldMap 目錄伺服器特定設定檔內的 \"ignoreServerLevelId\" 來關閉功能。",
  "gui.xaero_mw_single": "單一",
  "gui.xaero_mw_spawn": "重生世界",
  "gui.xaero_no_world_map_item_message": "模組設定為需要快捷欄或裝備以下物品：",
  "gui.xaero_no_world_map_message": "地圖已被藥水效果停用！",
  "gui.xaero_off": "關",
  "gui.xaero_on": "開",
  "gui.xaero_open_map": "開啟世界地圖",
  "gui.xaero_open_map_animation": "打開動畫",
  "gui.xaero_open_settings": "開啟設定",
  "gui.xaero_pac_claim_chunks": "認領選擇區塊",
  "gui.xaero_pac_claim_selection_out_of_dimension": "§8 (領地) 維度不符...",
  "gui.xaero_pac_claim_selection_out_of_range": "§8(領地) 超過範圍...",
  "gui.xaero_pac_forceload_chunks": "強制載入選擇區塊",
  "gui.xaero_pac_unclaim_chunks": "解除認領選擇區塊",
  "gui.xaero_pac_unforceload_chunks": "解除強制載入選擇區塊",
  "gui.xaero_png_result_bad_fbo": "因模組未能建立 OpenGL 幀緩衝區而匯出失敗",
  "gui.xaero_png_result_empty": "匯出區域是空的！",
  "gui.xaero_png_result_image_too_big": "圖片尺寸超出 BufferedImage 能儲存的容量限制！",
  "gui.xaero_png_result_io_exception": " I/O 異常導致匯出失敗！請重試。完整的異常訊息已記錄至日誌。",
  "gui.xaero_png_result_not_prepared": "無法匯出！世界地圖還沒準備好。",
  "gui.xaero_png_result_out_of_memory": "匯出失敗，因為 Java 堆記憶體不足！請重試或分配更多記憶體。",
  "gui.xaero_png_result_success": "地圖匯出成功",
  "gui.xaero_png_result_too_big": "匯出區域過大，無法縮小！請選擇較小的區域。",
  "gui.xaero_quick_confirm": "快速手動確認",
  "gui.xaero_reload_viewed_regions": "重載可視區域",
  "gui.xaero_rename": "重新命名",
  "gui.xaero_render_arrow": "渲染玩家箭頭",
  "gui.xaero_requires_reload": "需要重新加載世界才能生效！降低",
  "gui.xaero_right_click_box_map_export": "將地圖匯出為 PNG",
  "gui.xaero_right_click_box_map_settings": "§2%s§r 開啟設定",
  "gui.xaero_right_click_map_cant_create_waypoint": "§8無法在這設定導航點...",
  "gui.xaero_right_click_map_cant_share_location": "§8無法分享此位置...",
  "gui.xaero_right_click_map_cant_teleport": "§8(傳送)模棱兩可的 Y 座標...",
  "gui.xaero_right_click_map_cant_teleport_world": "§8(傳送)未確認...",
  "gui.xaero_right_click_map_create_temporary_waypoint": "§2%s§r 建立臨時導航點",
  "gui.xaero_right_click_map_create_waypoint": "§2%s§r 建立導航點",
  "gui.xaero_right_click_map_share_location": "在聊天中分享位置",
  "gui.xaero_right_click_map_teleport": "傳送到這",
  "gui.xaero_right_click_map_title": "選擇一個選項",
  "gui.xaero_right_click_map_waypoints_menu": "§2%s§r 開啟導航點選單",
  "gui.xaero_right_click_player_config": "§2%s§r 編輯玩家設定",
  "gui.xaero_right_click_player_teleport": "§2%s§r 傳送至玩家",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_delete": "§2%s§r 刪除導航點",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_delete_confirm": "§2%s§r 確認刪除",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_disable": "§2%s§r 停用導航點",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_edit": "§2%s§r 編輯導航點",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_enable": "§2%s§r 啟用導航點",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_restore": "復原導航點",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_share": "在聊天中分享導航點",
  "gui.xaero_right_click_waypoint_teleport": "§2%s §r傳送到導航點",
  "gui.xaero_select_map": "選擇地圖",
  "gui.xaero_switched_to_current_dimension": "切換到 §2%s§r (當前)",
  "gui.xaero_switched_to_dimension": "切換到 §2%s§r",
  "gui.xaero_terrain_depth": "地形深度",
  "gui.xaero_terrain_slopes": "地形斜度",
  "gui.xaero_texture_compression": "材質壓縮",
  "gui.xaero_toggle_dimension": "切換維度",
  "gui.xaero_toggle_pac_chunk_claims": "切換區塊領地",
  "gui.xaero_toggle_tracked_players": "切換追蹤玩家",
  "gui.xaero_unknown_dimension_type1": "未知的維度類型！",
  "gui.xaero_unknown_dimension_type2": "地圖功能受限，去一趟這個維度可能會有幫助。",
  "gui.xaero_update_chunks": "更新區塊",
  "gui.xaero_vanilla": "香草",
  "gui.xaero_waypoint_backgrounds": "渲染導航點背景",
  "gui.xaero_wm_adjust_height_for_carpetlike_blocks": "調整非完整高度方塊的 Y 值",
  "gui.xaero_wm_arrow_colour": "箭頭顏色",
  "gui.xaero_wm_biome_blending": "過渡生態域",
  "gui.xaero_wm_black": "黑色",
  "gui.xaero_wm_blue": "藍色",
  "gui.xaero_wm_box_adjust_height_for_carpetlike_blocks": "針對地毯、單層雪、睡蓮等較矮的地毯式方塊，其高度值將減 1。這能防止此類方塊在地圖上產生如同完整方塊般的生硬陰影。同時，在這些方塊上進行導航點標記與傳送也會變得更加合理。",
  "gui.xaero_wm_box_arrow_color": "代表玩家位置與朝向的箭頭顏色。",
  "gui.xaero_wm_box_biome_blending": "透過為地圖上的每個方塊抽樣多個方塊的生群顏色，來平滑生物群系顏色邊緣。當生物群系顏色計算被模組修改得比原生遊戲重得多時，關閉此功能可以顯著提升效能。",
  "gui.xaero_wm_box_cave_mode_toggle_timer": "切換洞穴模式之間所需的最低等待時間，用以防止在方塊下方與非方塊下方之間快速切換時畫面發生閃爍。此設定僅在「自動洞穴模式」未將控制權轉向小地圖模組時生效。最新版的小地圖模組對此也設有獨立的設定選項。",
  "gui.xaero_wm_box_cave_mode_type": "當啟用洞穴模式時所使用的洞穴模式類型。\n\n關閉 - 即使自動或手動啟用了洞穴模式，也依然顯示地表畫面(與不含洞穴模式的舊版本世界地圖相同)\n分層 - 依據所使用的最高 Y 軸高度，將不同的洞穴地圖切分為多個圖層\n完整 - 忽略所使用的最高 Y 軸高度，對洞穴地圖採用單一圖層，並將從世界頂部到世界底部之間的所有事物完整繪製出來",
  "gui.xaero_wm_box_default_cave_mode_type": "首次造訪世界/伺服器中的維度時，所分配的預設洞穴模式類型。你可以透過點擊地圖畫面上的洞穴模式圖示，來閱讀更多關於洞穴模式類型的說明。",
  "gui.xaero_wm_box_detect_ambiguous_y": "地圖上的單一像素可以包含多個透明圖層，以及其下方的非透明方塊。在舊版的非快取地圖數據檔案中，此類情況僅會儲存非透明方塊的 Y 軸高度(高度值)，這通常導致盲目傳送至該儲存的 Y 軸座標變得不安全。當此設定開啟(ON)時，模組會將此類地圖像素視為未探索的區塊。其預設會停用直接傳送到該像素的功能，並預設採用 2D 導航點。關閉此設定需自負風險！",
  "gui.xaero_wm_box_ignore_heightmaps": "某些伺服器會在世界的地形高度圖(heightmaps)中寫入自訂數值，這可能會導致地圖渲染不正確。這種情況有時甚至也會發生在安裝了大量模組的單人遊戲世界中。此選項應該能修正此類問題，但會消耗些許效能。除非有實際需求，否則請勿啟用。切換此選項後請重新進入世界！",
  "gui.xaero_wm_box_legible_cave_maps": "在洞穴模式中改用基於深度的光照，而非方塊的實際光照，這能讓你在心理上更容易區分不同的洞穴圖層。",
  "gui.xaero_wm_box_pac_claims": "將來自【團隊與領地】模組的區塊認領顯示為彩色疊加.",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_depth": "洞穴模式深度",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_start": "洞穴模式頂部 Y 值",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_start_auto": "自動",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_start_display": "頂部 Y 值：%d",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_toggle_timer": "洞穴模式切換計時",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_type": "洞穴模式類型",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_type_full": "庫存已滿",
  "gui.xaero_wm_cave_mode_type_layered": "分層",
  "gui.xaero_wm_ceiling": "天花板",
  "gui.xaero_wm_color_minimap": "小地圖",
  "gui.xaero_wm_coordinates": "游標處坐標",
  "gui.xaero_wm_default_cave_mode_type": "預設洞穴模式類型",
  "gui.xaero_wm_display_stained_glass": "顯示染色玻璃",
  "gui.xaero_wm_down": "【往下】",
  "gui.xaero_wm_error_loading_properties": "載入伺服器世界地圖屬性時出錯。請重試。",
  "gui.xaero_wm_green": "綠色物品",
  "gui.xaero_wm_next": "下一個 >>",
  "gui.xaero_wm_player_ally_party": "同盟",
  "gui.xaero_wm_player_same_party": "同隊",
  "gui.xaero_wm_player_teleport_command": "玩家傳送指令",
  "gui.xaero_wm_red": "紅酒",
  "gui.xaero_wm_settings_search_placeholder": "搜尋……",
  "gui.xaero_wm_white": "白",
  "gui.xaero_wm_yellow": "黃",
  "gui_xaero_wm_dropdown_map_select": "地圖選擇"
}