{
  "__comment__": "This file was automatically created by mcresources",
  "name": "砧",
  "category": "tfc:mechanics",
  "icon": "tfc:metal/anvil/copper",
  "pages": [
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "砧是金屬加工不可或缺的工具。砧的主要作用是焊接與或鍛造。$(br2)$(l:mechanics/anvils#working)鍛造$()是將金屬錠打造成實用地形狀。而$(l:mechanics/anvils#welding)焊接$()是將兩塊金屬熔合再一起的工藝。"
    },
    {
      "type": "patchouli:multiblock",
      "multiblock": {
        "pattern": [
          [
            "X"
          ],
          [
            "0"
          ]
        ],
        "mapping": {
          "X": "#tfc:anvils"
        }
      },
      "name": "",
      "text": "所有類型的金屬砧。",
      "enable_visualize": false
    },
    {
      "type": "patchouli:crafting",
      "recipe": "tfc:crafting/metal/anvil/copper",
      "text": "砧是由對應的金屬$(thing)雙錠$()製作。要取得第一個砧，你必須先在$(l:getting_started/primitive_anvils)石砧$()上$(l:mechanics/anvils#welding)焊接$()出雙錠。"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "anchor": "tiers",
      "text": "砧有$(thing)等級$()之分。等級決定了砧可以加工的金屬與材料。只有等級相同或比砧低的材料才能在砧上鍛造，砧能焊接金属最大等級為砧的等級 +1。$(br)$(li)$(bold)第0級$()：石砧$(li)$(bold)第1級$()：銅$(li)$(bold)第2級$()：鉍青銅、黑青銅铜、青銅$(li)$(bold)第3級$()：鍛鐵$(li)$(bold)第4級$()：鋼$(li)$(bold)第5級$()：黑鋼$(li)$(bold)第6級$()：紅鋼、藍鋼"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "anchor": "working",
      "text": "要加工物品就需要砧，與砧互動來打開介面。如右所示，左側有兩個物品輸入欄是給欲加工的物品，鍛造材料必須放在右邊欄位——左邊欄位只在焊接時使用。鍛造時必須手持$(bold)或$()在右側空格放置鍛造錘。每次加工都會些微的磨損鍛造錘。",
      "title": "鍛造"
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "images": [
        "tfc:textures/gui/book/gui/anvil_empty.png"
      ],
      "text": "砧介面。",
      "border": false
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "接著要選擇製作$(thing)方案$() $(item)$(k:key.attack)$()卷軸按鈕選個要製作的物品。返回砧介面，因為已經選擇了方案，因此卷軸顯示為要製作的方案以及$(thing)規則$()與$(thing)目標$()。"
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "images": [
        "tfc:textures/gui/book/gui/anvil_in_use.png"
      ],
      "text": "選擇製作鎬頭。",
      "border": false
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "砧介面中間有條帶有雙色指針的進度條。$(2)綠色$()是當前工作進度，\n$(4)紅色$()是目標進度。你的目標是讓當前進度與目標進度對齊。$(br2)為了這個目標，你得使用$(2)綠色$()與$(4)紅色$()的動作按鈕來移動你的當前進度，移動量按照動作決定。",
      "title": "鍛造目標"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "$(2)綠色$()動作會讓進度$(bold)向右$()移動，$(4)紅色$()動作會讓進度$(bold)向左$()移動。注意，如果將進度移出進度條，則表示物品加工過度，您將失去錠。此外，在加工過程中，您還必須遵守$(thing)規則$()……"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "$(thing)規則$()是指砧介面上方顯示的二或三個圖示。它們代表為了使工作成功，必須採取的特定順序與行動。比方說，有條規則是$(2)彎曲倒數第二$()意思是說倒數第二個行動$(bold)必須$()是$(2)彎曲$()。",
      "title": "鍛造規則"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "最近的三個動作會顯示在規則下方。當滿足規則時輪廓線將變為綠色。當所有規則都被滿足時，即為成功。$(br2)最後，也要注意物品的$(l:mechanics/heating)溫度$()金屬只有在溫度高於特定值時才能加工，此時工具提示會顯示「可加工」。鍛造過程中可以取出物品並重新加熱。"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "鍛造可能很枯燥乏味，需要很多步驟才能正確完成。然而，高效工作是有回報的。某些物品，例如工具頭，如果鍛造步驟較少或極少，則會根據鍛造效率獲得鍛造加成。該加成隨後將套用在使用該物品的工具，例如，用於製作鎬的鎬頭。",
      "title": "鍛造評價"
    },
    {
      "type": "patchouli:spotlight",
      "item": "tfc:metal/pickaxe/wrought_iron{\"tfc:forging_bonus\":4}",
      "title": "完美鍛造",
      "link_recipes": false,
      "text": "鍛造評價分為四級：$(li)粗糙$(li)合格$(li)精良$(li)完美$(br2)這些加成可以提升工具的威力，使其更不容易損壞、挖掘速度更快，和/或在戰鬥中造成更多傷害，具體取決於工具的類型。"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "anchor": "welding",
      "text": "焊接是將两个物品熔合成新物品的工藝。不論是$(l:getting_started/primitive_anvils)石砧$()或金屬砧都一樣。$(br2)首先，必須將待焊接的兩個物品放置在砧上。潛行時手持物品對砧右鍵或開啟砧的介面將其放入左側的兩個欄位。",
      "title": "焊接"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "此外，砧內需存放$(l:mechanics/flux)助焊劑$()來輔助焊接。當兩物品均達到$(l:mechanics/heating)可焊接温度$()｢提示訊息將顯示“可焊接”」時，用任意 $(thing)鍛造錘$() 擊打砧或點擊砧介面中的焊接按鈕即可。此時將發出鍛打音效，物品也随之熔合為一體。完成後潛行時空手對砧$(item)$(k:key.use)$()可以拾取成品。"
    }
  ],
  "read_by_default": true,
  "extra_recipe_mappings": {
    "tag:tfc:anvils": 0
  }
}
