{
  "name": "Багаття та гриль",
  "category": "tfc:mechanics",
  "icon": "tfc:grill",
  "pages": [
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "$(thing)Гриль$() - це предмет, який можна додати до багаття для більш ефективного приготування їжі . Гриль здатний готувати п’ять страв одночасно, а також надає цим стравам $(thing)смажено на деревному вугіллі$(), що незначно, але підвищує $(l:mechanics/decay)термін придатності$(). Щоб створити багаття з грилем, треба спочатку створити саме $(l:getting_started/firepit)багаття$(), а потім вже на нього встановити $(thing)гриль з кованого заліза$()."
    },
    {
      "type": "patchouli:multiblock",
      "multiblock": {
        "pattern": [
          [
            "X"
          ],
          [
            "0"
          ]
        ],
        "mapping": {
          "X": "tfc:grill"
        }
      },
      "name": "Гриль на багатті",
      "text": "",
      "enable_visualize": false
    },
    {
      "type": "tfc:anvil_recipe",
      "recipe": "tfc:anvil/wrought_iron_grill",
      "text": "Гриль створюється шляхом обробки $(thing)подвійного листа ковкого заліза$() на $(l:mechanics/anvils)ковадлі$().$(br2)На наступній сторінці показано інтерфейс гриля. Як і звичайне багаття, він має чотири слоти для палива, яке потрібно додати у верхній слот. Є індикатор температури та п’ять слотів для нагрівання предметів замість одного."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "images": [
        "tfc:textures/gui/book/gui/grill.png"
      ],
      "text": "Інтерфейс гриля",
      "border": false
    }
  ],
  "read_by_default": true,
  "extra_recipe_mappings": {
    "tfc:wrought_iron_grill": 0
  }
}
