{
  "name": "Рибальство",
  "category": "tfc:mechanics",
  "icon": "tfc:metal/fishing_rod/copper",
  "pages": [
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "$(thing)Риболовля$() - це спосіб полювання на рибу, яка плаває в річках, озерах і океанах. Вудки повинні бути з наживкою на гачку. Риба намагається з'їсти наживку, і іноді їй це вдається. Витягнути рибу - вимагає праці, але з гачками вищого рівня це стає легше."
    },
    {
      "type": "tfc:anvil_recipe",
      "recipe": "tfc:anvil/bismuth_bronze_fish_hook",
      "text": "Спочатку тобі потрібно викувати рибальський гачок на $(l:mechanics/anvils)ковадлі$()."
    },
    {
      "type": "patchouli:crafting",
      "recipe": "tfc:crafting/metal/fishing_rod/bismuth_bronze",
      "title": "Вудка",
      "text": "Вудка споряджена рибальським гачком."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "Без наживки вудки не мають користі. Наживку до вудки можна додати за допомогою інтерфейсу створення. Для звичайної риби наживкою може бути $(thing)насіння$() або $(thing)молюски$(). А для великих істот, таких як $(thing)касатка$() та $(thing)дельфін$(), вже потрібен живець, тобто $(item)тріска$(), $(item)лосось$(), $(item)тропічна риба$(), або $(item)синьозябровий окунь$()."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "Щоб закинути вудку, треба $(item)$(k:key.use)$(). Почекай, поки риба знайде наживку, та клюне. Підсікай $(item)$(k:key.use)$() щоб тягнути рибу. Тягни, але слідкуй за покажчиком. Якщо тягнути занадто швидко, то риба може зірватися та втекти. Кожного разу є шанс втрати наживку. Рибу треба витягти на берег, та вдарити її. "
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "images": [
        "tfc:textures/gui/book/tutorial/fishing.png"
      ],
      "text": "Покажчик риболовлі замінює панель досвіду",
      "border": true
    }
  ],
  "read_by_default": true,
  "extra_recipe_mappings": {
    "tag:forge:fishing_rods": 0
  }
}
