{
    "name": "Консервація",
    "category": "tfc:mechanics",
    "icon": "minecraft:rotten_flesh",
    "pages": [
        {
            "type": "patchouli:text",
            "text": "У TerraFirmaCraft жодна їжа не зберігається вічно! З часом продукти $(thing)псуються$() та гниють. Зіпсована їжа не відновлює голод і може накласти на тебе такі шкідливі ефекти, як $(thing)голод$() або $(thing)отруєння$()!$(br2)На щастя, існує безліч методів продовжити термін придатності продуктів шляхом їхньої $(thing)консервації$()."
        },
        {
            "type": "patchouli:text",
            "text": "Коли ти наводиш курсор на їжу, з'являється підказка, яка показує, скільки часу залишилося до того, як вона зіпсується. Це може виглядати приблизно так:$(br2)$(bold)$(2)Псується: 5:30 5 липня, 1000 (через 5 дн.))$()$(br2)Використовуючи різноманітні механіки консервації, цю дату можна відтермінувати, що дасть тобі більше часу до того, як їжа згниє."
        },
        {
            "type": "patchouli:text",
            "anchor": "small_vessels",
            "text": "Один із найпростіших методів зберегти їжу — використовувати $(thing)глечик$(). $(thing)Корчаги$() — це блоки, які можуть зберігати до дев'яти предметів, і якщо їх $(thing)закрити$(), вміст усередині отримає статус $(5)$(bold)консервоване$(), що подовжує термін їхнього зберігання у 2 рази.$(br2)$(thing)Малі глечики$() — це предмети, які можуть вміщувати до чотирьох інших предметів, і вони так само застосовують статус $(5)$(bold)консервоване$() до свого вмісту.",
            "title": "Глечики"
        },
        {
            "type": "patchouli:multiblock",
            "anchor": "large_vessels",
            "multiblock": {
                "pattern": [
                    [
                        "X"
                    ],
                    [
                        "0"
                    ]
                ],
                "mapping": {
                    "X": "tfc:ceramic/large_vessel[sealed=true]"
                }
            },
            "name": "",
            "text": "Закрита корчага",
            "enable_visualize": false
        },
        {
            "type": "patchouli:text",
            "text": "Ще один простий медот зберегти певні види їжі — приготувати їх. Усе $(thing)м'ясо$() псується повільніше, якщо воно приготоване, а не сире.$(br2)Також важливо використовувати правильний пристрій для готування. Деякі пристрої, які розігріваються дуже сильно, як-от $(l:mechanics/charcoal_forge)вугільне горно$() або $(l:mechanics/crucible)тигель$(), є $(bold)вкрай поганими$() для приготування їжі й лише змусять її зіпсуватися швидше!",
            "title": "Приготування їжі"
        },
        {
            "type": "tfc:heat_recipe",
            "recipe": "tfc:heating/mutton",
            "text": "Натомість використання $(l:getting_started/firepit)багаття$() або $(l:mechanics/grill)гриля$() може навіть надати бонус! Наприклад, приготування баранини (на фото вище) на $(thing)багатті$() збільшить термін її зберігання в 1,33 раза, а приготування на $(thing)грилі$() — в 1,66 раза!"
        },
        {
            "type": "patchouli:text",
            "anchor": "salting",
            "text": "$(thing)Соління$() — це метод продовжити термін придатності м'яса. Щоб засолити м'ясо, його потрібно об'єднати із $(thing)сіллю$() у сітці створення. Засолити можна лише сире м'ясо. Надалі приготування або інша консервація м'яса не позбавляє його властивості засоленості.",
            "title": "Соління"
        },
        {
            "type": "tfc:quern_recipe",
            "recipe": "tfg:quern/salt",
            "text": "Один з методів отримання солі — це $(l:mechanics/quern)розмелювання$() $(l:the_world/ores_and_minerals#halite)галіту$(), який є мінералом."
        },
        {
            "type": "patchouli:multiblock",
            "multiblock": {
                "pattern": [
                    [
                        "X"
                    ],
                    [
                        "0"
                    ]
                ],
                "mapping": {
                    "X": "tfc:groundcover/salt_lick"
                }
            },
            "name": "Соляні лизунці",
            "text": "Сіль можна знайти в дикій природі в лісах. Її можна розміщувати та знову підбирати.",
            "enable_visualize": false
        },
        {
            "type": "patchouli:text",
            "anchor": "vinegar",
            "text": "$(thing)Консервація в оцті$() — це метод продовжити термін придатності фруктів, овочів та м'яса.$(br2)$(thing)Оцет$() виготовляється в $(l:mechanics/barrels)діжці$() шляхом закриття фрукта з 250 мВ алкоголю. Щоб законсервувати їжу в оцті, її спочатку потрібно $(thing)замаринувати$() в $(thing)розсолі$(). Розсіл готується в діжці з 1 частини $(thing)оцту$() та 9 частин $(thing)солоної води$()."
        },
        {
            "type": "patchouli:text",
            "text": "Після того як їжа замаринована, її можна закрити в діжці з оцтом. Якщо на кожну одиницю маринованої їжі припадає 125 мВ оцту, вона зберігатиметься значно довше."
        },
        {
            "type": "patchouli:text",
            "anchor": "pests",
            "text": "Їжу слід зберігати або в закритих корчагах, або в $(l:getting_started/pottery#vessel)малих глечиках$(). Їжа, залишена в скринях чи інших пристроях, може привабити $(thing)щурів$(). Щури здатні відкривати контейнери та з'їдати з них їжу, але вони зникнуть, якщо не зможуть нічого знайти протягом кількох хвилин. Про присутність щура тебе попередить повідомлення $(thing)\"Цей контейнер має неприємний запах\"$(). Важливо зазначити: якщо ти відкриєш і знову закриєш корчагу перед тим, як відійти від екрана, це ніколи не привабить шкідників."
        }
    ],
    "read_by_default": true
}