{
  "name": "Початок роботи: Човен",
  "category": "tfc:firmaciv",
  "icon": "firmaciv:anchor",
  "pages": [
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "Створення та використання човна може виявитися трохи складнішим, ніж ти звик, але ніщо не зрівняється з побудовою ідеального судна та відправленням у відкрите море. Уважно прочитай цей посібник і дізнайся всі тонкощі витесування, створення, будівництва, веслування, керування, пілотування та налаштування на свій смак."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/boats.png"
      ],
      "border": true,
      "text": "Подорожувати світом або просто своєю місцевістю часто найкраще судноплавними водними шляхами."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Налаштування",
      "text": "Ти можеш додавати блоки до човна! Наче ти ставиш блок на землю, натисни $(item)$(k:key.use)$(), тримаючи скриню, ковадло або верстак, щоб додати їх до човна. Натисни $(item)$(k:key.use)$(), щоб отримати доступ до них. Якщо ти не можеш поставити блок у певному місці, це, швидше за все, тому, що це місце стернового! Ти не зможеш керувати човном, якщо на шляху стоятиме блок! Ти можеш прибрати блоки, зламавши їх як зазвичай."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "border": true,
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/customization.png"
      ]
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Човен як предмети",
      "text": "Їх не існує! За винятком каяка, якщо ти зламаєш човен, з нього випаде лише частина інгредієнтів! Це означає, що тобі знадобиться каяк, якщо ти хочеш переносити судно суходолом, а також це означає, що тобі, можливо, варто побудувати причал для своїх більших суден."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/items.png"
      ]
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Транспортування тварини",
      "text": "Як і завжди, ти можеш перевозити тварину за допомогою човна! Проте май на увазі, що більша тварина, як-от кінь, поміститься лише в достатньо велике судно. Якщо тварина пливе в човні й заважає тобі, просто присядь і натисни $(item)$(k:key.use)$(), щоб висадити її з човна. Тварина почне непокоїтися після 2 днів у човні й самостійно залишить його через 3 дні."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "title": "Керування",
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/piloting.png"
      ],
      "text": "Кожен човен має певне місце, на якому тобі потрібно сидіти, щоб керувати судном."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Весло",
      "text": "Якщо тобі здається, що твій човен рухається повільно, перевір, чи тримаєш ти відповідне весло, або, якщо судно потребує кочетних весел, чи встановлені вони в кочети. На деяких човнах кілька гравців можуть веслувати разом, щоб змусити судно плисти швидше."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/paddles.png"
      ]
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Швартовна качка та повідець",
      "text": "Більшість човнів мають принаймні одну швартовну качку. Ти можеш прикріпити повідець до швартовної качки й використовувати його, щоб тягнути човен, а також витягувати мале судно на берег чи на плиту. Поводоець також можна використовувати для прив'язування човна до паркану, а прикріплення двох швартовних качок до паркану дозволить тобі легко пришвартувати більше судно. Тобі точно захочеться постійно користуватись повідцем, щоб твій човен не унесла течія!"
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "border": true,
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/leads.png"
      ]
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Якір та брашпиль",
      "text": "Велике судно має якір, яким можна повністю зупинити рух за умови, що якір зачепився за морське дно, а всі вітрила згорнуті. Стоячи на якорі, судно все одно розвертатиметься за вітром. Знайди іконку якоря біля брашпиля (якірна лебідка) та натисни $(item)$(k:key.use)$(), щоб опустити або підняти якір."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "border": true,
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/anchor.png"
      ],
      "text": "Якір та брашпиль на шлюпі."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Вітрило",
      "text": "Вітрильне судно, звісно ж, має вітрило. Тобі знадобиться розгорнути його, щоб правильно керувати своїм човном. Знайди трикутну іконку вітрила та натисни $(item)$(k:key.use)$(), щоб розгорнути кожне вітрило. Оскільки більшість човнів мають кілька вітрил, ти можеш використовувати різні комбінації їх розгортання, щоб регулювати свою швидкість."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "border": true,
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/sails.png"
      ],
      "text": "На цьому шлюпі розгорнуто як клівер (ліворуч), так і грот (праворуч)."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Ходіння під вітрилом",
      "text": "На відміну від кораблів, до яких ти, можливо, звик, ходіння під вітрилом у Firma: Civilization — це ціле мистецтво. Коли ти керуєш вітрильним судном, з'явиться новий елемент інтерфейсу, що показує швидкість і напрямок вітру, а також швидкість човна. Колір стрілки вітру вказуватиме на складність руху в цьому напрямку. Використовуй клавіші руху вперед і назад, щоб налаштувати кут вітрила, та експериментуй, щоб знайти найкращий варіант для поточного напрямку вітру."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "border": false,
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/sailing.png"
      ],
      "text": "Вітрильний інтерфейс допоможе тобі керувати своїм судном."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Фарбування та фарбування барвником",
      "text": "Будь-який човен, побудований за допомогою корабельного риштовання, можна пофарбувати, а кожне вітрило — окремо пофарбувати барвником. Просто візьми предмет барвника в руку й натисни $(item)$(k:key.use)$(), коли побачиш іконку пензлика, щоб пофарбувати корпус або вітрило. Більші судна мають унікальні візерунки для кожного кольору фарби."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "border": true,
      "images": [
        "firmaciv:textures/gui/book/painting.png"
      ],
      "text": "Цей шлюп пофарбований у жовтий колір, а його вітрило — пофарбоване барвником."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "title": "Пошкодження та ремонт",
      "text": "На пошкодженому човні почнуть з'являтися тріщини. Для ремонту будь-якого судна, побудованого за допомогою корабельного риштовання, використовуй відповідний вид дошки. Для човна-довбанки використовуй пиломатеріал. При 90% пошкодження човен почне набирати воду, а при 100% — потоне! Це не стосується каяка."
    }
  ],
  "read_by_default": true,
  "sortnum": 0
}
