{
  "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
  "applied_armorer.ammo.cluster_quartz_bullet.name": "Дробь с истинным кварцем",
  "applied_armorer.ammo.etched_quartz_bullet.name": "Патроны с истинным кварцем",
  "applied_armorer.ammo.fluix_infused_grenade.name": "§bГраната с добавлением  флакса",
  "applied_armorer.ammo.hard_core_quartz_bullet.name": "§bПодкалиберные патроны с истинным кварцем",
  "applied_armorer.attachment.extended_mag_aa_1.name": "Истинно-кварцевый рифлёный магазин",
  "applied_armorer.attachment.extended_mag_aa_2.name": "§9Истинно-кварцевый рифлёный магазин",
  "applied_armorer.attachment.extended_mag_aa_3.name": "§dИстинно-кварцевый рифлёный магазин",
  "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_1.name": "Флаксовый рифлёный магазин",
  "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_2.name": "§9Флаксовый рифлёный магазин",
  "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_3.name": "§dФлаксовый рифлёный магазин",
  "applied_armorer.attachment.grip_hf_17.name": "Рукоятка HF-17",
  "applied_armorer.attachment.grip_lf11.name": "ЛЦУ-рукоятка LF-11",
  "applied_armorer.attachment.grip_light.name": "Рукоятка LI-13",
  "applied_armorer.attachment.grip_sl_2.name": "ЛЦУ-рукоятка SL-2",
  "applied_armorer.attachment.grip_stable.name": "Рукоятка ST-61",
  "applied_armorer.attachment.muzzle_bs_mod4.name": "BS-Mod.4 / Дульный тормоз",
  "applied_armorer.attachment.muzzle_classic.name": "\"Классика\" / Глушитель",
  "applied_armorer.attachment.muzzle_commander.name": "\"Коммандер\" / Дульный тормоз",
  "applied_armorer.attachment.muzzle_ns_1.name": "NS-1 / Глушитель",
  "applied_armorer.attachment.scope_ms_14.name": "§eMS-14 / Прицел",
  "applied_armorer.attachment.scope_xgs_905.name": "§eXGS-905 / Прицел",
  "applied_armorer.attachment.si_double_sided_mirror.name": "\"Двустороннее зеркало\" / Прицел",
  "applied_armorer.attachment.si_ms_12.name": "§aMS-12 / Прицел",
  "applied_armorer.attachment.si_pricision.name": "§a\"Меткость\" / Прицел",
  "block.tacz.gun_smith_table": "Оружейный верстак",
  "block.tacz.statue": "Каменная статуя",
  "block.tacz.target": "Мишень",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.disabled": "§a§l[TACZ]§r Ограничение рецептов оружейного стола по умолчанию отключено",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.enabled": "§a§l[TACZ]§r Ограничение рецептов оружейного стола по умолчанию включено",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r Серверная проверка перезарядки отключена.\n §6ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Полное отключение проверки перезарядки на стороне сервера может привести к читерству. Рекомендуется отключать её только если часто вы вообще не можете стрелять.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r Серверная проверка перезарядки включена.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r Серверная проверка стрельбы отключена.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r Серверная проверка стрельбы включена.",
  "commands.tacz.reload.backup": "§a§l●§r Перезаписанные файлы находятся в папке §c§nconfig/tacz/backup",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.off": "§a§l●§r Вы можете использовать команду §c§n/tacz overwrite true§r для включения перезаписи конфигурации.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.on": "§a§l●§r Вы можете использовать команду §c§n/tacz overwrite false§r для отключения перезаписи конфигурации.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_off": "§a§l●§r Перезапись конфигурации выключена, §6теперь Вы §lможете изменять§6 стандартный пак TACZ!",
  "commands.tacz.reload.overwrite_on": "§a§l●§r Перезапись конфигурации включена, §6любые изменения в стандартном паке TACZ будут §lсброшены!",
  "commands.tacz.reload.success": "§a§l[TACZ]§rВсе паки перезагружены за %.3f мс",
  "config.tacz.client.key": "Кнопка",
  "config.tacz.client.key.auto_reload": "Автоматическая перезарядка",
  "config.tacz.client.key.auto_reload.desc": "Пытается автоматически перезарядиться, когда заканчиваются боеприпасы",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim": "Зажмите, чтобы прицелиться",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim.desc": "Если вы хотите удерживать ПКМ для прицеливания, выбирайте \"Да\"",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl": "Удерживать для ползания",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl.desc": "Если Вы хотите удерживать кнопку ползания, чтобы ползти, выбирайте \"Да\"",
  "config.tacz.client.render": "Прорисовка",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold": "Порог исчезания частиц пулевых отверстий",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold.desc": "Порог исчезания при отрисовке частиц пулевых отверстий",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life": "Длительность существования пулевого отверстия",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life.desc": "Через сколько отверстие от пули исчезнет (в тиках)",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type": "Тип прицела",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type.desc": "Прицел при взятии оружия",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time": "Сброс времени урона вагонетки с мишенью",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time.desc": "Время перезагрузки счётчика урона вагонетки с мишенью (в миллисекундах)",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text": "Отключить взаимодействие с текстом интерфейса",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text.desc": "Отключить взаимодействие с текстом интерфейса в центре экрана",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov": "Отключить эффект скорости поля зрения",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov.desc": "Отключить все эффекты поля зрения от аттрибутов скорости, пока оружие в руках.",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id": "Отображать ID TACZ",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id.desc": "При включённых расширенных подсказках (F3+H) показывает ID оружия/патронов/обвеса.",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable": "Трассировка пуль от первого лица",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable.desc": "Показывать ли трассеры от первого лица",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable": "Включить интерфейс оружия",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable.desc": "Показывать ли интерфейс оружия",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance": "Дальность прорисовки LOD оружия",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance.desc": "Как далеко будут видны LOD на модели оружия (0 - видны на любом расстоянии)",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox": "Отладка хитбокса выстрела в голову",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox.desc": "Показывать ли хитбокс выстрела в голову",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position": "Стартовое положение хитмаркера",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position.desc": "Стартовая позиция хитмаркера при убийстве",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second": "Продолжительность счётчика убийств (в секундах)",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second.desc": "Сколько секунд показывается счётчик убийств",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable": "Включить счётчик убийств",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable.desc": "Показывать ли счётчик убийств",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout": "Эффект рассеивания лазера",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout.desc": "Применять ли эффект рассеивания к лазерному лучу. Выключите данный параметр, если испытываете проблемы с производительностью при включенных шейдерах",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance": "Прорисовка мишени",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance.desc": "Самая дальняя прорисовка мишени, включая те, что на вагонетках",
  "config.tacz.client.zoom": "Прицеливание",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient": "Коэффициент расстояния экрана",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient.desc": "Коэффициент расстояния экрана для прицеливания, используя стандарт MDV (по умолчанию MDV133)",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier": "Базовый множитель чувствительности прицеливания",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier.desc": "Чувствительность при прицеливании умножается на этот коэффициент",
  "config.tacz.common.ammo": "Патроны",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass": "Разрушаемость стекла",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass.desc": "Могут ли патроны ломать стекло",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks": "Взрывные патроны разрушают блоки",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks.desc": "Предупреждение: взрывные патроны могут разрушать блоки",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire": "Поджигание от взрыва патронов",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire.desc": "Предупреждение: взрывные патроны могут поджигать окружение",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back": "Отдача взрывных патронов",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back.desc": "Патроны со взрывными свойствами отбрасывают сущности",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance": "Дальность прорисовки взрывных патронов",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance.desc": "Расстояние, на котором виден эффект взрыва",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier": "Глобальный модификатор скорости боеприпасов",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier.desc": "Начальная скорость всех боеприпасов будет умножаться на это значение",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block": "Поджигание блоков",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block.desc": "Могут ли патроны поджигать блоки",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity": "Поджигание сущностей",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity.desc": "Могут ли патроны поджигать сущностей",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks": "Прострел через блоки",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks.desc": "Блоки, через которые могут проходить пули",
  "config.tacz.common.gun": "Оружие",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn": "Автоматическая перезарядка при возрождении",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn.desc": "Автоматическая перезарядка всего оружия в инвентаре игрока. Может быть полезно для PvP-серверов",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo": "Использование патронов в творческом режиме",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo.desc": "Будут ли использовать патроны игроки в творческом режиме?",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance": "Расстояние звука стрельбы по умолчанию",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance.desc": "Дальность звука выстрела по умолчанию (в блоках)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance": "Дистанция звуков других оружий",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance.desc": "Дистанция (в блоках) других звуков оружия, (звук перезарядки и т. д.)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance": "Базовое расстояние звука выстрела с глушителем",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance.desc": "Дистанция (в блоках) звука выстрела с глушителем",
  "config.tacz.common.other": "Другое",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug": "Отладка стандартного пака",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug.desc": "Если включено, команда перезагрузки не будет перезаписывать стандартные модели в конфиге",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter": "Лимит рецептов оружейного стола по умолчанию",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter.desc": "Включён ли лимит рецептов в оружейном столе",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance": "Расстояние звука мишени",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance.desc": "Самая дальняя дистанция звука мишени, включая вагонетку с мишенью",
  "config.tacz.open_gunpack_folder": "Открыть папку с паками",
  "create_armorer.ammo.40mmhe.name": "ФС 40мм",
  "create_armorer.ammo.rbapb.name": "Закраинные тупоголовые патроны",
  "create_armorer.ammo.slap.name": "Подкалиберные бронебойные патроны",
  "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_1.name": "Инваровый магазин",
  "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_2.name": "Магазин с медным покрытием",
  "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_3.name": "Магазин с латунным покрытием",
  "create_armorer.attachment.grip_gantry_shaft.name": "Валочная линейно-приводная рукоятка",
  "create_armorer.attachment.grip_shaft.name": "Валочная рукоятка",
  "create_armorer.attachment.grip_wooden.name": "Деревянная рукоятка",
  "create_armorer.attachment.muzzle_refit_bigger_cylinder.name": "\"Маховик\" переоборудование: Баллон",
  "create_armorer.attachment.muzzle_refit_lava_perfusion_bottle.name": "\"Кран\" переоборудование: Флаконы для перфузии лавы",
  "create_armorer.attachment.scope_telephoto.name": "Телеобъективный прицел",
  "create_armorer.attachment.sight_medium_distance.name": "Оптический прицел средней дистанции",
  "create_armorer.attachment.sight_reflex.name": "Зеркальный прицел",
  "create_armorer.attachment.sight_simple.name": "Простой механический прицел",
  "create_armorer.attachment.sight_standard.name": "Стандартный оптический прицел",
  "create_armorer.gun.cannon_40mm_salamander": "Плечевое полевое орудие 40мм \"Саламандра\"",
  "create_armorer.gun.mg_platemag_flywheel": "Пулемёт \"Маховик\"",
  "create_armorer.gun.pistol_revolver_torque": "Револьвер \"Момент силы\"",
  "create_armorer.gun.rifle_assult_crane": "Штурмовая винтовка \"Кран\"",
  "create_armorer.gun.shotgun_pump_bearing": "Дробовик \"Подшипник\"",
  "create_armorer.gun.sniper_semi_clockwork": "Снайперская винтовка \"Заводной\"",
  "create_armorer.tooltip.attachment.scope_telephoto": "§7Это не круассан! Не ешь это!",
  "create_armorer.tooltip.mg_platemag_flywheel": "Не забывайте, что закрепленная мотыга может быть использована для ближнего боя.",
  "custom.tacz.error.no_name": "Ошибка: нет имени",
  "death.attack.tacz.bullet": "%1$s был застрелен %2$s",
  "death.attack.tacz.bullet.item": "%1$s был застрелен %2$s с помощью %3$s",
  "entity.tacz.target_minecart": "Вагонетка с мишенью",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.background_download": "Загрузка в фоновом режиме",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.downloading": "Загрузка пака",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.subtitle": "Пожалуйста, проверьте подключение к интернету или перезайдите в игру",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.title": "Ошибка загрузки пака",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.download": "Скачать Cloth Config API",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.tips": "Вам нужно установить мод Cloth Config API, чтобы изменять конфигурацию в игре",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ads": "Время прицеливания",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.aim_inaccuracy": "Точность",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_capacity": "Патроны",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_speed": "Скорость пули",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.armor_ignore": "Пробитие брони",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.auto": "Авто",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.burst": "Очередь",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.damage": "Урон",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.effective_range": "Дальность стрельбы",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode": "Режим огня: ",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode.switch": "Сменить режим огня",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.head_shot": "Урон в голову",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hide": "Скрыть характеристики",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hipfire_inaccuracy": "Стрельба от бедра",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.knockback": "Отбрасывание",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.lie_inaccuracy": "Разброс при стрельбе лёжа",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pierce": "Пронзание",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pitch": "Вертикальная отдача",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.rpm": "Скорострельность",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.semi": "Одиночный",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.show": "Показать характеристики",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sneak_inaccuracy": "Разброс в приседе",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sprint_time": "Выносливость",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.unknown": "Неизвестно",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.weight": "Вес",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.yaw": "Горизонтальная отдача",
  "gui.tacz.gun_refit.unload.no_space": "В инвентаре нет свободного места для снятия обвеса.",
  "gui.tacz.gun_smith_table.authors": "§nАвторы§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.count": "Количество: %d",
  "gui.tacz.gun_smith_table.craft": "Создать",
  "gui.tacz.gun_smith_table.date": "§nДата:§r ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error": "Ошибка",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error.id": "ID: %s",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter": "Фильтр",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.all": "Выбрать все",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.handgun": "По предмету в руке",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.search": "Поиск...",
  "gui.tacz.gun_smith_table.ingredient": "Необходимо: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.license": "§nЛицензия§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.preview": "Осмотр",
  "gui.tacz.interact_key.text.desc": "Нажмите [%s] для взаимодействия",
  "item.tacz.ammo_box.all_type_creative": "Творческий универсальный ящик с патронами",
  "item.tacz.ammo_box.creative": "Творческий ящик с патронами",
  "item.tacz.ammo_box.diamond": "§6Ящик с патронами (Деш)",
  "item.tacz.ammo_box.gold": "§9Ящик с патронами (Магналий)",
  "item.tacz.ammo_box.iron": "Ящик с патронами (Сталь)",
  "item.tacz.painting.blood_strike_1": "§eTaCZ и BloodStrike Collaboration — ETHAN",
  "item.tacz.painting.blood_strike_2": "§eTaCZ и BloodStrike Collaboration — STRIKER",
  "item.tacz.target_minecart": "Вагонетка с мишенью",
  "itemGroup.tab.tacz.ammo": "TAC | Патроны",
  "itemGroup.tab.tacz.other": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "jei.tacz.attachment_query.more": "Ещё...",
  "jei.tacz.attachment_query.title": "Список обвесов",
  "key.category.tacz": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "key.tacz.aim.desc": "Прицеливание",
  "key.tacz.crawl.desc": "Ползти",
  "key.tacz.fire_select.desc": "Режим стрельбы",
  "key.tacz.inspect.desc": "Осмотреть",
  "key.tacz.interact.desc": "Взаимодействовать с оружием",
  "key.tacz.melee.desc": "Ближний бой",
  "key.tacz.open_config.desc": "Открыть конфигурацию TAC",
  "key.tacz.refit.desc": "Модификации",
  "key.tacz.reload.desc": "Перезарядка",
  "key.tacz.shoot.desc": "Выстрелить",
  "key.tacz.zoom.desc": "Приближение",
  "message.tacz.convert_from_legacy": "Обнаружены паки старого формата. Произвести конвертацию?",
  "message.tacz.convert_from_legacy.button": "[Нажмите для конвертирования]",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hide": "Если Вы больше не хотите видеть это сообщение, переименуйте папку со старыми паками.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hint": "Используйте команду §c§n/tacz convert§r для конвертации старых паков в старой директории в любое время.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hover": "Нажмите, чтобы конвертировать старые паки в старой папке",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro": "Формат паков TACZ был обновлён, старый формат устарел и более не используется.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro2": "Чтобы использовать паки со старых версий, необходимо их конвертировать в новый формат.",
  "message.tacz.converter.finish": "Конвертация завершена! Затрачено времени: %d мс. Успешно: %d. Пропущено: %d. Неудачно: %d. Пожалуйста, §c§lперезапустите игру§r для применения изменений.",
  "message.tacz.converter.init_failed": "Не удалось инициировать папку с паками, проверьте логи для получения дополнительной информации.",
  "message.tacz.converter.pack.exist": "Файл уже существует, пропускаем...",
  "message.tacz.converter.pack.failed": "Файл %s не удалось конвертировать, пропускаем... Проверьте логи для получения информации.",
  "message.tacz.converter.pack.finish": "Конвертирование %s завершено!",
  "message.tacz.converter.pack.folder": "Пак %s в формате папки, для конвертации его необходимо заархивировать в zip, пропускаем...",
  "message.tacz.converter.pack.start": "Начало конвертирования: %s",
  "message.tacz.converter.start": "Начало конвертирования... §c§lНе выключайте игру.§r",
  "message.tacz.fire_select.fail": "Неизвестный режим огня, невозможно стрелять",
  "message.tacz.pre": "§a§l[TACZ]§r ",
  "message.tacz.target_minecart.hit": "Урон: %s / Дистанция: %s",
  "painting.tacz.blood_strike_1.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_1.title": "Специальная коллаборация",
  "painting.tacz.blood_strike_2.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_2.title": "Специальная коллаборация",
  "subtitle.tacz.gun": "Звук оружия",
  "subtitle.tacz.target_block_hit": "Попадание по цели",
  "tacz.resources.modresources": "Ресурсы паков TACZ",
  "toast.tacz.level_up": "Новый уровень!",
  "toast.tacz.sub.damage_up": "Оружие стало более смертоносным",
  "toast.tacz.sub.final_level": "Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта моя...",
  "toast.tacz.sub.level_up": "Теперь с этим оружием проще управляться",
  "tooltip.moritz_gernade_gl3": "§7Единственный недостаток — нет автоматического режима огня.",
  "tooltip.moritz_rifle_ar77": "§7Так же прост в использовании, как ваша правая рука.",
  "tooltip.moritz_shotgun_sg914": "§7Бесподобное подавление на близкой дистанции.",
  "tooltip.moritz_sniper_semi_k30": "§7Будучи флагманским продуктом \"Мориц\", его точность и элегантность находят отражение в его цене.",
  "tooltip.niklas_pistol_double_win_win": "§7Одного пистолета не достаточно? Возьми два.",
  "tooltip.niklas_pistol_semi_pride": "§7Пистолет быстрее ножа на любой дистанции... верно?",
  "tooltip.niklas_pistol_semi_right": "§7Высококачественные продукты всегда завоевывают сердца людей.",
  "tooltip.tacz.ammo_box.count": "Кол-во: %d",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.all_type_creative": "Хранит в себе бесконечное количество патронов любых типов",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.1": "Возьмите коробку в инвентаре и нажмите ПКМ по патронам",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.2": "Из этого ящика может быть взято бесконечное количество патронов одного типа",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.deposit": "- Положить патроны: Возьмите коробку в инвентаре и нажмите ПКМ по патронам",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.remove": "- Вытащить патроны: возьмите коробку в инвентаре и нажмите ПКМ на пустом месте",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.decrease": "- Время прицеливания",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.increase": "+ Время прицеливания",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.decrease": "- Разброс при стрельбе от бедра",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.increase": "+ Разброс при стрельбе от бедра",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.decrease": "- Скорость движения при прицеливании",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.increase": "+ Скорость движения при прицеливании",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.decrease": "- Скорость пули",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.increase": "+ Скорость пули",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.decrease": "- Пробитие брони",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.increase": "+ Пробитие брони",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.decrease": "- Урон",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.increase": "+ Урон",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.decrease": "- Дальность стрельбы",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.increase": "+ Дальность стрельбы",
  "tooltip.tacz.attachment.explosion": "+ Взрыв",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag": "Расширенный магазин",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_1": "Расширенный магазин I",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_2": "Расширенный магазин II",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_3": "Расширенный магазин III",
  "tooltip.tacz.attachment.grip": "Рукоятка",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.decrease": "- Урон в голову",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.increase": "+ Урон в голову",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.block": "+ Поджигание блоков",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.entity": "+ Поджигание сущностей",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.decrease": "- Разброс при стрельбе от бедра",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.increase": "+ Разброс при стрельбе от бедра",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.decrease": "- Отбрасывание",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.increase": "+ Отбрасывание",
  "tooltip.tacz.attachment.laser": "Лазер",
  "tooltip.tacz.attachment.laser.color": "Цвет лазера: %s",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.decrease": "- Разброс при стрельбе лёжа",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.increase": "+ Разброс при стрельбе лёжа",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.decrease": "- Скорость передвижения",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.increase": "+ Скорость передвижения",
  "tooltip.tacz.attachment.muzzle": "Ствол",
  "tooltip.tacz.attachment.none": "Ничего",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.decrease": "- Пронзание",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.increase": "+ Пронзание",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.decrease": "- Вертикальная отдача",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.increase": "+ Вертикальная отдача",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.decrease": "- Скорость перезарядки",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.increase": "+ Скорость перезарядки",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.decrease": "- Скорострельность",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.increase": "+ Скорострельность",
  "tooltip.tacz.attachment.scope": "Прицел",
  "tooltip.tacz.attachment.silence": "+ Глушение выстрела",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.decrease": "- Разброс при стрельбе в приседе",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.increase": "+ Разброс при стрельбе в приседе",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.decrease": "- Дальность звука",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.increase": "+ Дальность звука",
  "tooltip.tacz.attachment.stock": "Приклад",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.decrease": "- Вес",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.increase": "+ Вес",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.decrease": "- Горизонтальная отдача",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.increase": "+ Горизонтальная отдача",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.shift": "Нажмите [Shift], чтобы увидеть подходящее оружие",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.support": "Поддерживаемые оружия:",
  "tooltip.tacz.attachment.zoom": "Увеличение: %s",
  "tooltip.tacz.gun.armor_ignore": "Пробитие брони из Minecraft: %s",
  "tooltip.tacz.gun.damage": "Урон: ",
  "tooltip.tacz.gun.explosion": " (Взрыв)",
  "tooltip.tacz.gun.head_shot_multiplier": "%s урона от выстрела в голову",
  "tooltip.tacz.gun.inventory_mode": "Использует боеприпасы из инвентаря",
  "tooltip.tacz.gun.level": "Уровень: ",
  "tooltip.tacz.gun.movement_speed": "Скорость передвижения: %s",
  "tooltip.tacz.gun.tips": "<<< Нажмите %s в игре для настройки обвесов >>>",
  "tooltip.tacz.gun.type": "Тип: ",
  "tooltip.tacz.page.next": "Вперёд",
  "tooltip.tacz.page.previous": "Назад",
  "tooltip.tacz.refit.unload": "Снять",
  "ulv_guns.ammo.lead_shot": "Cвинцовая дробь",
  "ulv_guns.gun.flintlock.name": "Кремневое ружье"
}