{
  "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
  "block.tacz.gun_smith_table": "Mesa de Armeiro",
  "block.tacz.statue": "Estátua de Pedra",
  "block.tacz.target": "Alvo Humano",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.disabled": "",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.enabled": ".",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r Server-side shoot cooldown check is disabled.\n §6WARNING: Close this will disable the shoot cooldown check in server-side at all, which may lead to potential for cheating. Only consider to close this when you can't shoot at all often.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r Server-side shoot cooldown check is enabled.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.disabled": "",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.enabled": "",
  "commands.tacz.reload.backup": "§a§l●§r Você pode encontrar os arquivos sobrescritos na pasta §c§nconfig/tacz/backup§r",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.off": "§a§l●§rVocê pode usar o comando §c§n/tacz overwrite true§r para ativar a sobreescrição.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.on": "§a§l●§rVocê pode usar o comando §c§n/tacz overwrite false§r para desativar a sobreescrição.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_off": "§a§l●§r Agora que a sobreescrição da configuração está desligada, §6Você está livre para modificar§6 o pacote padrão do TACZ!",
  "commands.tacz.reload.overwrite_on": "§a§l●§r Agora que a sobreescrição da configuração está ativa, §6qualquer mudança no pacote padrão de armas será §reiniciada!",
  "commands.tacz.reload.success": "§a§l[TACZ]§r Todos os pacotes recarregados, tempo: %.3f ms",
  "config.tacz.client.key": "Tecla",
  "config.tacz.client.key.auto_reload": "Recarregamento Automático",
  "config.tacz.client.key.auto_reload.desc": "Tentar recarregar automaticamente quando o pente acaba",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim": "Segure para Mirar",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim.desc": "Verdadeiro se você quiser segurar o botão direito do mouse para mirar",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl": "Segure para Rastejar",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl.desc": "Verdadeiro se você quiser segurar o botão de rastejar para rastejar",
  "config.tacz.client.render": "Renderizar",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold": "Limite de desaparecimento de partículas do buraco de bala",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold.desc": "O limite para fazer buracos de bala desaparecerem",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life": "Tempo de vida de buracos de bala",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life.desc": "O tempo de existência de partículas de buracos de bala, em ticks",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type": "Tipo de Mira",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type.desc": "A mira ao segurar uma arma",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time": "Tempo de reiniciação de dano de carrinhos de minas",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time.desc": "Contador de dano contra o tempo de reinício do alvo de carrinhos de mina, em milissegundos",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text": "Desativar HUD de Interação",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text.desc": "Desativar o texto do HUD de interação no centro da tela",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov": "Desabilitar efeito de velocidade do Fov",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov.desc": "Desabilitar todos os efeitos do Fov do atributo de velocidade de movimento enquanto segurando uma arma.",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id": "Exibir TACZ ID",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id.desc": "Exibir a Id da arma/munição/acessório na descrição do item quando descrição avançada(F3 + H) estiver ativo.",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable": "Ligar tracers na primeira pessoa",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable.desc": "Se deseja ou não renderizar trilha de bala na primeira pessoa",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable": "Ativar o HUD da arma",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable.desc": "Mostrar ou não o HUD da arma",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance": "Distância da Renderização do LOD da Arma",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance.desc": "A distância para exibir o modelo de LOD, 0 significa sempre exibir",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox": "Caixa de Acertos da Cabeça (depuração)",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox.desc": "Mostrar ou não a caixa de acertos da cabeça",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position": "Posição inicial de marcador de acertos",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position.desc": "A posição inicial do marcador de acerto quando algo é morto",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second": "Duração da quantidade de mortes (em segundos)",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second.desc": "A duração da quantidade de mortes, em segundos",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable": "Ligar quantidade de mortes",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable.desc": "Mostrar ou não a quantidade de mortes",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout": "Laser Fadeout Effect",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout.desc": "Whether or not apply fadeout effect on the laser beam. Close this may improve laser performance under some shaders.",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance": "Distância de renderização de Alvos",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance.desc": "A maior distância a que um alvo se renderiza, incluindo os em carrinhos de mina",
  "config.tacz.client.zoom": "Zoom",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient": "Coeficiente de distância da tela",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient.desc": "Coeficiente de distância de tela para zoom, usando o padrão MDV, o padrão é MDV133",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier": "Multiplicador de Sensibilidade do Zoom",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier.desc": "A sensibilidade do zoom é multiplicada por este fator",
  "config.tacz.common.ammo": "Munição",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass": "Destruir Vidro",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass.desc": "Se munição pode quebrar vidro",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks": "Munição Explosiva destrói blocos",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks.desc": "Aviso: Munições com propriedades explosivas podem quebrar blocos",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire": "Munição Explosiva causa Fogo",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire.desc": "Aviso: Munição com propriedades explosivas pode atear blocos",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back": "Knockback de munição explosiva",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back.desc": "Munição com propriedades explosivas podem ter um efeito de repulsão",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance": "Distância visível de munição explosiva",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance.desc": "A distância na qual o efeito de explosão pode ser visto",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier": "Modificador Global de Velocidade de Munição",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier.desc": "Velocidade de munição é multiplicada por este valor",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block": "Atear Blocos",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block.desc": "Se munição pode atear blocos",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity": "Atear entidades",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity.desc": "Se munição pode atear entidades",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks": "Passar Através de Blocos",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks.desc": "Blocos que a munição pode passar",
  "config.tacz.common.gun": "Arma",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn": "Recarregar automaticamente ao Renascer",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn.desc": "Recarregar automaticamente todas as armas no inventário do jogador, útil para servidores de PVP",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo": "Jogadores no Modo Criativo consomem munição",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo.desc": "Se o jogador consome munição ou não no Modo Criativo",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance": "Distância padrão do som de tiro",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance.desc": "Distância padrão de som de tiros, em blocos",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance": "Distância de outros sons de armas",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance.desc": "Distância (em blocos) de outros sons de armas, recargas, etc.",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance": "Default Gun Silencer Fire Sound Distance",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance.desc": "The silencer default fire sound range (block)",
  "config.tacz.common.other": "Outros",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug": "Depuração de Pacotes Padrão",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug.desc": "Quando ativado, o comando de recarregar não substituirá o arquivo modelo padrão sob configuração",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter": "Default Gunsmith Table Recipe Limit",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter.desc": "Enable the recipe limit of default gunsmith table or not",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance": "Distância do som de alvos",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance.desc": "A mais distante distância de som do alvo, incluindo tipos de carrinho de minas",
  "config.tacz.open_gunpack_folder": "Abrir Pasta dos Pacotes de Armas",
  "custom.tacz.error.no_name": "Erro: Falta de Nome",
  "death.attack.tacz.bullet": "%1$s foi atingido por %2$s",
  "death.attack.tacz.bullet.item": "%1$s foi atingido por %2$s usando %3$s",
  "entity.tacz.target_minecart": "Carrinho de Mina com Alvo",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.background_download": "Download em segundo plano",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.downloading": "Baixando pacote de arma",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.subtitle": "Por favor, verifique a sua conexão com a internet ou saia do jogo e entre novamente",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.title": "Falha ao baixar pacote de armas",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.download": "Baixar o Cloth Config API",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.tips": "Você precisa de instalar o mod Cloth Config API para usar as configurações",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ads": "Mira Livre",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.aim_inaccuracy": "Precisão",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_capacity": "Munição",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_speed": "Velocidade de projétil",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.armor_ignore": "Taxa de Perfuração de Armadura",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.auto": "AUTOMÁTICO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.burst": "RAJADA",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.damage": "Dano",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.effective_range": "Alcance Efetivo",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode": "Modo de Tiro: ",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode.switch": "Alternar Modo de Tiro",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.head_shot": "HS Ratio",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hide": "Ocultar Diagramas",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hipfire_inaccuracy": "Tiro livre",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.knockback": "Recuo",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.lie_inaccuracy": "Crawl Spread",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pierce": "Perfuração",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pitch": "Recuo Ver.",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.rpm": "RPM",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.semi": "SEMIAUTOMÁTICO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.show": "Mostrar Diagramas",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sneak_inaccuracy": "Sneak Spread",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sprint_time": "Velocidade de Corrida",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.unknown": "DESCONHECIDO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.weight": "Peso",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.yaw": "Recuo Hor.",
  "gui.tacz.gun_refit.unload.no_space": "Não há espaço livre no inventário para tirar o acessório.",
  "gui.tacz.gun_smith_table.authors": "§nAutores§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.count": "Contagem: %d",
  "gui.tacz.gun_smith_table.craft": "Construir",
  "gui.tacz.gun_smith_table.date": "§nData:§r ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error": "Erro",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error.id": "ID: %s",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter": "Filtro",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.all": "Selecionar Todos",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.handgun": "By Item In Hand",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.search": "Procurar...",
  "gui.tacz.gun_smith_table.ingredient": "Ingrediente: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.license": "§nLicença§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.preview": "Pré-visualização",
  "gui.tacz.interact_key.text.desc": "[%s] para interagir",
  "item.tacz.ammo_box.all_type_creative": "Caixa Infinita de todos os tipos de munição",
  "item.tacz.ammo_box.creative": "Caixa de Munição",
  "item.tacz.ammo_box.diamond": "Caixa De Munição de Diamante",
  "item.tacz.ammo_box.gold": "Caixa de Munição de Ouro",
  "item.tacz.ammo_box.iron": "Caixa De Munição de Ferro",
  "item.tacz.painting.blood_strike_1": "§eColaboração entre TaCZ e BloodStrike - ETHAN",
  "item.tacz.painting.blood_strike_2": "§eColaboração entre TaCZ e BloodStrike - STRIKER",
  "item.tacz.target_minecart": "Carrinho de Mina com Alvo",
  "itemGroup.tab.tacz.ammo": "TAC | Munição",
  "itemGroup.tab.tacz.other": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "jei.tacz.attachment_query.more": "Mais...",
  "jei.tacz.attachment_query.title": "Janela de acessórios",
  "key.category.tacz": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "key.tacz.aim.desc": "Mirar",
  "key.tacz.crawl.desc": "Rastejar",
  "key.tacz.fire_select.desc": "Selecionar modo de disparo",
  "key.tacz.inspect.desc": "Inspecionar",
  "key.tacz.interact.desc": "Interagir com arma",
  "key.tacz.melee.desc": "Corpo-a-corpo",
  "key.tacz.open_config.desc": "Abrir Configuração do TAC",
  "key.tacz.refit.desc": "Colocar Assessórios",
  "key.tacz.reload.desc": "Recarregar",
  "key.tacz.shoot.desc": "Disparar",
  "key.tacz.zoom.desc": "Zoom",
  "message.tacz.convert_from_legacy": "Versões antigas de pacotes de armas encontradas. Quer convertê-los agora?",
  "message.tacz.convert_from_legacy.button": "[Clique aqui para converter]",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hide": "Se você não deseja mais ver esta mensagem, mude o nome da pasta antiga dos pacotes de armas.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hint": "Você também pode usar o comando §c§n/tacz convert§r, ele ira tentar converter todos os pacotes de armas antigos no diretório antigo a qualquer momento.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hover": "Clique para converter os pacotes de armas no diretório antigo",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro": "O TACZ atualizou a extensão dos pacotes de armas, o formato antigo está obsoleto e não é mais utilizado.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro2": "Para pacotes de armas da versão antiga, é necessário converte-los para usar eles novamente.",
  "message.tacz.converter.finish": "Conversão acabada! Tempo total: %d ms. Sucedido: %d. Ignorados: %d. Não sucedidos: %d. §c§lREINICIE O JOGO§r para fazer efeito!",
  "message.tacz.converter.init_failed": "Falha ao iniciar o diretório dos pacotes de armas, olhe o log para mais detalhes.",
  "message.tacz.converter.pack.exist": "Arquivo selecionado já existe, pulando...",
  "message.tacz.converter.pack.failed": "Falha ao converter %s, cheque o log para mais detalhes, pulando...",
  "message.tacz.converter.pack.finish": "Conversão completa %s!",
  "message.tacz.converter.pack.folder": "Pacote no formato pasta %s não pode ser convertido, se necessário converte-lo, compacte ele antes, pulando...",
  "message.tacz.converter.pack.start": "Iniciando conversão: %s",
  "message.tacz.converter.start": "A converter pacotes antigos... §c§lPOR FAVOR NÃO INTERROMPA O JOGO!!!§r",
  "message.tacz.fire_select.fail": "Modo de disparo desconhecido, impossível disparar",
  "message.tacz.pre": "§a§l[TACZ]§r ",
  "message.tacz.target_minecart.hit": "Dano: %s Distância: %s",
  "painting.tacz.blood_strike_1.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_1.title": "Especial de Colaboração",
  "painting.tacz.blood_strike_2.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_2.title": "Especial de Colaboração",
  "subtitle.tacz.gun": "Som de arma",
  "subtitle.tacz.target_block_hit": "Bloco de Alvo: Acertado",
  "tacz.resources.modresources": "Recursos dos Pacotes de Armas do TACZ",
  "toast.tacz.level_up": "Subiu de Nível!",
  "toast.tacz.sub.damage_up": "Armas ficam mais letais",
  "toast.tacz.sub.final_level": "Alcançou o nível máximo",
  "toast.tacz.sub.level_up": "Esta arma funciona melhor",
  "tooltip.tacz.ammo_box.count": "Contagem: %d",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.all_type_creative": "É diretamente possível fornecer munição ilimitada para todos os tipos",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.1": "Pegue a caixa no inventário e clique com o botão direito na munição",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.2": "E com isso uma quantidade ilimitada de munição desse tipo pode ser fornecida",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.deposit": "- Depositar Munição: Pegue a caixa no inventário e clique com o botão direito na munição",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.remove": "- Remover Munição: Pegue a caixa no inventário e clique com o botão direito em um espaço vazio",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.decrease": "- Tempo para Mirar",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.increase": "+ Tempo para Mirar",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.decrease": "- Imprecisão ao Mirar",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.increase": "+ Imprecisão ao Mirar",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.decrease": "- Velocidade de Movimento ao Mirar",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.increase": "+ Velocidade de Movimento ao Mirar",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.decrease": "- Velocidade de Munição",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.increase": "+ Velocidade de Munição",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.decrease": "- Taxa Perfuração de Armadura",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.increase": "+ Taxa Perfuração de Armadura",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.decrease": "- Dano",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.increase": "+ Dano",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.decrease": "- Alcance Efetivo",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.increase": "+ Alcance Efetivo",
  "tooltip.tacz.attachment.explosion": "+ Explosão",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag": "Pente estendido",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_1": "Capacidade de Munição I",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_2": "Capacidade de Munição II",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_3": "Capacidade de Munição III",
  "tooltip.tacz.attachment.grip": "Empunhadura",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.decrease": "- Taxa de HS",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.increase": "+ Taxa de HS",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.block": "+ Incendiar Blocos",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.entity": "+ Incendiar Entidades",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.decrease": "- Precisão sem Mirar",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.increase": "+ Precisão sem Mirar",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.decrease": "- Força de Recuo",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.increase": "+ Força de Recuo",
  "tooltip.tacz.attachment.laser": "Laser",
  "tooltip.tacz.attachment.laser.color": "Cor do laser: %s",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.decrease": "- Precisão quando deitado",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.increase": "+ Precisão quando deitado",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.decrease": "- Velocidade de movimento",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.increase": "+ Velocidade de movimento",
  "tooltip.tacz.attachment.muzzle": "Bocal",
  "tooltip.tacz.attachment.none": "Nenhum",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.decrease": "- Perfuração",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.increase": "+ Perfuração",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.decrease": "- Recuo Vertical",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.increase": "+ Recuo Vertical",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.decrease": "- Velocidade de Movimento a Recarregar",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.increase": "+ Velocidade de Movimento a Recarregar",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.decrease": "- DPM",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.increase": "+ DPM",
  "tooltip.tacz.attachment.scope": "Mira",
  "tooltip.tacz.attachment.silence": "+ Silêncio",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.decrease": "- Sneak Inaccuracy",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.increase": "+ Sneak Inaccuracy",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.decrease": "- Distância de som",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.increase": "+ Distância de som",
  "tooltip.tacz.attachment.stock": "Coronha",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.decrease": "- Peso",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.increase": "+ Peso",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.decrease": "- Recuo Horizontal",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.increase": "+ Recuo Horizontal",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.shift": "Pressione [Shift] para ver as armas suportadas",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.support": "Armas Suportadas:",
  "tooltip.tacz.attachment.zoom": "Zoom: %s",
  "tooltip.tacz.gun.armor_ignore": "%s Perfuração de Armadura do Minecraft",
  "tooltip.tacz.gun.damage": "Dano: ",
  "tooltip.tacz.gun.explosion": " (Explosão)",
  "tooltip.tacz.gun.head_shot_multiplier": "%s Dano na cabeça",
  "tooltip.tacz.gun.inventory_mode": "Usar Munição do inventário",
  "tooltip.tacz.gun.level": "Nível: ",
  "tooltip.tacz.gun.movement_speed": "Velocidade de movimento: %s",
  "tooltip.tacz.gun.tips": "<<< Pressione %s no jogo para Acessórios >>>",
  "tooltip.tacz.gun.type": "Tipo: ",
  "tooltip.tacz.page.next": "Próximo",
  "tooltip.tacz.page.previous": "Anterior",
  "tooltip.tacz.refit.unload": "Descarregar"
}