{
  "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
  "applied_armorer.attachment.extended_mag_aa_1.name": "Certus Grooved Magazine",
  "applied_armorer.attachment.extended_mag_aa_2.name": "§9Certus Grooved Magazine",
  "applied_armorer.attachment.extended_mag_aa_3.name": "§dCertus Grooved Magazine",
  "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_1.name": "Fluix Grooved Magazine",
  "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_2.name": "§9Fluix Grooved Magazine",
  "applied_armorer.attachment.extended_mid_mag_aa_3.name": "§dFluix Grooved Magazine",
  "applied_armorer.attachment.grip_hf_17.name": "HF-17 Grip",
  "applied_armorer.attachment.grip_lf11.name": "LF-11 Laser-Grip",
  "applied_armorer.attachment.grip_light.name": "LI-13 Grip",
  "applied_armorer.attachment.grip_sl_2.name": "SL-2 Laser-Grip",
  "applied_armorer.attachment.grip_stable.name": "ST-61 Grip",
  "block.tacz.gun_smith_table": "ガンスミステーブル",
  "block.tacz.statue": "石像",
  "block.tacz.target": "人形の的",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.disabled": "§a§l[TACZ]§r デフォルトのガンスミステーブルのレシピ制限が無効化されました。",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.enabled": "§a§l[TACZ]§r デフォルトのガンスミステーブルのレシピ制限が有効化されました。",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r サーバー側での射撃クールダウンチェックが無効化されました。\n§6警告：これを閉じると、サーバー側での射撃クールダウンチェックがすべて無効化されるため、チートにつながる可能性があります。銃を全く撃てない際にのみ使用してください。",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r サーバー側での射撃クールダウンチェックが有効化されました。",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r サーバー側での射撃ネットワークチェックが無効化されました。",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r サーバー側での射撃ネットワークチェックが有効化されました。",
  "commands.tacz.reload.backup": "§a§l●§r 上書きされたファイルは §c§nconfig/tacz/backup§r に存在します",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.off": "§a§l●§r コマンド §c§n/tacz overwrite true§r を使用することで、上書き機能を有効にすることができます。",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.on": "§a§l●§r コマンド §c§n/tacz overwrite false§r を使用することで、上書き機能を無効にすることができます。",
  "commands.tacz.reload.overwrite_off": "§a§l●§r 上書き設定が無効になったため、§6TACZ デフォルトパックを§l自由に変更§6できるようになりました！",
  "commands.tacz.reload.overwrite_on": "§a§l●§r 上書き設定が有効になったため、§6TACZ デフォルトパックの変更は全て§lリセット§6されました！",
  "commands.tacz.reload.success": "§a§l[TACZ]§r すべてのパックの再読み込みが完了しました。 時間: %.3f ms",
  "config.tacz.client.key": "キー",
  "config.tacz.client.key.auto_reload": "自動リロード",
  "config.tacz.client.key.auto_reload.desc": "銃が弾切れになったときに自動でリロードする",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim": "長押しで狙う",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim.desc": "マウスの右ボタンを長押しして狙う場合は有効にしてください。",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl": "ホールドして伏せる",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl.desc": "ボタンを長押しで伏せたい場合はTrueに",
  "config.tacz.client.render": "描画",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold": "弾痕パーティクルのフェードアウト閾値",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold.desc": "弾痕パーティクルレンダリング時のフェードアウトの閾値",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life": "弾痕のパーティクルの表示時間",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life.desc": "弾痕の表示時間をtick単位で設定します。",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type": "クロスヘアのタイプ",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type.desc": "銃を持った時のクロスヘア",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time": "的付きトロッコのリセット時間",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time.desc": "的付きのトロッコのダメージカウンターをリセットするまでの時間を設定します(ミリ秒単位)。",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text": "インタラクトキーのHUD表示を無効にする",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text.desc": "画面の中央に表示されるHUDテキストを無効にできます。",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov": "移動速度によるFoVエフェクトを無効にする。",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov.desc": "銃を構えている間、移動速度による視野角変動を無効化",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id": "TACZのIDの表示",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id.desc": "高度な情報を表示(F3+H)がオンの時、銃/弾薬/アタッチメントのIDをアイテム情報に加える",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable": "一人称視点の弾道を有効にする",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable.desc": "一人称視点で弾道の描画を表示するかを設定できます。",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable": "銃のHUDを有効化",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable.desc": "銃のHUDを表示するかを設定できます。",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance": "銃のLodの描画距離",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance.desc": "Lod (細かさの度合い) モデルを表示する距離を指定します。0の場合、常に表示します。",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox": "ヘッドショットの当たり判定(デバッグ)",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox.desc": "ヘッドショットの当たり判定を表示するかを設定できます。",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position": "ヒットマーカーの開始位置",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position.desc": "キルマーカーの開始位置",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second": "キル数の持続時間",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second.desc": "キルカウントが持続する時間を設定できます。",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable": "キル数の表示を有効化",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable.desc": "キル数を表示するかを設定できます。",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout": "レーザーのフェードアウト効果",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout.desc": "レーザービームにフェードアウト効果を適用するかどうか。これをオフにすると、シェーダーを使用した環境でパフォーマンスが向上する可能性があります。",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance": "的の描画距離",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance.desc": "的の描画距離を設定します。この設定には的付きのトロッコも含まれます。",
  "config.tacz.client.zoom": "ズーム",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient": "画面の距離係数",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient.desc": "MDV 標準を使用したズームの画面距離係数、既定値は MDV133",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier": "ズーム時のベース感度倍率",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier.desc": "ズーム感度の基本倍率にこの倍率をかける",
  "config.tacz.common.ammo": "弾薬",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass": "ガラスを破壊",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass.desc": "弾薬がガラスを破壊するかを設定できます。",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks": "弾薬の爆発によるブロック破壊",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks.desc": "警告： 爆発した弾薬がブロックを破壊するようになります。",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire": "弾薬の爆発による着火",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire.desc": "警告：爆発した弾薬が周囲のブロックに着火するようになります。",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back": "弾薬の爆発によるノックバック",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back.desc": "爆発した弾薬がノックバック効果を付与します。",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance": "弾薬の爆発の可視距離",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance.desc": "弾薬の爆発エフェクトが見える距離を設定できます。",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier": "グローバルな弾速の調整",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier.desc": "弾丸の初速にこの値が乗算されます",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block": "ブロックに引火させる",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block.desc": "弾丸がブロックに引火させるかを設定できます。",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity": "エンティティに引火させる",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity.desc": "弾丸がエンティティに引火させるかを設定できます。",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks": "貫通するブロック",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks.desc": "弾薬が貫通するブロックを設定できます。",
  "config.tacz.common.gun": "銃",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn": "リスポーン時に自動リロード",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn.desc": "プレイヤーのインベントリ内のすべての銃を自動的にリロードします。PvPサーバーに便利です。",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo": "クリエイティブプレイヤーの弾薬消費",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo.desc": "クリエイティブのプレイヤーが弾薬を消費するかを設定できます。",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance": "デフォルトの発砲音の範囲",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance.desc": "デフォルトの発砲音の範囲 (ブロック)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance": "その他の銃の作動音の範囲",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance.desc": "その他の銃声の範囲(ブロック), 音の再読み込みなど",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance": "デフォルトのサイレンサーの銃撃音の距離",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance.desc": "デフォルトの発砲音の範囲 (ブロック単位)",
  "config.tacz.common.other": "その他",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug": "デフォルトパック - デバッグ",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug.desc": "この設定を有効化した場合、reloadコマンドはデフォルトのモデルファイルを上書きしなくなります。",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter": "デフォルトのガンスミステーブルのレシピの最大数",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter.desc": "デフォルトのガンスミステーブルのレシピ制限を有効にするかどうか",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance": "的の音の距離",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance.desc": "的の音が聞こえる距離を設定します。この設定には的付きのトロッコも含まれます。",
  "config.tacz.open_gunpack_folder": "銃パックのフォルダを開く",
  "create_armorer.ammo.rbapb.name": "Rimmed Blunt Ammo",
  "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_1.name": "Invar Magazine",
  "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_2.name": "Copper Plated Magazine",
  "create_armorer.attachment.extended_mag_ca_3.name": "Brass Plated Magazine",
  "custom.tacz.error.no_name": "エラー: 名前なし",
  "death.attack.tacz.bullet": "%1$sは%2$sに射殺された",
  "death.attack.tacz.bullet.item": "%1$sは%2$sの%3$sによって射殺された",
  "entity.tacz.target_minecart": "的付きのトロッコ",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.background_download": "バックグラウンドでダウンロード",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.downloading": "Gun Packをダウンロード中...",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.subtitle": "インターネット接続を確認するか、ゲームを再起動してください。",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.title": "Gun Packのダウンロードに失敗しました。",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.download": "Cloth Config APIをダウンロード",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.tips": "ゲーム内設定を開くには、Cloth Config API modを導入する必要があります。",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ads": "ADS",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.aim_inaccuracy": "精度",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_capacity": "弾薬",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_speed": "弾速",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.armor_ignore": "貫通率",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.auto": "フルオート",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.burst": "バースト",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.damage": "ダメージ",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.effective_range": "有効射程距離",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode": "発射モード: ",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode.switch": "発射モードの切り替え",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.head_shot": "ヘッドショット倍率",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hide": "統計データを非表示",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hipfire_inaccuracy": "腰撃ち",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.knockback": "ノックバック",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.lie_inaccuracy": "伏せ時の移動スピード",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pierce": "貫通",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pitch": "垂直反動",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.rpm": "RPM",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.semi": "セミオート",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.show": "統計データを表示",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sneak_inaccuracy": "スニーク拡散",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sprint_time": "ダッシュ時間",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.unknown": "不明",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.weight": "重量",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.yaw": "水平反動",
  "gui.tacz.gun_refit.unload.no_space": "インベントリに空きがないためアタッチメントを外せません！",
  "gui.tacz.gun_smith_table.authors": "§n作者§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.count": "弾薬数: %d",
  "gui.tacz.gun_smith_table.craft": "作成",
  "gui.tacz.gun_smith_table.date": "§n作成日時:§r ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error": "エラー",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error.id": "ID: %s",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter": "フィルター",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.all": "すべて選択",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.handgun": "持っているアイテム",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.search": "検索…",
  "gui.tacz.gun_smith_table.ingredient": "必要な素材: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.license": "§nライセンス§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.preview": "プレビュー",
  "gui.tacz.interact_key.text.desc": "[%s] を押してインタラクト",
  "item.tacz.ammo_box.all_type_creative": "クリエイティブ弾薬箱（全種）",
  "item.tacz.ammo_box.creative": "クリエイティブ専用弾薬箱",
  "item.tacz.ammo_box.diamond": "§6デッシュの弾薬箱",
  "item.tacz.ammo_box.gold": "§9マグナリウムの弾薬箱",
  "item.tacz.ammo_box.iron": "スチールの弾薬箱",
  "item.tacz.painting.blood_strike_1": "§eTaCZ x BloodStrike コラボ - ETHAN",
  "item.tacz.painting.blood_strike_2": "§eTaCZ x BloodStrike コラボ - STRIKER",
  "item.tacz.target_minecart": "的付きのトロッコ",
  "itemGroup.tab.tacz.ammo": "TAC | 弾薬",
  "itemGroup.tab.tacz.other": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "jei.tacz.attachment_query.more": "より詳しく...",
  "jei.tacz.attachment_query.title": "アタッチメントクエリ",
  "key.category.tacz": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "key.tacz.aim.desc": "狙う",
  "key.tacz.crawl.desc": "伏せる",
  "key.tacz.fire_select.desc": "射撃モード切替",
  "key.tacz.inspect.desc": "武器を眺める",
  "key.tacz.interact.desc": "銃を持ちながらインタラクト",
  "key.tacz.melee.desc": "近接",
  "key.tacz.open_config.desc": "コンフィグを開く",
  "key.tacz.refit.desc": "カスタマイズ",
  "key.tacz.reload.desc": "リロード",
  "key.tacz.shoot.desc": "射撃",
  "key.tacz.zoom.desc": "ズーム",
  "message.tacz.convert_from_legacy": "古い銃パックを発見しました。今すぐ変換しますか？",
  "message.tacz.convert_from_legacy.button": "[クリックして変換]",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hide": "このメッセージを非表示にする場合、古い銃パックのフォルダ名を変更してください。",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hint": "また、§c§n/tacz convert§rを使って一気にすべての古い銃パックを変換することもできます。",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hover": "クリックして以前のディレクトリにある古い銃パックを変換",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro": "TACZは銃パックのフォーマットを一新しました、古いフォーマットは廃止され、使用できなくなりました。",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro2": "古い銃パックを引き続き使用する場合、新しい物に変換する必要があります。",
  "message.tacz.converter.finish": "変換が終了しました！ 合計時間: %dミリ秒 成功ファイル: %d スキップされたファイル: %d 失敗したファイル: %d  §c§l再起動§rすることで反映されます！",
  "message.tacz.converter.init_failed": "銃パックのディレクトリの初期化に失敗しました、詳細はログをご確認ください。",
  "message.tacz.converter.pack.exist": "目標ファイルは既に存在します、スキップ...",
  "message.tacz.converter.pack.failed": "%sの変換に失敗しました、詳細はログをご確認ください。 スキップ...",
  "message.tacz.converter.pack.finish": "%sの変換が終了しました！",
  "message.tacz.converter.pack.folder": "フォルダ形式の%sの銃パックは変換できません、変換する場合は、zipファイルに圧縮してください。 スキップ...",
  "message.tacz.converter.pack.start": "変換開始: %s",
  "message.tacz.converter.start": "古い銃パックの変換を始めます... §c§l絶対にゲームを中断しないでください！！！§r",
  "message.tacz.fire_select.fail": "射撃モードに異常があるため発砲できません。",
  "message.tacz.pre": "§a§l[TACZ]§r ",
  "message.tacz.target_minecart.hit": "ダメージ: %s 距離: %s",
  "painting.tacz.blood_strike_1.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_1.title": "コラボ記念",
  "painting.tacz.blood_strike_2.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_2.title": "コラボ記念",
  "subtitle.tacz.gun": "銃の音",
  "subtitle.tacz.target_block_hit": "的に弾が当たる",
  "tacz.resources.modresources": "TACZ 銃パックのリソース",
  "toast.tacz.level_up": "レベルアップ！",
  "toast.tacz.sub.damage_up": "武器がより致命的になった。",
  "toast.tacz.sub.final_level": "あなたと銃が一心同体となった！",
  "toast.tacz.sub.level_up": "武器の扱いが上達した。",
  "tooltip.tacz.ammo_box.count": "弾薬数: %d",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.all_type_creative": "全ての種類の弾薬を無限に供給できる。",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.1": "インベントリ内の弾薬箱を持ち上げて、弾薬にカーソルを合わせて右クリック。",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.2": "そのタイプの弾薬を無限に供給できる。",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.deposit": "- 弾薬: インベントリ内の弾薬箱を持ち上げてから、弾薬にカーソルを合わせて右クリックします。",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.remove": "- 弾薬を取り除く: インベントリ内の弾薬箱を持ち、空のスロットを右クリックします。",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.decrease": "- ADS時間",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.increase": "+ ADS時間",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.decrease": "+ 腰だめ撃ち精度",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.increase": "- 腰だめ撃ち精度",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.decrease": "- エイム時の移動速度",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.increase": "+ エイム時の移動速度",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.decrease": "- 弾速",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.increase": "+ 弾速",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.decrease": "- 貫通率",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.increase": "+ 貫通率",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.decrease": "- ダメージ",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.increase": "+ ダメージ",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.decrease": "- 有効射程距離",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.increase": "+ 有効射程距離",
  "tooltip.tacz.attachment.explosion": "+ 爆発",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag": "拡張マガジン",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_1": "装弾数 I",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_2": "装弾数 II",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_3": "装弾数 III",
  "tooltip.tacz.attachment.grip": "グリップ",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.decrease": "- ヘッドショット倍率",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.increase": "+ ヘッドショット倍率",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.block": "+ ブロックに引火させる",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.entity": "+ エンティティへの引火",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.decrease": "+ 腰だめ撃ち精度",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.increase": "- 腰だめ撃ち精度",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.decrease": "- ノックバック力",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.increase": "+ ノックバック力",
  "tooltip.tacz.attachment.laser": "レーザー",
  "tooltip.tacz.attachment.laser.color": "レーザーの色: %s",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.decrease": "- 匍匐精度",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.increase": "+ 匍匐精度",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.decrease": "- 移動速度",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.increase": "+ 移動速度",
  "tooltip.tacz.attachment.muzzle": "マズル",
  "tooltip.tacz.attachment.none": "無し",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.decrease": "- 貫通力",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.increase": "+ 貫通力",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.decrease": "- 垂直反動",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.increase": "+ 垂直反動",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.decrease": "- リロード時の移動速度",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.increase": "+ リロード時の移動速度",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.decrease": "- 連射速度",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.increase": "+ 連射速度",
  "tooltip.tacz.attachment.scope": "スコープ",
  "tooltip.tacz.attachment.silence": "+ 静かさ",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.decrease": "- スニーク時精度",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.increase": "+ スニーク時精度",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.decrease": "- 銃声の聞こえる距離",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.increase": "+ 銃声の聞こえる距離",
  "tooltip.tacz.attachment.stock": "ストック",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.decrease": "- 重量",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.increase": "+ 重量",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.decrease": "- 水平反動",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.increase": "+ 水平反動",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.shift": "[Shift] を押して対応している銃を表示",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.support": "対応する銃:",
  "tooltip.tacz.attachment.zoom": "ズーム倍率: %s",
  "tooltip.tacz.gun.armor_ignore": "%s 防具貫通率",
  "tooltip.tacz.gun.damage": "ダメージ: ",
  "tooltip.tacz.gun.explosion": " (爆発)",
  "tooltip.tacz.gun.head_shot_multiplier": "%s ヘッドショットダメージ",
  "tooltip.tacz.gun.inventory_mode": "インベントリの弾薬を使う",
  "tooltip.tacz.gun.level": "レベル: ",
  "tooltip.tacz.gun.movement_speed": "移動速度: %s",
  "tooltip.tacz.gun.tips": "<<< %s を押してカスタマイズ >>>",
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