{
  "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
  "block.tacz.gun_smith_table": "Table d'Armurier",
  "block.tacz.statue": "Statue en pierre",
  "block.tacz.target": "Cible Humanoïde",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.disabled": "§a§l[TACZ]§r La limite de recettes par défaut de la table d'armurier est désactivée.",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.enabled": "§a§l[TACZ]§r La limite de recettes par défaut de la table d'armurier est activée.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r La vérification de l'intervalle de tir par le serveur est désactivée.\n §6ATTENTION: Désactiver cette option empêchera totalement le serveur de vérifier l'intervalle de tir, ce qui pourrait faciliter la triche.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r La vérification de l'intervalle de tir par le serveur est activée.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r La vérification réseau des tirs par le serveur est désactivée.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r La vérification réseau des tirs par le serveur est activée.",
  "commands.tacz.reload.backup": " §a§l●§r Vous pouvez trouver les fichiers écrasés dans le dossier §c§nconfig/tacz/backup§r",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.off": "§a§l●§r Vous pouvez utiliser la commande §c§n/tacz overwrite true§r pour activer la fonction d'écrasage.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.on": "§a§l●§r Vous pouvez utiliser la commande §c§n/tacz overwrite false§r pour désactiver la fonction d'écrasage.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_off": "§a§l●§r Maintenant que la configuration d'écrasage est désactivée, §6vous §lpouvez modifier§6 le pack d'armes par défaut de Tacz!",
  "commands.tacz.reload.overwrite_on": "§a§l●§r Maintenant que la configuration d'écrasage est activée, §6tous les changements sur le pack d'armes par défaut de Tacz seront §lréinitialisés !",
  "commands.tacz.reload.success": "§a§l[TACZ]§r Tous les packs sont rechargés, temps : %.3f millisecondes",
  "config.tacz.client.key": "Touche",
  "config.tacz.client.key.auto_reload": "Rechargement Auto",
  "config.tacz.client.key.auto_reload.desc": "Essaie de recharger automatiquement l'arme lorsque qu'elle est vide",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim": "Maintenir Pour Viser",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim.desc": "Vrai si vous voulez maintenir le clic droit pour viser",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl": "Maintenir pour ramper",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl.desc": "Vrai si vous voulez maintenir pour ramper",
  "config.tacz.client.render": "Rendu",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold": "Seuil De Fondu Des Impacts De Balle",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold.desc": "Le seuil pour le fondu lors du rendu des impacts de balle",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life": "Durée De Vie Des Impacts De Balles",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life.desc": "Durée de vie des impacts de balle, en ticks",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type": "Type De Viseur",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type.desc": "Le Viseur Quand Une Arme Est Tenue",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time": "Temps De Réinitialisation Du Wagonnet Avec Cible",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time.desc": "Temps de réinitialisation du compteur de dégâts du wagonnet avec cible, en ms",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text": "Désactiver le texte d'interaction de l'Hud",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text.desc": "Désactiver le texte d'interaction du Hud au centre de l'écran",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov": "Désactiver l'Effet de FOV (champ de vision) du Sprint",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov.desc": "Désactiver tous les changements de fov (champ de vision) quand vous tenez une arme.",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id": "Afficher l'ID de TACZ",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id.desc": "Afficher les ID des armes/munitions/attachements dans le tooltip quand le tooltip avancé est activé (F3+H).",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable": "Activer le traqueur de balles à la première personne",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable.desc": "Afficher/Masquer la piste de balle à la première personne",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable": "Activer L'ATH Des Armes",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable.desc": "Afficher ou non l'ATH des armes",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance": "Distance De Rendu Du Niveau De Détail Des Armes",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance.desc": "À quelle distance afficher le modèle \"niveau de détail\", 0 signifie toujours afficher",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox": "Afficher La Hitbox De Tir À La Tête",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox.desc": "Afficher ou non la hitbox des tirs à la tête",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position": "Position De Départ Des Hit Marker",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position.desc": "La position de départ du hit marker lors d'un frag",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second": "Durée De La Série De Frags",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second.desc": "La durée avant que la série de frags ne soit réinitialisée, en secondes",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable": "Afficher La Série De Frags",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable.desc": "La série de frags sera affichée au-dessus de la hotbar",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout": "Effet de Dissipation du Laser",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout.desc": "Si il faut oui ou non utiliser l'effet de dissipation du laser. Désactiver ceci pourrait améliorer la performance des lasers avec certains shaders.",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance": "Distance De Rendu Des Cibles",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance.desc": "La distance maximale à laquelle une cible sera affichée (cible et minecart avec cible)",
  "config.tacz.client.zoom": "Zoomer",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient": "Coefficient de Distance de l’Écran",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient.desc": "Coefficient de distance de l'écran pour zoomer, en utilisant la norme MDV, par défaut MDV133",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier": "Multiplicateur de la Sensibilité de Base du Zoom",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier.desc": "La sensibilité du zoom est multipliée par ce facteur",
  "config.tacz.common.ammo": "Munition",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass": "Détruit le Verre",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass.desc": "Si une munition peut casser le verre",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks": "Les munitions explosives détruisent les blocs",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks.desc": "Attention : Les munitions possédant des propriétés explosives peuvent casser des blocs",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire": "Munitions Explosives Incendiaires",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire.desc": "Attention : Les munitions avec des propriétés explosives peuvent mettre les environs en feu",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back": "Munitions Explosives Recul",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back.desc": "Les munitions avec des propriétés explosives peuvent ajouter un effet de recul",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance": "Distance de Visibilité des Munitions Explosives",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance.desc": "Distance à laquelle l'effet d'explosion est visible",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier": "Coefficient Global de Vitesse des Balles",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier.desc": "La vitesse initiale de toutes les balles sera multipliée par cette valeur",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block": "Enflammer le bloc",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block.desc": "Si une munition peut enflammer le bloc",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity": "Enflammer l'Entité",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity.desc": "Si une munition peut enflammer l'entité",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks": "Traversée des blocs",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks.desc": "Blocs que les munitions peuvent traverser",
  "config.tacz.common.gun": "Arme",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn": "Rechargement automatique lors de la réapparition",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn.desc": "Rechargez automatiquement toutes les armes dans l'inventaire du joueur, utile pour les serveurs joueur contre joueur",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo": "Joueur en créatif consomme des munitions",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo.desc": "Si le joueur consommera ou non des munitions en mode créatif",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance": "Distance de son par défaut des tirs",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance.desc": "La distance de son de tir par défaut (block)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance": "Distance du son des autres fusils",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance.desc": "La distance (bloc) d'autres sons de fusils, rechargement, etc.",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance": "Distance Par Défaut du Bruit de Tir (avec silencieux)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance.desc": "La distance par défaut du bruit des tirs avec silencieux (en blocs)",
  "config.tacz.common.other": "Autre",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug": "Débogage par défaut du pack",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug.desc": "Lorsque cette option est activée, la commande reload n'écrasera pas le fichier modèle par défaut sous la configuration",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter": "Limite de Recettes par Défaut de la Table d'Armurier",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter.desc": "Activer ou non la limite de recettes par défaut de la table d'armurier",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance": "Distance de son cible",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance.desc": "La distance maximale à laquelle le son des cibles est audible (cible et minecart avec cible)",
  "config.tacz.open_gunpack_folder": "Ouvrir le dossier d'armes",
  "custom.tacz.error.no_name": "Erreur: Aucun Nom",
  "death.attack.tacz.bullet": "%1$s a été abattu par %2$s",
  "death.attack.tacz.bullet.item": "%1$s a été abattu par %2$s à l'aide d'un %3$s",
  "entity.tacz.target_minecart": "Wagonnet avec Cible",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.background_download": "Téléchargement en arrière-plan",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.downloading": "Téléchargement du pack d'armes",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.subtitle": "Veuillez vérifier la connexion Internet, ou relancer le jeu",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.title": "Échec du téléchargement du pack d'armes",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.download": "Télécharger Cloth Config API",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.tips": "Vous devrez installer le mod \"Cloth Config API\" pour utiliser la configuration en jeu",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ads": "Vitesse de visée",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.aim_inaccuracy": "précision",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_capacity": "Munitions",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_speed": "Vélocité des balles",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.armor_ignore": "Pénétration de l'armure",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.auto": "AUTO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.burst": "RAFALE",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.damage": "Dégâts",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.effective_range": "portée",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode": "Mode de tir :",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode.switch": "Changer le mode de tir",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.head_shot": "HS Ratio",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hide": "Cacher les statistiques",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hipfire_inaccuracy": "Tir au jugé",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.knockback": "Recul",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.lie_inaccuracy": "Imprécision (Allongé)",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pierce": "Pénétration",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pitch": "Recul Vertical",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.rpm": "Coups par minute",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.semi": "SEMI",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.show": "Afficher les statistiques",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sneak_inaccuracy": "Imprécision (Accroupi)",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sprint_time": "Sprint",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.unknown": "INCONNU",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.weight": "Poids",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.yaw": "Recul Horizontal",
  "gui.tacz.gun_refit.unload.no_space": "Il n'y a pas d'espace libre dans l'inventaire pour enlever l'accessoire.",
  "gui.tacz.gun_smith_table.authors": "§nAuteurs§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.count": "Compter %d",
  "gui.tacz.gun_smith_table.craft": "Fabrication",
  "gui.tacz.gun_smith_table.date": "§nDate:§r ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error": "Erreur",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error.id": "ID: %s",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter": "Filtre",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.all": "Tout Sélectionner",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.handgun": "Par Objet Tenu",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.search": "Rechercher...",
  "gui.tacz.gun_smith_table.ingredient": "Ingrédient: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.license": "§nLicence§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.preview": "Aperçu",
  "gui.tacz.interact_key.text.desc": "[%s] pour interagir",
  "item.tacz.ammo_box.all_type_creative": "Boîte de munitions tous types (créatif)",
  "item.tacz.ammo_box.creative": "Boîte de munitions (créatif)",
  "item.tacz.ammo_box.diamond": "Boite de munitions en diamant",
  "item.tacz.ammo_box.gold": "Boite de munitions en or",
  "item.tacz.ammo_box.iron": "Boite de munitions en fer",
  "item.tacz.painting.blood_strike_1": "§eTaCZ x BloodStrike Collaboration - ETHAN",
  "item.tacz.painting.blood_strike_2": "§eTaCZ x BloodStrike Collaboration - STRIKER",
  "item.tacz.target_minecart": "Wagonnet avec Cible",
  "itemGroup.tab.tacz.ammo": "TAC | Munitions",
  "itemGroup.tab.tacz.other": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "jei.tacz.attachment_query.more": "Plus...",
  "jei.tacz.attachment_query.title": "Demande des Améliorations",
  "key.category.tacz": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "key.tacz.aim.desc": "Viser",
  "key.tacz.crawl.desc": "s'allonger",
  "key.tacz.fire_select.desc": "Mode de tir",
  "key.tacz.inspect.desc": "Inspecter",
  "key.tacz.interact.desc": "Interagir avec l'arme",
  "key.tacz.melee.desc": "Mêlée",
  "key.tacz.open_config.desc": "Ouvrir TAC Config",
  "key.tacz.refit.desc": "Améliorations",
  "key.tacz.reload.desc": "Recharger",
  "key.tacz.shoot.desc": "Tirer",
  "key.tacz.zoom.desc": "Zoomer",
  "message.tacz.convert_from_legacy": "J'ai trouvé d'anciens packs d'armes. Voulez-vous les convertir maintenant ?",
  "message.tacz.convert_from_legacy.button": "[cliquez pour convertir]",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hide": "Si vous ne souhaitez plus voir ce message, veuillez renommer l'ancien dossier du pack d'armes.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hint": "Vous pouvez aussi utiliser la commande §c§n/tacz convert§r, il tentera de convertir tous les anciens packs d'armes dans l'ancien répertoire à tout moment.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hover": "\nCliquez pour convertir les anciens packs d'armes dans l'ancien répertoire",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro": "TACZ a mis à niveau le format du pack d'armes, l'ancien format du pack d'armes est obsolète et n'est plus utilisé",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro2": "Pour les anciens packs d'armes, vous devez les convertir pour une utilisation continue.",
  "message.tacz.converter.finish": "Conversion terminée ! Temps total : %d ms. Réussite : %d. Ignoré : %d. Échec : %d. Veuillez REDÉMARRER LE JEU pour que la conversion prenne effet !",
  "message.tacz.converter.init_failed": "Échec de l'initialisation du répertoire du pack d'armes, consultez le journal pour plus de détails.",
  "message.tacz.converter.pack.exist": "Le fichier cible existe déjà, ignorez...",
  "message.tacz.converter.pack.failed": "Échec de la conversion de %s, consultez le journal pour plus de détails, ignorez...",
  "message.tacz.converter.pack.finish": "Conversion terminée de %s!",
  "message.tacz.converter.pack.folder": "Le pack de format de dossier %s ne peut pas être converti, si vous avez besoin de le convertir, veuillez d'abord le csompresser, ignoré...",
  "message.tacz.converter.pack.start": "Début de la conversion de %s ...",
  "message.tacz.converter.start": "Commence à convertir les anciens packs d'armes... §c§lVEUILLEZ NE PAS FERMER LE JEU !!!§r",
  "message.tacz.fire_select.fail": "Mode de tir inconnu, impossible de tirer",
  "message.tacz.pre": "§a§l[TACZ]§r ",
  "message.tacz.target_minecart.hit": "Dégâts: %s Distance: %s",
  "painting.tacz.blood_strike_1.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_1.title": "Collaboration Special",
  "painting.tacz.blood_strike_2.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_2.title": "Collaboration Special",
  "subtitle.tacz.gun": "Bruit de l'Arme",
  "subtitle.tacz.target_block_hit": "Block Cible: Touché",
  "tacz.resources.modresources": "Ressources du mod TACZ",
  "toast.tacz.level_up": "Niveau Supérieur!",
  "toast.tacz.sub.damage_up": "Les armes deviennent plus mortelles",
  "toast.tacz.sub.final_level": "L'homme et l'arme ne font qu'un",
  "toast.tacz.sub.level_up": "Cette arme est plus efficace",
  "tooltip.tacz.ammo_box.count": "Nombre: %d",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.all_type_creative": "Il est directement possible de fournir des munitions illimitées de tous types",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.1": "Prenez la boîte dans l'inventaire et faîtes clic droit sur les munitions",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.2": "Ensuite une quantité illimitée de munitions de ce type sera fournie",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.deposit": "- Déposer des munitions : Prenez la boîte dans l'inventaire et faîtes clic droit sur les munitions",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.remove": "- Enlever des munitions : Prenez la boîte dans l'inventaire et faîtes clic droit sur une case vide",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.decrease": "- Temps de Visée",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.increase": "+ Temps de Visée",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.decrease": "- imprécision en visée",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.increase": "+ imprécision en visée",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.decrease": "- Vitesse de visée",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.increase": "+ Vitesse de visée",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.decrease": "- vitesse des balles",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.increase": "+ vitesse des balles",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.decrease": "- Pénétration de l'armure",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.increase": "+ Pénétration de l'armure",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.decrease": "- Dégâts",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.increase": "+ Dégâts",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.decrease": "- Portée",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.increase": "+ Portée",
  "tooltip.tacz.attachment.explosion": "+ Explosion",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag": "Chargeur étendu",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_1": "Capacité du Chargeur I",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_2": "Capacité du Chargeur II",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_3": "Capacité du Chargeur III",
  "tooltip.tacz.attachment.grip": "Poignée",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.decrease": "- Multiplicateur de dégât à la tête",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.increase": "+ Multiplicateur de dégât à la tête",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.block": "+ Aura de feu sur blocs",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.entity": "+ Aura de feu sur entités",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.decrease": "- Imprécision au Jugé",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.increase": "+ Imprécision au Jugé",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.decrease": "- effet de recul",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.increase": "+ effet de recul",
  "tooltip.tacz.attachment.laser": "Laser",
  "tooltip.tacz.attachment.laser.color": "Couleur du Laser: %s",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.decrease": "- Imprécision (Allongé)",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.increase": "+ Imprécision (Allongé)",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.decrease": "- Vitesse de déplacement",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.increase": "+ Vitesse de déplacement",
  "tooltip.tacz.attachment.muzzle": "Embout",
  "tooltip.tacz.attachment.none": "Aucun",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.decrease": "- pénétration",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.increase": "+ pénétration",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.decrease": "- Recul Vertical",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.increase": "+ Recul Vertical",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.decrease": "- Vitesse de rechargement",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.increase": "+ Vitesse de rechargement",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.decrease": "- cadence de tir",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.increase": "+ cadence de tir",
  "tooltip.tacz.attachment.scope": "Lunette",
  "tooltip.tacz.attachment.silence": "+ Silencieux",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.decrease": "- Imprécision (Accroupi)",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.increase": "+ Imprécision (Accroupi)",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.decrease": "- Bruit",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.increase": "+ Bruit",
  "tooltip.tacz.attachment.stock": "Crosse",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.decrease": "- Poids",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.increase": "+ Poids",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.decrease": "- Recul Horizontal",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.increase": "+ Recul Horizontal",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.shift": "Appuyez sur [shift] pour voir les armes d'appui",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.support": "Armes Supportées:",
  "tooltip.tacz.attachment.zoom": "Zoom: %s",
  "tooltip.tacz.gun.armor_ignore": "%s Perforation de l'Armure Minecraft",
  "tooltip.tacz.gun.damage": "Dégâts: ",
  "tooltip.tacz.gun.explosion": " (Explosion)",
  "tooltip.tacz.gun.head_shot_multiplier": "%s Dégâts De Tir À La Tête",
  "tooltip.tacz.gun.inventory_mode": "Utiliser les munitions de l'inventaire",
  "tooltip.tacz.gun.level": "Niveau: ",
  "tooltip.tacz.gun.movement_speed": "Vitesse de déplacement : %s",
  "tooltip.tacz.gun.tips": "<<< Appuyez sur %s pour les Accessoires >>>",
  "tooltip.tacz.gun.type": "Type: ",
  "tooltip.tacz.page.next": "Page Suivante",
  "tooltip.tacz.page.previous": "Page Précédente",
  "tooltip.tacz.refit.unload": "Décharger"
}