{
  "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
  "block.tacz.gun_smith_table": "Mesa de armero",
  "block.tacz.statue": "Estatua de piedra",
  "block.tacz.target": "Diana humanoide",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.disabled": "§a§l[TACZ]§r Default gunsmith table recipe limit is disabled.",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.enabled": "Xd777.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r Server-side shoot cooldown check is disabled.\n §6WARNING: Close this will disable the shoot cooldown check in server-side at all, which may lead to potential for cheating. Only consider to close this when you can't shoot at all often.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r Server-side shoot cooldown check is enabled.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r Server-side shoot network check is disabled.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r Server-side shoot network check is enabled.",
  "commands.tacz.reload.backup": "§a§l●§r Puedes encontrar los archivos sobreescritos en §c§nconfig/tacz/backup",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.off": "§a§l●§r Ahora puedes usar el comando §c§n/tacz overwrite true§r para activar la opción de sobrescritura.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.on": "§a§l●§r Ahora puedes usar el comando §c§n/tacz overwrite false§r para desactivar la opción de sobrescritura.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_off": "§a§l●§r Ahora que la configuración de sobrescritura esta desactivada, §6Eres libre de modificar§6 el paquete de armas predeterminado tacz!",
  "commands.tacz.reload.overwrite_on": "§a§l●§r Ahora que la configuración de sobrescritura está activada, §6cualquier cambio en el paquete de armas por defecto tacz será §lreseteada!",
  "commands.tacz.reload.success": "§a§l[TACZ]§r Todos los paquetes de armas fueron reiniciados, tiempo: %.3f ms",
  "config.tacz.client.key": "Tecla",
  "config.tacz.client.key.auto_reload": "Auto Reload",
  "config.tacz.client.key.auto_reload.desc": "Try to reload automatically when the gun is empty",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim": "Mantener para apuntar",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim.desc": "Verdadero si quieres mantener pulsado el botón derecho del ratón para apuntar",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl": "Mantén para arrastrarte",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl.desc": "Verdadero si quieres mantener presionado el botón de arrastrarse para arrastrarse",
  "config.tacz.client.render": "Renderizado",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold": "Umbral de difundido de las partículas de los agujeros de balas",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold.desc": "El umbral para desvanecer los agujeros de balas renderizados",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life": "Vida de partículas del agujero de bala",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life.desc": "Duración de existencia del agujero de balas en ticks",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type": "Tipo de punto de mira de las armas de fuego",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type.desc": "El punto de mira al agarrar una pistola",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time": "Tiempo de reinicio de daño en las dianas de las vagonetas",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time.desc": "Tiempo de reinicio del contador de daño en las dianas de las vagonetas en milisegundos",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text": "Desactivar el texto del Hud de interacción",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text.desc": "Desactivar el texto interactivo en el hud en el centro de la pantalla",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov": "Desactivar efecto FOV de velocidad",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov.desc": "Desactivar todo efecto FOV del atributo de velocidad de movimiento al sostener un arma.",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id": "Mostrar la ID de TACZ",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id.desc": "Mostrar el ID del arma/ munición/Accesorio en la descripción del ítem cuando descripción avanzada(F3+H) esté activado.",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable": "Habilitar trazador de balas en primera persona",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable.desc": "Renderizar o no el rastro de las balas en primera persona",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable": "HUD de armas activado",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable.desc": "Mostrar o no el HUD de las armas",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance": "Distancia de renderizado del Lod de armas",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance.desc": "Como de lejos mostrar el modelo de renderizado lod, 0 significa mostrar siempre",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox": "Caja de colision debug de los tiros a la cabeza",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox.desc": "Mostrar o no el marcador de tiro en la cabeza",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position": "Posición de comienzo del marcador de golpes",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position.desc": "La posición inicial del marcador de golpes al matar",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second": "Duración del mostrador de asesinatos",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second.desc": "La duración de la cantidad de asesinatos, en segundos",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable": "Activar el contador de asesinatos",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable.desc": "Mostrar o no la cantidad de asesinatos",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout": "Laser Fadeout Effect",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout.desc": "Whether or not apply fadeout effect on the laser beam. Close this may improve laser performance under some shaders.",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance": "Distancia de renderizado de la diana",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance.desc": "La distancia de renderizado más lejana de la diana, incluyendo el tipo de vagoneta",
  "config.tacz.client.zoom": "Zoom",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient": "Coeficiente de la distancia entre la pantalla",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient.desc": "Coeficiente de la distancia entre la pantalla con zoom usando el estándar MDV, por defecto es MDV133",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier": "Multiplicador de sensibilidad de zoom",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier.desc": "La sensibilidad del zoom es multiplicada por este factor",
  "config.tacz.common.ammo": "Munición",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass": "Destruir cristal",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass.desc": "Si las balas pueden romper cristal o no",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks": "Munición explosiva destruye bloques",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks.desc": "Advertencia: La munición con propiedades explosivas puede romper bloques",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire": "Fuego de munición explosiva",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire.desc": "Advertencia: La munición con propiedades explosivas pueden prender los alrededores en fuego",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back": "Empuje de la munición explosiva",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back.desc": "La munición con propiedades explosivas puede empujar",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance": "Distancia visible de la munición explosiva",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance.desc": "La distancia a la que el efecto de explosión puede verse",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier": "Global Bullet Speed Modifier",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier.desc": "The init speed of all bullet will be multiplied by this value",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block": "Prender bloque en fuego",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block.desc": "Si las balas pueden prender bloques en fuego o no",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity": "Prender entidades en fuego",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity.desc": "Si las balas pueden prender entidades en fuego o no",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks": "Pasar a través de bloques",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks.desc": "Los bloques que las balas pueden penetrar",
  "config.tacz.common.gun": "Armas de fuego",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn": "Recargar automáticamente al revivir",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn.desc": "Recargar automáticamente todas las armas en el inventario del jugador, útil para servidores pvp",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo": "Jugadores en creativo gastan munición",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo.desc": "Si el jugador gastara munición o no en modo creativo",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance": "Distancia del sonido de disparo de armas de fuego",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance.desc": "La distancia del sonido de armas de fuego (bloques)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance": "La distancia del sonido de otras armas de fuego",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance.desc": "El rango (bloques) de otros sonidos de arma, sonidos de recarga, etc.",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance": "Default Gun Silencer Fire Sound Distance",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance.desc": "The silencer default fire sound range (block)",
  "config.tacz.common.other": "Otro",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug": "Paquete debug por defecto",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug.desc": "Cuando está habilitado, el comando de recarga no sobreescribirá el modelo predeterminado bajo la configuración",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter": "Default Gunsmith Table Recipe Limit",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter.desc": "Enable the recipe limit of default gunsmith table or not",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance": "Distancia de sonido de la diana",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance.desc": "La distancia del sonido más lejana de la diana, incluyendo las variantes de vagoneta",
  "config.tacz.open_gunpack_folder": "Abrir carpeta de paquete de armas",
  "custom.tacz.error.no_name": "Error: Sin Nombre",
  "death.attack.tacz.bullet": "%1$s Fue disparado por %2$s",
  "death.attack.tacz.bullet.item": "%1$s Fue disparado por %2$s usando %3$s",
  "entity.tacz.target_minecart": "Vagoneta con diana",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.background_download": "Descarga de fondo",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.downloading": "Descargando paquete de armas",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.subtitle": "Por favor revisa la conexión a internet, o sal del juego y vuelve a entrar",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.title": "Descarga fallida del paquete de armas",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.download": "Descarga el mod \"Cloth Config API\"",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.tips": "Necesitarás instalar el mod \"Cloth Config API\" para utilizar el menú de configuración dentro del juego",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ads": "ADS",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.aim_inaccuracy": "Precisión",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_capacity": "Munición",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_speed": "Velocidad de la Munición",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.armor_ignore": "Relación de penetración",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.auto": "AUTO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.burst": "RÁFAGA",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.damage": "Daño",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.effective_range": "Rango Efectivo",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode": "Modo De Disparo: ",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode.switch": "Alternar Modo de Disparo",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.head_shot": "Radio HS",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hide": "Ocultar diagramas",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hipfire_inaccuracy": "DSA",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.knockback": "Empuje",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.lie_inaccuracy": "Crawl Spread",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pierce": "Penetración",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pitch": "Ret. Vert",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.rpm": "RPM",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.semi": "SEMI",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.show": "Mostrar Diagramas",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sneak_inaccuracy": "Sneak Spread",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sprint_time": "SPT",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.unknown": "DESCONOCIDO",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.weight": "Peso",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.yaw": "Ret. Hor",
  "gui.tacz.gun_refit.unload.no_space": "No hay espacio libre en el inventario para remover accesorios.",
  "gui.tacz.gun_smith_table.authors": "§nAutores§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.count": "Cantidad: %d",
  "gui.tacz.gun_smith_table.craft": "Fabricar",
  "gui.tacz.gun_smith_table.date": "§nFecha:§r ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error": "Error",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error.id": "ID: %s",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter": "Filter",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.all": "Select All",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.handgun": "By Item In Hand",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.search": "Search...",
  "gui.tacz.gun_smith_table.ingredient": "Ingrediente: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.license": "§nLicencia§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.preview": "Vista previa",
  "gui.tacz.interact_key.text.desc": "[%s] para interactuar",
  "item.tacz.ammo_box.all_type_creative": "Munición infinita de todo tipo",
  "item.tacz.ammo_box.creative": "Caja de munición infinita",
  "item.tacz.ammo_box.diamond": "Caja de munición de diamante",
  "item.tacz.ammo_box.gold": "Caja de munición de oro",
  "item.tacz.ammo_box.iron": "Caja de munición de hierro",
  "item.tacz.painting.blood_strike_1": "§eTaCZ x BloodStrike Collaboration - ETHAN",
  "item.tacz.painting.blood_strike_2": "§eTaCZ x BloodStrike Collaboration - STRIKER",
  "item.tacz.target_minecart": "Vagoneta con diana",
  "itemGroup.tab.tacz.ammo": "TAC | Munición",
  "itemGroup.tab.tacz.other": "Timeless & Classic Guns: Zero",
  "jei.tacz.attachment_query.more": "Más...",
  "jei.tacz.attachment_query.title": "Lista de accesorios",
  "key.category.tacz": "Timeless & Classic Guns: Zero",
  "key.tacz.aim.desc": "Apuntar",
  "key.tacz.crawl.desc": "Arrastrarse",
  "key.tacz.fire_select.desc": "Modo de disparo",
  "key.tacz.inspect.desc": "Inspeccionar",
  "key.tacz.interact.desc": "Interactuar con arma",
  "key.tacz.melee.desc": "Cuerpo a cuerpo",
  "key.tacz.open_config.desc": "Abrir configuración de TAC",
  "key.tacz.refit.desc": "Reajustar",
  "key.tacz.reload.desc": "Recargar",
  "key.tacz.shoot.desc": "Disparar",
  "key.tacz.zoom.desc": "Zoom",
  "message.tacz.convert_from_legacy": "Se encontró una versión de paquetes de armas antiguas. ¿Querés convertirlas ahora?",
  "message.tacz.convert_from_legacy.button": "[Pulsa para convertir]",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hide": "Si no querés ver más este mensaje, por favor cambia el nombre de la antigua carpeta del paquete de armas.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hint": "Además podés usar el comando §c§n/tacz convert§r, el comando va a intentar convertir todos los paquetes de armas antiguas en la dirección antigua en cualquier momento.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hover": "Haz click para convertir los antiguos paquetes de armas en la antigua dirección",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro": "TACZ ha actualizado el formato del paquete de armas, el formato del paquete de armas antiguo está obsoleto y ya no se utiliza.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro2": "Para versiones antiguas de paquetes de armas, tenés que convertirlas antes de usarlas.",
  "message.tacz.converter.finish": "¡Conversión finalizada! Tiempo Total: %d ms. Exitosas: %d. Omitidas: %d. Falladas: %d. ¡Por favor, §c§lREINICIA EL JUEGO§r para que haga efecto!",
  "message.tacz.converter.init_failed": "No se pudo iniciar la dirección del paquete de armas, fíjate en el log para más detalles.",
  "message.tacz.converter.pack.exist": "El archivo actual ya existe, omitiendo...",
  "message.tacz.converter.pack.failed": "Error al convertir %s, compruebe el registro para más detalles, omitiendo...",
  "message.tacz.converter.pack.finish": "¡Conversión completada %s!",
  "message.tacz.converter.pack.folder": "El formato de la carpeta del paquete %s no se pudo convertir, si necesitas convertirlo por favor mételo en un ZIP primero, omitido...",
  "message.tacz.converter.pack.start": "Iniciando conversión: %s",
  "message.tacz.converter.start": "Se están convirtiendo antiguos paquetes de armas... §c§lPORFAVOR NO INTERUMPAS EL JUEGO!!!§r",
  "message.tacz.fire_select.fail": "Modo de disparo desconocido, incapaz de disparar",
  "message.tacz.pre": "§a§l[TACZ]§r ",
  "message.tacz.target_minecart.hit": "Daño: %s Distancia: %s",
  "painting.tacz.blood_strike_1.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_1.title": "Collaboration Special",
  "painting.tacz.blood_strike_2.author": "Blood Strike",
  "painting.tacz.blood_strike_2.title": "Collaboration Special",
  "subtitle.tacz.gun": "Sonido de arma",
  "subtitle.tacz.target_block_hit": "Bloque destino: Golpe",
  "tacz.resources.modresources": "Recursos de paquetes de armas TACZ",
  "toast.tacz.level_up": "¡Subiste de nivel!",
  "toast.tacz.sub.damage_up": "El arma se vuelve más mortífera",
  "toast.tacz.sub.final_level": "El hombre y arma se vuelven uno",
  "toast.tacz.sub.level_up": "Esta arma funciona mejor",
  "tooltip.tacz.ammo_box.count": "Cantidad: %d",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.all_type_creative": "Es posible directamente suministrar munición ilimitada de todos los tipos",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.1": "Agarra la caja en el inventario y dale clic derecho a la munición",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.2": "Entonces una cantidad ilimitada de munición de ese tipo puede ser suministrada",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.deposit": "- Depositar munición: Agarra la Caja en el inventario y dale clic derecho en la munición",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.remove": "- Remover Munición: Agarra la Caja en el inventario y dale clic derecho en una ranura vacía",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.decrease": "- Tiempo de ADS",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.increase": "+ Tiempo de ADS",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.decrease": "- Imprecisión",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.increase": "+ Imprecisión",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.decrease": "- Velocidad de movimiento al apuntar",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.increase": "+ Velocidad de movimiento al apuntar",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.decrease": "- Velocidad de munición",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.increase": "+ Velocidad de munición",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.decrease": "- Radio AP",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.increase": "+ Rango AP",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.decrease": "- Daño",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.increase": "+ Daño",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.decrease": "- Rango efectivo",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.increase": "+ Rango efectivo",
  "tooltip.tacz.attachment.explosion": "+ Explosión",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag": "Cargador extendido",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_1": "Capacidad de munición extra I",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_2": "Capacidad de munición extra II",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_3": "Capacidad de munición extra III",
  "tooltip.tacz.attachment.grip": "Agarre de mano",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.decrease": "- Radio HS",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.increase": "+ Radio HS",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.block": "+ Incendia bloques",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.entity": "+ Incendia entidades",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.decrease": "- DSA",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.increase": "+ DSA",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.decrease": "- Fuerza de empuje",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.increase": "+ Fuerza de empuje",
  "tooltip.tacz.attachment.laser": "Láser",
  "tooltip.tacz.attachment.laser.color": "Laser Color: %s",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.decrease": "- Lie Inaccuracy",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.increase": "+ Lie Inaccuracy",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.decrease": "- Velocidad de movimiento",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.increase": "+ Velocidad de movimiento",
  "tooltip.tacz.attachment.muzzle": "Cañón",
  "tooltip.tacz.attachment.none": "Nada",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.decrease": "- Penetración",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.increase": "+ Penetración",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.decrease": "- Retroceso vertical",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.increase": "+ Retroceso vertical",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.decrease": "- Velocidad de movimiento al recargar",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.increase": "+ Velocidad de movimiento al recargar",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.decrease": "- RPM",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.increase": "+ RPM",
  "tooltip.tacz.attachment.scope": "Mirilla",
  "tooltip.tacz.attachment.silence": "+ Silenciado",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.decrease": "- Sneak Inaccuracy",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.increase": "+ Sneak Inaccuracy",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.decrease": "- Distancia de sonido",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.increase": "+ Distancia de sonido",
  "tooltip.tacz.attachment.stock": "Culata",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.decrease": "- Peso",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.increase": "+ Peso",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.decrease": "- Retroceso horizontal",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.increase": "+ Retroceso horizontal",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.shift": "Pulsa [Shift] para ver armas compatibles",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.support": "Armas compatibles:",
  "tooltip.tacz.attachment.zoom": "Zoom: %s",
  "tooltip.tacz.gun.armor_ignore": "%s Perforación de armadura",
  "tooltip.tacz.gun.damage": "Daño: ",
  "tooltip.tacz.gun.explosion": " (Explosión)",
  "tooltip.tacz.gun.head_shot_multiplier": "%s Daño de tiro en la cabeza",
  "tooltip.tacz.gun.inventory_mode": "",
  "tooltip.tacz.gun.level": "Nivel: ",
  "tooltip.tacz.gun.movement_speed": "Velocidad de Movimiento: %s",
  "tooltip.tacz.gun.tips": "<<< Presiona %s dentro del juego para modificar accesorios >>>",
  "tooltip.tacz.gun.type": "Tipo: ",
  "tooltip.tacz.page.next": "Siguiente",
  "tooltip.tacz.page.previous": "Anterior",
  "tooltip.tacz.refit.unload": "Quitar cargador"
}