{
  "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
  "block.tacz.gun_smith_table": "Waffen-Schmiedetisch",
  "block.tacz.statue": "Steinstatue",
  "block.tacz.target": "Menschenähnliches Ziel",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.disabled": "§a§l[TACZ]§r Standard Schussschmiedetischrezept Limit ist deaktiviert.",
  "commands.tacz.config.default_table_limit.enabled": "§a§l[TACZ]§r Standard Schussschmiedetischrezept Limit ist aktiviert.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r Serverseitiger Schuss Abklingzeit ist deaktiviert. §6WARNING: Beim Schließen wird die Serverseitige Schuss Abklingzeit durchgehend deaktiviert, was zum potenziellen Betrügen führen könnte. Schließe dies, nur wenn du nicht oft Schießen kannst.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_cooldown_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r Serverseitiger Schuss Abklingzeit ist aktiviert.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.disabled": "§a§l[TACZ]§r Serverseitige Schießnetzwerkprüfung ist deaktiviert.",
  "commands.tacz.config.server_shoot_network_check.enabled": "§a§l[TACZ]§r Serverseitige Netzwerküberprüfung ist aktiviert.",
  "commands.tacz.reload.backup": "§a§l●§r Du findest die überschriebenen Dateien im Ordner §c§nconfig/tacz/backup§r",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.off": "§a§l●§r Du kannst den Befehl §c§n/tacz overwrite true§r benutzen, um Überschreiben zu aktivieren.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_command.on": "§a§l●§r Du kannst den Befehl §c§n/tacz overwrite false§r benutzen, um Überschreiben zu deaktivieren.",
  "commands.tacz.reload.overwrite_off": "§a§l●§r Jetzt da die Überscheiben-Konfiguration deaktiviert ist, §6kannst du§l frei§6 das TACZ Standard Waffen Pack§l modifizieren!",
  "commands.tacz.reload.overwrite_on": "§a§l●§r Jetzt da die Überscheiben-Konfiguration aktiviert ist, §6werden alle Änderungen um TACZ Standard Waffen Pack §zurückgesetzt!",
  "commands.tacz.reload.success": "§a§l[TACZ]§r alle Pakete sind neu geladen, Zeit: %.3f ms",
  "config.tacz.client.key": "Taste",
  "config.tacz.client.key.auto_reload": "Automatisches Nachladen",
  "config.tacz.client.key.auto_reload.desc": "Versuche automatisch nachzuladen, wenn die Waffe leer ist",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim": "Zum Anvisieren halten",
  "config.tacz.client.key.hold_to_aim.desc": "Wahr, wenn Sie die rechte Maustaste zum Anvisieren gedrückt halten wollen",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl": "Halten zum Kriechen",
  "config.tacz.client.key.hold_to_crawl.desc": "Wahr, wenn du die Kriechtaste halten möchtest um zu kriechen",
  "config.tacz.client.render": "Render",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold": "Kugelloch-Partikel Fade-Grenzwert",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_fade_threshold.desc": "Der Grenzwert für die Ausblendung beim Rendern des Kugellochpartikels",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life": "Kugelloch-Partikel Lebensdauer",
  "config.tacz.client.render.bullet_hole_particle_life.desc": "Die Lebenszeit des Kugelloch-Partikels, in Ticks",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type": "Fadenkreuz-Typ",
  "config.tacz.client.render.crosshair_type.desc": "Das Fadenkreuz beim Halten einer Waffe",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time": "Loren-Zielscheibe Schaden Zurücksetzungszeit",
  "config.tacz.client.render.damage_counter_reset_time.desc": "Zurücksetzungszeit des Schadenszählers von Loren-Zielscheiben in Millisekunden",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text": "Interagier-Hud Text deaktivieren",
  "config.tacz.client.render.disable_interact_hud_text.desc": "Deaktiviere den Interagier-Hud Text in der Bildschirmmitte",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov": "Schnelligkeit Fov-Effekt deaktivieren",
  "config.tacz.client.render.disable_movement_fov.desc": "Deaktiviere alle Fov-Effekte der Bewegungsgeschwindigkeit, während du eine Waffe hältst.",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id": "TACZ-ID anzeigen",
  "config.tacz.client.render.enable_tooltip_id.desc": "Zeige die Waffe/Munition/Aufsätze id im Item Tooltip, wenn der erweiterte Tooltip (F3+H) aktiviert ist.",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable": "Tracer der ersten Person aktivieren",
  "config.tacz.client.render.first_person_bullet_tracer_enable.desc": "Gibt an, ob Tracer der ersten Person angezeigt werden sollen",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable": "Waffen HUD aktivieren",
  "config.tacz.client.render.gun_hud_enable.desc": "Gibt an, ob die HUD der Waffe angezeigt werden soll",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance": "Waffen Lod Render Distanz",
  "config.tacz.client.render.gun_lod_render_distance.desc": "Wie weit das Lod-Modell angezeigt werden soll, 0 bedeutet, immer anzeigen",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox": "Kopfschuss-Debug Hitbox",
  "config.tacz.client.render.head_shot_debug_hitbox.desc": "Gibt an, ob die Hitbox des Kopfschusses angezeigt werden soll oder nicht",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position": "Startposition für Treffer-Marker",
  "config.tacz.client.render.hit_market_start_position.desc": "Die Startposition der Treffermarkierung beim töten",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second": "Tötungs-Anzahl Dauer Sekunden",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_duration_second.desc": "Die Dauer der Tötungs-Anzahl, in Sekunden",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable": "Tötungs-Anzahl aktivieren",
  "config.tacz.client.render.kill_amount_enable.desc": "Gibt an, ob der Kill-Betrag angezeigt werden soll oder nicht",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout": "Laser ausblende Effekt",
  "config.tacz.client.render.laser_fadeout.desc": "Ob oder nicht, wende denn ausblende Effekt auf den Laser an. Schließen dieses Menüs könnte die Shader Leistung bei manchen Shadern erhöhen.",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance": "Ziel Render Distanz",
  "config.tacz.client.render.target_render_distance.desc": "Die weiteste Render Distanz der Zielscheiben, auch die der Loren-Zielscheiben",
  "config.tacz.client.zoom": "Zoomen",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient": "Bildschirmabstand Koeffizient",
  "config.tacz.client.zoom.screen_distance_coefficient.desc": "Bildschirmabstand Koeffizient für Zoom, mit MDV-Standard, Standard ist MDV133",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier": "Zoom Empfindlichkeits Basismultiplikator",
  "config.tacz.client.zoom.zoom_sensitivity_base_multiplier.desc": "Zoom Empfindlichkeit wird mit diesem Faktor multipliziert",
  "config.tacz.common.ammo": "Munition",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass": "Glas zerstören",
  "config.tacz.common.ammo.destroy_glass.desc": "Ob Munition Glas zerstören kann",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks": "Explosive Munition zerstört Blöcke",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_destroys_blocks.desc": "Achtung: Munition mit explosiven Eigenschaften kann Blöcke zerstören",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire": "Explosive Munition Feuer",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_fire.desc": "Achtung: Munition mit explosiven Eigenschaften kann die Umgebung in Brand setzen",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back": "Explosive Munition Rückschlag",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_knock_back.desc": "Munition mit explosiven Eigenschaften kann einen Rückstoßeffekt erzeugen",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance": "Explosive Munition Sichtweite",
  "config.tacz.common.ammo.explosive_ammo_visible_distance.desc": "Die Distanz, auf der der Explosionseffekt gesehen werden kann",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier": "Globaler Kugelgeschwindigkeits-Modifikator",
  "config.tacz.common.ammo.global_speed_modifier.desc": "Die Initgeschwindigkeit aller Kugeln wird mit diesem Wert multipliziert",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block": "Block entzünden",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_block.desc": "Ob Munition den Block entzünden kann",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity": "Entität entzünden",
  "config.tacz.common.ammo.ignite_entity.desc": "Ob Munition die Entität entzünden kann",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks": "Durch Blöcke passieren",
  "config.tacz.common.ammo.pass_through_blocks.desc": "Die Blöcke, welche die Munition durchdringen kann",
  "config.tacz.common.gun": "Waffe",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn": "Beim Respawn automatisch neu laden",
  "config.tacz.common.gun.auto_reload_when_respawn.desc": "Alle Waffen im Spielerinventar automatisch neu laden, nützlich für PvP-Server",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo": "Creative-Spieler verbrauchen Munition",
  "config.tacz.common.gun.creative_player_consume_ammo.desc": "Ob der Spieler Munition im Kreativmodus verbraucht",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance": "Standard Schuss Ton Distanz",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_fire_sound_distance.desc": "Standard Schuss Tondistanz (in Blöcken)",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance": "Sonstige Waffen Tondistanz",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_other_sound_distance.desc": "Die Reichweite (in Blöcken) von anderen Schüssen, des Nachladens, etc.",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance": "Standard Waffen Schalldämpfer feuer Ton Distanz",
  "config.tacz.common.gun.default_gun_silence_sound_distance.desc": "Standard Waffen Schalldämpfer feuer Ton Reichweite (block)",
  "config.tacz.common.other": "Andere",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug": "Standard Pack Debug",
  "config.tacz.common.other.default_pack_debug.desc": "Wenn aktiviert, überschreibt der Nachladebefehl nicht die Standardmodelldatei unter der Konfiguration",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter": "Standard Rezepte-Limit für Waffentisch",
  "config.tacz.common.other.enable_table_filter.desc": "Aktiviere das Rezepte-Limit für den Standard Waffentisch oder nicht",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance": "Zielton-Distanz",
  "config.tacz.common.other.target_sound_distance.desc": "Die entfernteste Tondistanz der Zielscheibe, einschließlich Loren-Zielscheibe",
  "config.tacz.open_gunpack_folder": "Öffne Waffen Paket Ordner",
  "custom.tacz.error.no_name": "Fehler: Kein Name",
  "death.attack.tacz.bullet": "%1$s wurde von %2$s durchlocht",
  "death.attack.tacz.bullet.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s durchlocht",
  "entity.tacz.target_minecart": "Loren-Zielscheibe",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.background_download": "Hintergrunddownload",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.downloading": "Waffenpaket herunterladen",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.subtitle": "Bitte überprüfe deine Internetverbindung oder beende das Spiel und starte es erneut",
  "gui.tacz.client_gun_pack_downloader.fail.title": "Waffenpaket-Download fehlgeschlagen",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.download": "Cloth Config API herunterladen",
  "gui.tacz.cloth_config_warning.tips": "Du musst den Cloth Config API Mod installieren, um konfigurieren zu können",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ads": "ADS",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.aim_inaccuracy": "Genauigkeit",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_capacity": "Munition",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.ammo_speed": "Munitionsgeschwindigkeit",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.armor_ignore": "AP-Verhältnis",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.auto": "AUTOMATIK",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.burst": "FEUERSTOß",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.damage": "Schaden",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.effective_range": "Eff.Range",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode": "Schussmodus: ",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.fire_mode.switch": "Schussmodus wechseln",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.head_shot": "HS-Verhältnis",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hide": "Diagramme ausblenden",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.hipfire_inaccuracy": "Hipfire",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.knockback": "Rückstoß",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.lie_inaccuracy": "Kriechen verbreiten",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pierce": "Durchschuss",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.pitch": "Ver.Rückstoß",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.rpm": "RPM",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.semi": "HALBAUTOMATIK",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.show": "Diagramme einblenden",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sneak_inaccuracy": "Hocke verbreiten",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.sprint_time": "SPT",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.unknown": "UNBEKANNT",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.weight": "Gewicht",
  "gui.tacz.gun_refit.property_diagrams.yaw": "Hor.Rückstoß",
  "gui.tacz.gun_refit.unload.no_space": "Es gibt keinen Platz im Inventar zum Abnehmen des Aufsatzes.",
  "gui.tacz.gun_smith_table.authors": "§nAutoren§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.count": "Anzahl: %d",
  "gui.tacz.gun_smith_table.craft": "Herstellen",
  "gui.tacz.gun_smith_table.date": "§nDatum:§r ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error": "Fehler",
  "gui.tacz.gun_smith_table.error.id": "ID: %s",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter": "Filter",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.all": "Alle auswählen",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.handgun": "Nach Gegenstand in Hand",
  "gui.tacz.gun_smith_table.filter.search": "Suche...",
  "gui.tacz.gun_smith_table.ingredient": "Materialien: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.license": "§nLizenz§r: ",
  "gui.tacz.gun_smith_table.preview": "Vorschau",
  "gui.tacz.interact_key.text.desc": "[%s] zum Interagieren",
  "item.tacz.ammo_box.all_type_creative": "Creative Munitionskiste",
  "item.tacz.ammo_box.creative": "Creative-Munitionskiste",
  "item.tacz.ammo_box.diamond": "Diamant Munitionskiste",
  "item.tacz.ammo_box.gold": "Goldene Munitionskiste",
  "item.tacz.ammo_box.iron": "Eiserne Munitionskiste",
  "item.tacz.painting.blood_strike_1": "§eTaCZ x Blutschlag Zusammenarbeit - ETHAN",
  "item.tacz.painting.blood_strike_2": "§eTaCZ x Blutschlag Zusammenarbeit - STRIKER",
  "item.tacz.target_minecart": "Loren-Zielscheibe",
  "itemGroup.tab.tacz.ammo": "TAC | Munition",
  "itemGroup.tab.tacz.other": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "jei.tacz.attachment_query.more": "Mehr...",
  "jei.tacz.attachment_query.title": "Aufsatz-Abfrage",
  "key.category.tacz": "Timeless & Classics Guns: Zero",
  "key.tacz.aim.desc": "Zielen",
  "key.tacz.crawl.desc": "Kriechen",
  "key.tacz.fire_select.desc": "Feuermodus",
  "key.tacz.inspect.desc": "Inspizieren",
  "key.tacz.interact.desc": "Mit Waffe interagieren",
  "key.tacz.melee.desc": "Nahkampf",
  "key.tacz.open_config.desc": "TAC Konfiguration öffnen",
  "key.tacz.refit.desc": "Anpassen",
  "key.tacz.reload.desc": "Nachladen",
  "key.tacz.shoot.desc": "Schießen",
  "key.tacz.zoom.desc": "Zoomen",
  "message.tacz.convert_from_legacy": "Alte Waffen Pakete gefunden. Willst du sie jetzt Konvertieren?",
  "message.tacz.convert_from_legacy.button": "[Klick Mich Zum Konvertieren]",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hide": "Wenn du diese Nachricht nicht mehr sehen möchtest, dann ändere bitte denn Namen des alten Waffen Paket Ordners.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hint": "Du kannst auch einen Befehl benutzen §c§n/tacz convert§r, es wird versuchen die alten Waffen Paket Verzeichnisse zu konvertieren.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.hover": "Klicken, um alte das Waffenpaket Verzeichnisse zu konvertieren",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro": "TACZ hat das Formatieren der Waffen Pakete verbessert, die alte Waffen Pakete Formatierung ist veraltet und wird nicht länger benutzt.",
  "message.tacz.convert_from_legacy.intro2": "Für ältere Versionen von Waffen Paketen, musst du sie Konvertieren um sie weiter nutzen zu können.",
  "message.tacz.converter.finish": "Konvertieren Fertig! Ins gesamte Zeit: %d ms, Erfolg: %d. Übersprungen: %d. Fehlgeschlagen: %d. Bitte §c§STARTE DAS SPIEL NEU§r für die Wirksamkeit!",
  "message.tacz.converter.init_failed": "Fehler beim Einbinden des Waffenpack-Verzeichnisses. Überprüfe das Log für weitere Details.",
  "message.tacz.converter.pack.exist": "Ziel Datei existiert bereits, überspringen...",
  "message.tacz.converter.pack.failed": "Konvertierung von %s fehlgeschlagen, überprüfe denn log für mehr Informationen, überspringen...",
  "message.tacz.converter.pack.finish": "Konvertierung komplett %s!",
  "message.tacz.converter.pack.folder": "Ordner Format Paket %s konnte nicht konvertiert werden, wenn du denn Ordner konvertiert haben willst bitte verpacke den Ordner zuerst, übersprungen...",
  "message.tacz.converter.pack.start": "Beginne zu konvertieren: %s",
  "message.tacz.converter.start": "Beginne die alten Waffen Pakete zu konvertieren... §c§BITTE STÖRE DAS SPIEL NICHT!!!§r",
  "message.tacz.fire_select.fail": "Unbekannter Feuermodus, kann nicht schießen",
  "message.tacz.pre": "§a§l[TACZ]§r ",
  "message.tacz.target_minecart.hit": "Schaden: %s Entfernung: %s",
  "painting.tacz.blood_strike_1.author": "Blutschlag",
  "painting.tacz.blood_strike_1.title": "Speziale Zusammenarbeit",
  "painting.tacz.blood_strike_2.author": "Blutschlag",
  "painting.tacz.blood_strike_2.title": "Speziale Zusammenarbeit",
  "subtitle.tacz.gun": "Waffenton",
  "subtitle.tacz.target_block_hit": "Zielscheibe: Treffer",
  "tacz.resources.modresources": "TACZ Waffen Pakete Ressourcen",
  "toast.tacz.level_up": "Level Up!",
  "toast.tacz.sub.damage_up": "Waffen werden tödlicher",
  "toast.tacz.sub.final_level": "Mensch und Gewehr werden eines",
  "toast.tacz.sub.level_up": "Diese Waffe funktioniert besser",
  "tooltip.tacz.ammo_box.count": "Anzahl: %d",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.all_type_creative": "Es ist direkt möglich unbegrenzte Munition aller Art zu benutzen",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.1": "Nehme die Box im Inventar und klicke mit der rechten Maustaste auf die Munition",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.creative.2": "Dann kann eine unbegrenzte Menge bestimmter Munition benutzt werden",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.deposit": "- Munition einlagern: Nehmen Sie die Kiste im Inventar und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Munition",
  "tooltip.tacz.ammo_box.usage.remove": "- Munition entfernen: Nehmen Sie die Kiste im Inventar und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Munition",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.decrease": "- ADS-Zeit",
  "tooltip.tacz.attachment.ads.increase": "+ ADS-Zeit",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.decrease": "- Zielungenauigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_inaccuracy.increase": "+ Zielungenauigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.decrease": "- Zielbewegungsgeschwindigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.aim_speed.increase": "+ Zielbewegungsgeschwindigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.decrease": "- Munitionsgeschwindigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.ammo_speed.increase": "+ Munitionsgeschwindigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.decrease": "- AP-Verhältnis",
  "tooltip.tacz.attachment.armor_ignore.increase": "+ AP-Verhältnis",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.decrease": "- Schaden",
  "tooltip.tacz.attachment.damage.increase": "+ Schaden",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.decrease": "- Effektive Reichweite",
  "tooltip.tacz.attachment.effective_range.increase": "+ Effektive Reichweite",
  "tooltip.tacz.attachment.explosion": "+ Explosion",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag": "Erweitertes Magazin",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_1": "Magazingröße I",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_2": "Magazingröße II",
  "tooltip.tacz.attachment.extended_mag_level_3": "Magazingröße III",
  "tooltip.tacz.attachment.grip": "Griff",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.decrease": "- HS-Verhältnis",
  "tooltip.tacz.attachment.head_shot.increase": "+ HS-Verhältnis",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.block": "+ Block entzünden",
  "tooltip.tacz.attachment.ignite.entity": "+ Entität entzünden",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.decrease": "- Hipfire Ungenauigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.inaccuracy.increase": "+ Hipfire Ungenauigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.decrease": "- Rückstoßstärke",
  "tooltip.tacz.attachment.knockback.increase": "+ Rückstoßstärke",
  "tooltip.tacz.attachment.laser": "Laser",
  "tooltip.tacz.attachment.laser.color": "Laser Farbe: %s",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.decrease": "- Liege Ungenauigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.lie_inaccuracy.increase": "+ Liege Ungenauigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.decrease": "- Bewegungsgeschwindigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.movement_speed.increase": "+ Bewegungsgeschwindigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.muzzle": "Mündung",
  "tooltip.tacz.attachment.none": "Nichts",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.decrease": "- Durchschuss",
  "tooltip.tacz.attachment.pierce.increase": "+ Durchschuss",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.decrease": "- Vertikaler Rückstoß",
  "tooltip.tacz.attachment.pitch.increase": "+ Vertikaler Rückstoß",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.decrease": "- Nachladegeschwindigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.reload_speed.increase": "+ Nachladegeschwindigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.decrease": "- U/min",
  "tooltip.tacz.attachment.rpm.increase": "+ U/min",
  "tooltip.tacz.attachment.scope": "Visier",
  "tooltip.tacz.attachment.silence": "+ Schalldämpfung",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.decrease": "- Hocke Ungenauigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.sneak_inaccuracy.increase": "+ Hocke Ungenauigkeit",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.decrease": "- Tonabstand",
  "tooltip.tacz.attachment.sound_distance.increase": "+ Tonabstand",
  "tooltip.tacz.attachment.stock": "Schulterstütze",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.decrease": "- Gewicht",
  "tooltip.tacz.attachment.weight.increase": "+ Gewicht",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.decrease": "- Horizontaler Rückstoß",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.increase": "+ Horizontaler Rückstoß",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.shift": "Drücke [Shift] um die kompatiblen Waffen zu sehen",
  "tooltip.tacz.attachment.yaw.support": "Kompatible Waffen:",
  "tooltip.tacz.attachment.zoom": "Zoom: %s",
  "tooltip.tacz.gun.armor_ignore": "%s Minecraft-Rüstung Durchschlag",
  "tooltip.tacz.gun.damage": "Schaden: ",
  "tooltip.tacz.gun.explosion": " (Explosion)",
  "tooltip.tacz.gun.head_shot_multiplier": "%s Kopfschuss-Schaden",
  "tooltip.tacz.gun.inventory_mode": "Verwende unsichtbare Munition",
  "tooltip.tacz.gun.level": "Stufe: ",
  "tooltip.tacz.gun.movement_speed": "Bewegungsgeschwindigkeit: %s",
  "tooltip.tacz.gun.tips": "<<< Drücke %s im Spiel für Anhänge >>>",
  "tooltip.tacz.gun.type": "Art: ",
  "tooltip.tacz.page.next": "Weiter",
  "tooltip.tacz.page.previous": "Zurück",
  "tooltip.tacz.refit.unload": "Entladen"
}