{
  "ftbchunks": "FTB區塊",
  "ftbchunks.advanced": "進階設定",
  "ftbchunks.advanced.debug_info": "除錯訊息",
  "ftbchunks.advanced.memory": "記憶體用量",
  "ftbchunks.advanced.memory.autorelease_on_map_close": "關閉區域自動釋放",
  "ftbchunks.advanced.memory.autorelease_on_map_close.tooltip": "當大地圖關閉時，區域資料自動釋放至此數值。\n數值越小使用的記憶體越少，但重載釋放區域時會增加磁碟存取次數。\n設定為 0 停用區域資料釋放功能。",
  "ftbchunks.advanced.memory.max_zoom_constraint": "限制地圖縮放範圍",
  "ftbchunks.advanced.memory.max_zoom_constraint.tooltip": "當選項為 true 時，地圖最大縮放範圍受已探索區域數與可用記憶體容量限制。\n若造成困擾，請將選項設為 false。",
  "ftbchunks.advanced.memory.region_release_time": "閒置區域釋放逾時",
  "ftbchunks.advanced.memory.region_release_time.tooltip": "釋放近期未存取的 512x512 區域資料的逾時秒數\n數值越小記憶體用量越少，但重載釋放區域時磁碟存取次數會增加\n設定為 0 可停用區域資料釋放功能。",
  "ftbchunks.ally_mode": "允許玩家變更盟友設定",
  "ftbchunks.ally_mode.default": "預設",
  "ftbchunks.ally_mode.forced_all": "強制同盟",
  "ftbchunks.ally_mode.forced_none": "強制不同盟",
  "ftbchunks.ally_mode.tooltip": "預設：檢查 FTB 團隊的盟友狀態決定玩家是否同盟\n強制同盟：所有玩家始終被視為盟友\n強制不同盟：任何玩家都不會被視為盟友",
  "ftbchunks.already_claimed": "區塊已被%s佔用",
  "ftbchunks.appearance": "外觀",
  "ftbchunks.appearance.biome_blend": "混合生態域",
  "ftbchunks.appearance.chunk_grid": "區塊網格",
  "ftbchunks.appearance.claimed_chunks_on_map": "在地圖上顯示領地",
  "ftbchunks.appearance.map_mode": "地圖模式",
  "ftbchunks.appearance.noise": "雜訊",
  "ftbchunks.appearance.only_surface_entities": "只顯示表面生物",
  "ftbchunks.appearance.own_claimed_chunks_on_map": "在地圖上顯示您佔用的區塊",
  "ftbchunks.appearance.reduced_color_palette": "簡化色彩",
  "ftbchunks.appearance.saturation": "飽和度",
  "ftbchunks.appearance.shadows": "陰影",
  "ftbchunks.appearance.water_height_factor": "水深色彩強度",
  "ftbchunks.biome_blend.blend_11x11": "混合 11x11",
  "ftbchunks.biome_blend.blend_13x13": "混合 13x13",
  "ftbchunks.biome_blend.blend_15x15": "混合 15x15 (最慢)",
  "ftbchunks.biome_blend.blend_3x3": "混合 3x3",
  "ftbchunks.biome_blend.blend_5x5": "混合 5x5",
  "ftbchunks.biome_blend.blend_7x7": "混合 7x7",
  "ftbchunks.biome_blend.blend_9x9": "混合 9x9",
  "ftbchunks.biome_blend.none": "無(最快)",
  "ftbchunks.claim_dimension_blacklist": "維度黑名單",
  "ftbchunks.claim_dimension_blacklist.tooltip": "禁止領地的維度ID黑名單。\n例如：若要停用終界區塊佔用功能，請將「minecraft:the_end」加入清單\n允許使用通配符，例如「othermod:*」將匹配所有由「othermod」新增的維度",
  "ftbchunks.claim_dimension_whitelist": "維度白名單",
  "ftbchunks.claim_dimension_whitelist.tooltip": "維度 ID 白名單，允許認領區塊。若維度非空，則維度*必須*在清單內(且不能在「維度黑名單。\n語法與「維度黑名單」相同",
  "ftbchunks.claim_result": "修改區塊數量：%d / %d",
  "ftbchunks.claim_result.already_claimed": "區塊已被佔用",
  "ftbchunks.claim_result.already_loaded": "區塊已被讀取",
  "ftbchunks.claim_result.dimension_forbidden": "維度佔用已停用",
  "ftbchunks.claim_result.not_claimed": "區塊尚未佔用",
  "ftbchunks.claim_result.not_enough_power": "已達區塊佔用上限",
  "ftbchunks.claim_result.not_loaded": "區塊尚未讀取",
  "ftbchunks.claim_result.not_owner": "不是區塊的擁有者",
  "ftbchunks.claim_result.other": "未知的問題",
  "ftbchunks.deathpoint_removed": "導航點%s已被自動移除",
  "ftbchunks.disable_protection": "關閉佔用保護",
  "ftbchunks.disable_protection.tooltip": "用於被所有人信任的私人伺服器並且佔用已啟用強制讀取",
  "ftbchunks.fake_players": "允許假玩家",
  "ftbchunks.fake_players.tooltip": "檢查：假玩家就像真實玩家一樣檢查存取\n拒絕：永遠停用假玩家\n允許：總是允許假玩家",
  "ftbchunks.force_disable_minimap": "關閉用戶端小地圖",
  "ftbchunks.force_load_mode": "強制讀取模式",
  "ftbchunks.force_load_mode.always": "總是",
  "ftbchunks.force_load_mode.default": "預設",
  "ftbchunks.force_load_mode.never": "永不",
  "ftbchunks.force_load_mode.tooltip": "永不：當擁有區塊的隊伍至少有一名線上玩家時，才允許強制載入區塊\n總是：始終允許強制讀取，即使沒有玩家線上\n預設：隊伍中至少有一名玩家擁有 FTB 權限節點 『ftbchunks.chunk_load_offline』 權限，則允許強制讀取",
  "ftbchunks.fps": "FPS: %d",
  "ftbchunks.game_time": "遊戲時間: %s",
  "ftbchunks.gui.add_waypoint": "新增導航點",
  "ftbchunks.gui.allies": "同盟",
  "ftbchunks.gui.ally_blacklist": "同盟黑名單",
  "ftbchunks.gui.ally_whitelist": "同盟白名單",
  "ftbchunks.gui.change_color": "變更顏色",
  "ftbchunks.gui.chunk_info": "區塊佔用參考",
  "ftbchunks.gui.chunk_info.text": "領地佔用\n拖曳滑鼠左鍵：宣告佔用區域\n拖曳右鍵：解除佔用區域\n強制載入\nShift + 拖曳滑鼠左鍵：強制讀取區塊\nShift + 拖曳右鍵：解除強制讀取\n滑鼠滾輪：在強制讀取的區塊滾動調整自動失效時間\n雜項\n按住Tab鍵：隱藏區塊網格\n按住Alt鍵：顯示區塊佔領/強制讀取的絕對時間",
  "ftbchunks.gui.claimed": "已佔用",
  "ftbchunks.gui.claimed_chunks": "已宣告領地",
  "ftbchunks.gui.clear_deathpoints": "清除所有死亡導航點",
  "ftbchunks.gui.delete": "刪除",
  "ftbchunks.gui.delete_waypoint": "要刪除導航點%s嗎？",
  "ftbchunks.gui.force_load_expires": "強制讀取已過期",
  "ftbchunks.gui.force_loaded": "強制讀取",
  "ftbchunks.gui.hold_alt_for_dates": "按住 Alt：顯示絕對時間",
  "ftbchunks.gui.large_map": "大地圖",
  "ftbchunks.gui.large_map_info": "按鍵參照",
  "ftbchunks.gui.large_map_info.text": "滑鼠\n左鍵：點擊/拖曳移動地圖視角\n右鍵：情境選單\n滾輪：旋轉/縮放\n鍵盤\n空白鍵：視角對準玩家\nC鍵：開啟區塊領地畫面\nT鍵：傳送至指定點(需管理員權限)\nS鍵：開啟設定畫面\nCtrl + S鍵：開啟伺服器設定畫面(需管理員權限)\nF3 + G鍵：切換區塊網格顯示",
  "ftbchunks.gui.mouse_wheel_expiry": "滾動滑鼠：調整強制讀取過期時間",
  "ftbchunks.gui.move_down": "向下移動",
  "ftbchunks.gui.move_up": "向上移動",
  "ftbchunks.gui.quick_delete": "快速刪除",
  "ftbchunks.gui.settings": "設定",
  "ftbchunks.gui.settings.server": "伺服器設定",
  "ftbchunks.gui.sort_minimap_info": "小地圖資訊設定",
  "ftbchunks.gui.sync": "與盟友分享地圖",
  "ftbchunks.gui.teleport": "傳送",
  "ftbchunks.gui.toggle_visibility_off": "切換可見度 - 否",
  "ftbchunks.gui.toggle_visibility_on": "切換可見度 - 是",
  "ftbchunks.gui.waypoints": "管理導航點",
  "ftbchunks.hard_team_claim_limit": "硬性隊伍區塊佔用上限",
  "ftbchunks.hard_team_claim_limit.tooltip": "不論成員數或隊伍成員上限數量限制為何，皆適用硬性隊伍區塊佔用上限。\n預設0表示沒有硬性限制。",
  "ftbchunks.hard_team_force_limit": "硬性隊伍區塊讀取上限",
  "ftbchunks.hard_team_force_limit.tooltip": "不論成員數或隊伍成員上限數量限制為何，皆適用硬性隊伍區塊讀取上限。\n預設0表示沒有硬性限制。",
  "ftbchunks.label.hide": "隱藏",
  "ftbchunks.label.show": "顯示",
  "ftbchunks.location_mode_override": "覆寫隊伍「位置可見」",
  "ftbchunks.location_mode_override.tooltip": "設為True時忽略隊伍「位置可見」，任何人都能夠在地圖上看到所有玩家",
  "ftbchunks.long_range_tracker_interval": "遠處玩家追蹤間隔",
  "ftbchunks.long_range_tracker_interval.tooltip": "以ticks為單位向啟用遠處玩家追蹤數據的用戶端發送更新的時間間隔。\n數值越低更新越頻繁，對此會造成更大的伺服器負載和網路流量；\n在繁忙伺服器需尤為小心。\n設為 0 停用遠程追追蹤。",
  "ftbchunks.map_mode.blocks": "方塊",
  "ftbchunks.map_mode.light_sources": "光源",
  "ftbchunks.map_mode.night": "夜間模式",
  "ftbchunks.map_mode.none": "無",
  "ftbchunks.map_mode.topography": "地形",
  "ftbchunks.max_claimed_chunks": "每位玩家的最大領地數",
  "ftbchunks.max_claimed_chunks.tooltip": "預設值可透過 FTB 權限節點 'ftbchunks.max_claimed` 進行覆寫。",
  "ftbchunks.max_force_loaded_chunks": "每個玩家的最大強制讀取區塊",
  "ftbchunks.max_force_loaded_chunks.tooltip": "預設值可透過 FTB 權限節點 `ftbchunks.max_force_loaded` 進行覆寫。",
  "ftbchunks.max_idle_days_before_unclaim": "取消佔用前的最大閒置天數",
  "ftbchunks.max_idle_days_before_unclaim.tooltip": "多日沒有團隊成員登入，\n隊伍佔用將被釋放。\n設為 0 停用自動釋放佔用。",
  "ftbchunks.max_idle_days_before_unforce": "取消強制讀取前的最大閒置天數",
  "ftbchunks.max_idle_days_before_unforce.tooltip": "多日沒有團隊成員登入，\n強制讀取區塊將被釋放。\n設為 0 停用自動釋放強制讀取。",
  "ftbchunks.max_prevented_log_age": "假玩家存取被拒日誌",
  "ftbchunks.max_prevented_log_age.tooltip": "以天數計算的假玩家存取被拒日誌保留期限\n註：功能尚未完全實作；未來用於顯示與控制假玩家對您領地的存取權限",
  "ftbchunks.message.no_pvp": "這裡停用PvP對戰",
  "ftbchunks.minimap": "小地圖",
  "ftbchunks.minimap.biome": "生態域",
  "ftbchunks.minimap.blur_mode": "模糊模式",
  "ftbchunks.minimap.blur_mode.auto": "自動",
  "ftbchunks.minimap.blur_mode.off": "關閉",
  "ftbchunks.minimap.blur_mode.on": "開啟",
  "ftbchunks.minimap.compass": "指南針",
  "ftbchunks.minimap.enabled": "啟用",
  "ftbchunks.minimap.entities": "生物",
  "ftbchunks.minimap.entity_heads": "生物圖示",
  "ftbchunks.minimap.font_scale": "字體縮放",
  "ftbchunks.minimap.font_scale.tooltip": "建議設為0.5的倍數",
  "ftbchunks.minimap.info_hidden": "隱藏小地圖資訊",
  "ftbchunks.minimap.info_order": "小地圖資訊選單",
  "ftbchunks.minimap.info_settings": "資訊設定",
  "ftbchunks.minimap.large_entities": "大型生物",
  "ftbchunks.minimap.locked_north": "鎖定北邊",
  "ftbchunks.minimap.player_heads": "玩家圖示",
  "ftbchunks.minimap.position": "位置",
  "ftbchunks.minimap.position.bottom_left": "左下",
  "ftbchunks.minimap.position.bottom_right": "右下",
  "ftbchunks.minimap.position.left": "靠左",
  "ftbchunks.minimap.position.none": "無",
  "ftbchunks.minimap.position.right": "靠右",
  "ftbchunks.minimap.position.top_left": "左上",
  "ftbchunks.minimap.position.top_right": "右上",
  "ftbchunks.minimap.position_offset_condition": "位置偏移條件",
  "ftbchunks.minimap.position_offset_x": "X 軸位置偏移",
  "ftbchunks.minimap.position_offset_y": "Y 軸位置偏移",
  "ftbchunks.minimap.proportional": "比例尺",
  "ftbchunks.minimap.proportional.tooltip": "當為True時，小地圖尺寸將按螢幕寬度的 10% 比例縮放(透過比例設定調整)\n當為False時，無視螢幕寬度，小地圖維持固定尺寸",
  "ftbchunks.minimap.scale": "比例",
  "ftbchunks.minimap.show_fps": "顯示 FPS",
  "ftbchunks.minimap.show_game_time": "顯示遊戲時間",
  "ftbchunks.minimap.show_player_when_unlocked": "當沒有鎖定北邊時顯示玩家",
  "ftbchunks.minimap.show_real_time": "顯示現實時間",
  "ftbchunks.minimap.square": "方形小地圖",
  "ftbchunks.minimap.visibility": "可見性",
  "ftbchunks.minimap.waypoints": "導航點",
  "ftbchunks.minimap.xyz": "XYZ",
  "ftbchunks.minimap.zone": "區域",
  "ftbchunks.minimap.zoom": "縮放",
  "ftbchunks.need_to_claim_chunk": "宣告領地才能與方塊互動！",
  "ftbchunks.no_server_mod": "伺服器需要安裝FTB 區塊模組！",
  "ftbchunks.no_wilderness": "保護無人佔用的區域",
  "ftbchunks.no_wilderness.tooltip": "設為True時，區塊佔用後才能建造",
  "ftbchunks.no_wilderness_dimensions": "保護每個維度無人佔用的區域",
  "ftbchunks.no_wilderness_dimensions.tooltip": "修改前必須宣告領地的維度ID清單。\n例如：添加「minecraft:the_nether」要求地獄區塊被佔用。\n允許使用通配符，例如「othermod:*」匹配所有由「othermod」模組新增的維度",
  "ftbchunks.party_limit_mode": "隊伍上限計算模式",
  "ftbchunks.party_limit_mode.average": "平均",
  "ftbchunks.party_limit_mode.largest": "最大",
  "ftbchunks.party_limit_mode.owner": "隊長",
  "ftbchunks.party_limit_mode.sum": "加總",
  "ftbchunks.party_limit_mode.tooltip": "計算佔用和強制讀取的方法。\n最大：取決於擁有最大限制數那位成員\n加總：加總所有成員的限制數\n隊長：取決於隊長擁有的限制數\n平均：取決取所有成員限制數的平均值。",
  "ftbchunks.piston_protection": "活塞保護",
  "ftbchunks.piston_protection.tooltip": "設為True時活塞無法推/拉方塊到不同隊伍佔用的區快(除非方塊推/拉的領地設為「公開」)。當「disable_protection」設為True則忽略此設定。",
  "ftbchunks.protect_unknown_explosions": "防止不明來源的爆炸",
  "ftbchunks.protect_unknown_explosions.tooltip": "一些爆炸來源(例如地獄幽靈)無法在代碼中確定。\n設為True，在受保護的區塊內阻止這類爆炸傷害。",
  "ftbchunks.pvp_mode": "領地內允許PvP對戰",
  "ftbchunks.pvp_mode.always": "總是",
  "ftbchunks.pvp_mode.never": "永不",
  "ftbchunks.pvp_mode.per_team": "依隊伍",
  "ftbchunks.pvp_mode.tooltip": "總是：允許玩家在已宣告的領地PvP對戰\n永不：禁止玩家在已宣告的領地PvP對戰\n依隊伍：隊伍可以在隊伍佔用屬性中決定允許PvP對戰的區塊",
  "ftbchunks.real_time": "現實時間：%s",
  "ftbchunks.require_game_stage": "需要遊戲階段進行映射",
  "ftbchunks.require_game_stage.tooltip": "設為True時，玩家必須擁有 'ftbchunks_mapping' 遊戲階段(需要 KubeJS 和/或 Gamestages)才能打開FTB地圖或FTB小地圖",
  "ftbchunks.show_wilderness.just_claimed": "只顯示領地",
  "ftbchunks.show_wilderness.show_wilderness": "顯示無主地",
  "ftbchunks.team_prop_defaults": "預設團隊屬性",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_allow_explosions": "允許爆炸傷害",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_block_edit": "方塊編輯模式",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_block_edit_interact": "方塊編輯與互動模式",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_block_interact": "方塊互動模式",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_claim_visibility": "佔用可見",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_entity_attack": "非生物實體攻擊模式",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_entity_interact": "實體互動模式",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_fake_player_ids": "允許透過 ID 建立假玩家",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_fake_players": "允許所有假玩家",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_mob_griefing": "允許怪物惡意行為",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_named_fake_players": "命名假玩家",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_player_visibility": "位置可見",
  "ftbchunks.team_prop_defaults.def_pvp": "允許PvP對戰",
  "ftbchunks.time_mode.clock": "時鐘",
  "ftbchunks.time_mode.twelve": "十二點小時制",
  "ftbchunks.time_mode.twenty_four": "二十四小時制",
  "ftbchunks.waypoint.share": "分享",
  "ftbchunks.waypoint.share.party": "隊伍",
  "ftbchunks.waypoint.share.player": "玩家",
  "ftbchunks.waypoint.share.server": "伺服器",
  "ftbchunks.waypoint.shared": "有人分享的導航點 '%s' 給您！點此添加",
  "ftbchunks.waypoint.shared_by_you": "您分享了導航點 '%s'！",
  "ftbchunks.waypoint_added": "導航點 '%s' 已添加",
  "ftbchunks.waypoint_sharing": "分享導航點",
  "ftbchunks.waypoint_sharing.waypoint_sharing_party": "允許分享導航點給隊伍",
  "ftbchunks.waypoint_sharing.waypoint_sharing_players": "允許分享導航點給玩家",
  "ftbchunks.waypoint_sharing.waypoint_sharing_server": "允許分享導航點給伺服器",
  "ftbchunks.waypoints": "導航點",
  "ftbchunks.waypoints.death_waypoint_autoremove_distance": "靠近死亡導航點時自動移除的距離",
  "ftbchunks.waypoints.death_waypoint_autoremove_distance.tooltip": "值大於0時啟用，當距離死亡導航點的距離小於值時死亡導航點將被移除",
  "ftbchunks.waypoints.death_waypoints": "死亡時建立死亡導航點",
  "ftbchunks.waypoints.in_world_waypoints": "在世界中顯示導航點",
  "ftbchunks.waypoints.waypoint_dot_fade_distance": "點淡出的最小距離",
  "ftbchunks.waypoints.waypoint_fade_distance": "信標淡出的最小距離",
  "ftbchunks.waypoints.waypoint_focus_distance": "聚焦導航點的距離",
  "ftbchunks.waypoints.waypoint_focus_distance.tooltip": "玩家準星需要距離導航點多近才會能顯示導航點名稱？",
  "ftbchunks.waypoints.waypoint_focus_scale": "聚焦導航點的縮放",
  "ftbchunks.waypoints.waypoint_focus_scale.tooltip": "聚焦導航點能放多大？",
  "ftbchunks.waypoints.waypoint_max_distance": "導航點最遠繪製距離",
  "ftbchunks.zoom_warning": "最大縮放距離受記憶體限制",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks": "FTB 區塊屬性",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_explosions": "允許爆炸傷害",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_explosions.tooltip": "爆炸是否能夠破壞領地內的方塊？",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players": "允許所有假玩家",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players.tooltip": "視所有假玩家為盟友。\n警告：啟用時敵對玩家可能透過假玩家存取您的領地。\n若不確定，請設為False。",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players_by_id": "允許透過玩家ID建立假玩家",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players_by_id.tooltip": "允許擁有玩家ID的假玩家存取您的領地。\n前提是該玩家身分為盟友或隊員。\n若不確定請設為True。",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_mob_griefing": "允許怪物惡意行為",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_mob_griefing.tooltip": "是否允許怪物破壞已佔用區快的方塊？\\n\n註：目前僅限終界使者；未來可能包含其他怪物\\n\n「允許爆炸」功能可抵禦苦力怕爆炸",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_named_fake_players": "盟友假玩家名稱/ID",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_named_fake_players.tooltip": "視假玩家為盟友。\n警告：這裡新增條目可能會讓敵對玩家透過假玩家存取您的領地。\n若不確定請留空。",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_pvp": "允許PvP對戰",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_pvp.tooltip": "是否允許已佔領區域內進行PvP對戰？\n伺服器設定「允許 PvP 戰鬥」須設為「依隊伍」才能生效。\n不能保證 100% 抵禦間接攻擊；需要能夠將傷害來源歸因於特定玩家",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_and_interact_mode": "方塊編輯與互動模式",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_and_interact_mode.tooltip": "用於放置、破壞或互動",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_mode": "方塊編輯模式",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_mode.tooltip": "用於放置或破壞方塊時",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.block_interact_mode": "方塊互動模式",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.block_interact_mode.tooltip": "右鍵方塊時使用，例如打開箱子或扳動拉桿",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.claim_visibility": "佔用可見",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.claim_visibility.tooltip": "控制誰可以在地圖或小地圖上看到領地資訊",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.entity_interact_mode": "生物互動模式",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.entity_interact_mode.tooltip": "用於右鍵生物時",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.location_mode": "位置可見",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.location_mode.tooltip": "控制誰能在地圖或小地圖上看到你(超出原版遊戲預設的追蹤範圍)",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.minimap_mode": "小地圖模式",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.nonliving_entity_attack_mode": "非生物實體攻擊模式",
  "ftbteamsconfig.ftbchunks.nonliving_entity_attack_mode.tooltip": "用於滑鼠左鍵點擊非生物實體(例如繪畫、物品展示框等)時",
  "key.categories.ftbchunks": "FTB區塊",
  "key.ftbchunks.add_waypoint": "快速添加導航點",
  "key.ftbchunks.claim_manager": "開啟管理導航點",
  "key.ftbchunks.map": "開啟地圖",
  "key.ftbchunks.minimap.zoomIn": "小地圖放大",
  "key.ftbchunks.minimap.zoomOut": "小地圖縮小",
  "key.ftbchunks.toggle_minimap": "小地圖開關",
  "key.ftbchunks.waypoint_manager": "管理導航點",
  "minimap.info.ftbchunks.biome.description": "渲染生態域",
  "minimap.info.ftbchunks.biome.title": "生態域",
  "minimap.info.ftbchunks.debug.description": "渲染除錯",
  "minimap.info.ftbchunks.debug.title": "除錯",
  "minimap.info.ftbchunks.fps.description": "渲染 FPS",
  "minimap.info.ftbchunks.fps.title": "FPS",
  "minimap.info.ftbchunks.game_time.description": "渲染遊戲時間",
  "minimap.info.ftbchunks.game_time.title": "遊戲時間",
  "minimap.info.ftbchunks.player_pos.description": "渲染玩家位置",
  "minimap.info.ftbchunks.player_pos.title": "玩家位置",
  "minimap.info.ftbchunks.real_time.description": "渲染現實時間",
  "minimap.info.ftbchunks.real_time.title": "現實時間",
  "minimap.info.ftbchunks.zone.description": "渲染區域",
  "minimap.info.ftbchunks.zone.title": "區域",
  "sidebar_button.ftbchunks.chunks": "FTB 區塊：地圖",
  "sidebar_button.ftbchunks.claim_chunks": "FTB 區塊：管理領地",
  "tag.item.ftbchunks.right_click_blacklist": "右鍵黑名單",
  "tag.item.ftbchunks.right_click_whitelist": "右鍵白名單",
  "wilderness": "無主地"
}