{
	"block.fluidlogistics.fluid_hatch.tooltip.condition1": "우클릭",
	"create.fluidlogistics.hand_pointer.display_link.can_connect": "연결할 수 있습니다 ✔",
	"create.fluidlogistics.hand_pointer.frogport.can_connect": "연결할 수 있습니다 ✔",
	"create.fluidlogistics.hand_pointer.mailbox.can_connect": "연결할 수 있습니다 ✔",
	"create.fluidlogistics.hand_pointer.too_far": "너무 멉니다",
	"create.goggles.no_address": "없음",
	"create.gui.stock_keeper.package_adress": "택배 주소",
	"create.hint.mechanical_fluid_gun_no_targets.title": "목표 없음",
	"fluidlogistics.fluid_pump.transfer_direction": "전송 방향",
	"fluidlogistics.mechanical_fluid_gun.schedule_mode": "분배 방법",
	"fluidlogistics.mechanical_fluid_gun.schedule_mode.forced_round_robin": "돌아가며 처리(강제적)",
	"fluidlogistics.mechanical_fluid_gun.schedule_mode.round_robin": "돌아가며 처리",
	"fluidlogistics.ponder.fluid_packager.text_5": "가득 참",
	"fluidlogistics.ponder.fluid_packager_address.text_1": "창고",
	"fluidlogistics.ponder.fluid_packager_address.text_7": "공장",
	"fluidlogistics.ponder.fluid_packager_address.text_9": "공장",
	"fluidlogistics.ponder.multi_fluid_tank_storage.text_2": "어느 쪽에서나 파이프로 유체를 넣고 빼낼 수 있습니다.",
	"fluidlogistics.ponder.multi_fluid_tank_storage.text_4": "그러나 서바이벌 모드에서는 유체를 직접 빼내고 넣을 순 없습니다.",
	"fluidlogistics.ponder.pump_flow.text_2": "펌프의 화살표는 흐름의 방향을 알려줍니다.",
	"fluidlogistics.ponder.pump_flow.text_3": "화살표 뒤의 파이프는 유체를 뽑아내고...",
	"fluidlogistics.ponder.pump_flow.text_4": "...화살표 앞의 파이프는 유체를 밀어냅니다.",
	"fluidlogistics.ponder.pump_speed.text_2": "동력 속도를 높이면 유체가 흐르는 속도가 높아지고...",
	"fluidlogistics.ponder.pump_speed.text_3": "...옮기는 유체의 양도 증가합니다.",
	"fluidlogistics.ponder.pump_speed.text_4": "펌프는 병렬로 설치할 수 있습니다.",
	"fluidlogistics.ponder.pump_speed.text_5": "모든 펌프가 같은 방향을 향하고 있는지 확인하세요.",
	"item.fluidlogistics.fluid_schematic.tooltip.behaviour1": "UI의 도구로 _변경/설치_ 할 수 있습니다.",
	"item.fluidlogistics.fluid_schematic.tooltip.behaviour2": "정확한 _좌표_ 입력을 위한 창을 엽니다.",
	"item.fluidlogistics.fluid_schematic.tooltip.condition1": "들고 있을 때"
}
