{
	"block.createhorsepower.horse_crank": "Скотный привод",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.header": "Использование скотного привода",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_1": "Это скотный привод",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_2": "Чтобы использовать скотный привод, под ним сначала должны быть установлены подходящие блоки",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_3": "Некоторые материалы могут быть лучше других",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_4": "Когда подходящий рабочий будет привязан, привод начнет создавать механическую нагрузку",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_5": "В настройках можно указать любых мобов, чтобы превратить их в рабочих",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_6": "Передать вращение можно через шестерню сбоку...",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_7": "...или через вал снизу...",
	"createhorsepower.ponder.horse_crank.text_8": "...но не сверху",
	"createhorsepower.ponder.tag.path_types": "Блоки тропы",
	"createhorsepower.ponder.tag.path_types.description": "Блоки, по которым могут ходить рабочие животные",
	"createhorsepower.ponder.tag.viable_workers": "Подходящий рабочий",
	"createhorsepower.ponder.tag.viable_workers.description": "Животные, которые могут приводить в движение скотный привод",
	"entity.createhorsepower.chp_leash_knot": "(CHP) Leash Knot",
	"item.createhorsepower.horse_crank": "Скотный привод",
	"tooltip.createhorsepower.horse_crank.alreadyHasWorker": "Привод уже имеет рабочего",
	"tooltip.createhorsepower.horse_crank.attached": "Рабочий был привязан",
	"tooltip.createhorsepower.horse_crank.detached": "Рабочий был отвязан",
	"tooltip.createhorsepower.horse_crank.maximumMobs": "Только один моб может быть привязан",
	"tooltip.createhorsepower.horse_crank.notValidWorker": "Моб не подходит под рабочего"
}