{
	"block.create_connected.black_fan_dyeing_catalyst": "Чорний каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.blue_fan_dyeing_catalyst": "Синій каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.brake": "Гальмо",
	"block.create_connected.brake.tooltip.summary": "Пристрій, який створює _величезне навантаження_ при подачі живлення, і зупиняє мережу шляхом її _перенавантаження_.",
	"block.create_connected.brass_chute": "Латунний жолоб",
	"block.create_connected.brass_chute.tooltip.summary": "Покращений жолоб зі збільшеною пропускною здатністю предметів. Може переміщувати до _64 предметів_ водночас.",
	"block.create_connected.brown_fan_dyeing_catalyst": "Коричневий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.centrifugal_clutch": "Відцентрове зчеплення",
	"block.create_connected.centrifugal_clutch.tooltip.summary": "Зчеплення, яке _підтримує_ з'єднання, поки _вхідна швидкість обертання_ відповідає зазначеному порогу.",
	"block.create_connected.copycat_beam": "Імітаційний брус",
	"block.create_connected.copycat_beam.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як його _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_beam.tooltip.condition1": "Під час натискання ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_beam.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобний брус.",
	"block.create_connected.copycat_block": "Імітаційний блок",
	"block.create_connected.copycat_block.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як його _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_block.tooltip.condition1": "Під час натискання ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_block.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на його оздобний клон.",
	"block.create_connected.copycat_board": "Імітаційна дошка",
	"block.create_connected.copycat_board.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_board.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_board.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобну дошку. В одному блоці можна умістити кілька дощок.",
	"block.create_connected.copycat_fence": "Імітаційний паркан",
	"block.create_connected.copycat_fence.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як його _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_fence.tooltip.condition1": "Під час натискання ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_fence.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобний паркан.",
	"block.create_connected.copycat_fence_gate": "Імітаційна хвіртка",
	"block.create_connected.copycat_fence_gate.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_fence_gate.tooltip.condition1": "Під час натискання ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_fence_gate.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на функціональну хвіртку.",
	"block.create_connected.copycat_slab": "Імітаційна плита",
	"block.create_connected.copycat_slab.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_slab.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_slab.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобну плиту. Можна розміщувати _вертикально_.",
	"block.create_connected.copycat_stairs": "Імітаційні сходи",
	"block.create_connected.copycat_stairs.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як їхній _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_stairs.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_stairs.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобні сходи. З’єднання текстур нестабільне.",
	"block.create_connected.copycat_vertical_step": "Імітаційна вертикальна сходинка",
	"block.create_connected.copycat_vertical_step.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_vertical_step.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_vertical_step.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобну вертикальну сходинку.",
	"block.create_connected.copycat_wall": "Імітаційна стіна",
	"block.create_connected.copycat_wall.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"block.create_connected.copycat_wall.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
	"block.create_connected.copycat_wall.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобну стіну.",
	"block.create_connected.creative_fluid_vessel": "Творча рідинна цистерна",
	"block.create_connected.cyan_fan_dyeing_catalyst": "Бірюзовий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.dashboard": "Приладова панель",
	"block.create_connected.empty_fan_catalyst": "Порожній вітрогонний каталізатор",
	"block.create_connected.empty_fan_catalyst.tooltip.summary": "_Вкладіть_ матеріал, щоб визначити тип _купної обробки_.",
	"block.create_connected.fan_blasting_catalyst": "Каталізатор купного топлення",
	"block.create_connected.fan_blasting_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного топлення_. Вміст каталізатора не взаємодіє з навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_chocolate_coating_catalyst": "Каталізатор купного глазурування",
	"block.create_connected.fan_chocolate_coating_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного глазурування_, придатного до сумісних модів. Вміст каталізатора не взаємодіє з навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_ending_catalyst_dragon_head": "Каталізатор купної ендеризації через голову дракона",
	"block.create_connected.fan_ending_catalyst_dragon_head.tooltip.summary": "Пристрій для _купної ендеризації_ для сумісних модифікацій. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_ending_catalyst_dragons_breath": "Каталізатор купної ендеризації через дихання дракона",
	"block.create_connected.fan_ending_catalyst_dragons_breath.tooltip.summary": "Пристрій для _купної ендеризації_ для сумісних модифікацій. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_enriched_catalyst": "Каталізатор купного збагачення",
	"block.create_connected.fan_enriched_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного збагачення_ для сумісних модифікацій. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_exploding_catalyst": "Каталізатор купної детонації",
	"block.create_connected.fan_exploding_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купної детонації_, придатної до сумісних модів. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_freezing_catalyst": "Каталізатор купного заморожування",
	"block.create_connected.fan_freezing_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного заморожування_ для сумісних модифікацій. Вміст каталізатора не взаємодіє з навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_glooming_catalyst": "Каталізатор купного похмурення",
	"block.create_connected.fan_glooming_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного похмурення_, придатного до сумісних модів. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_haunting_catalyst": "Каталізатор купного опримарення",
	"block.create_connected.fan_haunting_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного опримарення_. Вміст каталізатора не взаємодіє з навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_honey_coating_catalyst": "Каталізатор купної карамелізації",
	"block.create_connected.fan_honey_coating_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купної карамелізації_, придатної до сумісних модів. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_purifying_catalyst": "Каталізатор купного очищення",
	"block.create_connected.fan_purifying_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного очищення_ для сумісних модифікацій. Вміст каталізатора не взаємодіє з навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_resonance_catalyst": "Каталізатор купного резонування",
	"block.create_connected.fan_resonance_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного резонування_, придатного до сумісних модів. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_sanding_catalyst": "Каталізатор купного полірування",
	"block.create_connected.fan_sanding_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного полірування_ для сумісних модифікацій. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_sculking_catalyst": "Каталізатор купного скалкування",
	"block.create_connected.fan_sculking_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного скалкування_, придатного до сумісних модів. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_seething_catalyst": "Каталізатор купного сильного прогріву",
	"block.create_connected.fan_seething_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного сильного прогріву_ для сумісних модифікацій. Вміст каталізатора не взаємодіє з навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_smoking_catalyst": "Каталізатор купного копчення",
	"block.create_connected.fan_smoking_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного копчення_. Вміст каталізатора не взаємодіє з навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_soul_stripping_catalyst": "Каталізатор купного вигнання душ",
	"block.create_connected.fan_soul_stripping_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного вигнання душ_, придатного до сумісних модів. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_splashing_catalyst": "Каталізатор купного промивання",
	"block.create_connected.fan_splashing_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного промивання_. Вміст каталізатора не взаємодіє з навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_transmutation_catalyst": "Каталізатор купної трансмутації",
	"block.create_connected.fan_transmutation_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купної трансмутації_, придатної до сумісних модів. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fan_withering_catalyst": "Каталізатор купного висушення",
	"block.create_connected.fan_withering_catalyst.tooltip.summary": "Пристрій для _купного висушення_ для сумісних модифікацій. Вміст каталізатора не взаємодіє із навколишнім середовищем.",
	"block.create_connected.fluid_vessel": "Рідинна цистерна",
	"block.create_connected.fluid_vessel.tooltip.behaviour1": "_Перемикає_ форму вікна.",
	"block.create_connected.fluid_vessel.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ гайковим ключем",
	"block.create_connected.fluid_vessel.tooltip.summary": "_Горизонтальний_ рідинний резервуар. Менш ефективний як паровий котел",
	"block.create_connected.freewheel_clutch": "Зчеплення вільного ходу",
	"block.create_connected.freewheel_clutch.tooltip.summary": "Зчеплення, яке _підтримує_ з’єднання, коли вхідне обертання _відповідає_ зазначеному.",
	"block.create_connected.gray_fan_dyeing_catalyst": "Сірий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.green_fan_dyeing_catalyst": "Зелений каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.inventory_access_port": "Складський порт доступу",
	"block.create_connected.inventory_bridge": "Складська ланка",
	"block.create_connected.inverted_clutch": "Інвертоване зчеплення",
	"block.create_connected.inverted_gearshift": "Інвертований перемикач передач",
	"block.create_connected.item_silo": "Предметний силос",
	"block.create_connected.item_silo.tooltip.summary": "_Вертикальне_ сховище предметів.",
	"block.create_connected.kinetic_bridge": "Кінетичний міст",
	"block.create_connected.kinetic_bridge_destination": "Кінетичний міст",
	"block.create_connected.light_blue_fan_dyeing_catalyst": "Блакитний каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.light_gray_fan_dyeing_catalyst": "Світло-сірий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.lime_fan_dyeing_catalyst": "Лаймовий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.linked_acacia_button": "Зв’язана акацієва кнопка",
	"block.create_connected.linked_analog_lever": "Зв’язаний аналоговий важіль",
	"block.create_connected.linked_bamboo_button": "Зв’язана бамбукова кнопка",
	"block.create_connected.linked_birch_button": "Зв’язана березова кнопка",
	"block.create_connected.linked_cherry_button": "Зв’язана вишнева кнопка",
	"block.create_connected.linked_crimson_button": "Зв’язана багряна кнопка",
	"block.create_connected.linked_dark_oak_button": "Зв’язана темно-дубова кнопка",
	"block.create_connected.linked_jungle_button": "Зв’язана тропічна кнопка",
	"block.create_connected.linked_lever": "Зв’язаний важіль",
	"block.create_connected.linked_mangrove_button": "Зв’язана мангрова кнопка",
	"block.create_connected.linked_oak_button": "Зв’язана дубова кнопка",
	"block.create_connected.linked_polished_blackstone_button": "Зв’язана кнопка з полірованого чорнокаменю",
	"block.create_connected.linked_spruce_button": "Зв’язана смерекова кнопка",
	"block.create_connected.linked_stone_button": "Зв’язана кам’яна кнопка",
	"block.create_connected.linked_warped_button": "Зв’язана химерна кнопка",
	"block.create_connected.magenta_fan_dyeing_catalyst": "Пурпуровий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.orange_fan_dyeing_catalyst": "Помаранчевий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.overstress_clutch": "Зчеплення перенавантаження",
	"block.create_connected.overstress_clutch.tooltip.behaviour1": "_Скидає_ до зчепленого стану.",
	"block.create_connected.overstress_clutch.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ гайковим ключем",
	"block.create_connected.overstress_clutch.tooltip.summary": "Зчеплення, яке розриває з’єднання після заданої затримки у випадку _перенавантаження_ мережі.",
	"block.create_connected.pink_fan_dyeing_catalyst": "Рожевий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.purple_fan_dyeing_catalyst": "Фіолетовий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.red_fan_dyeing_catalyst": "Червоний каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.sequenced_pulse_generator": "Послідовний генератор імпульсу",
	"block.create_connected.white_fan_dyeing_catalyst": "Білий каталізатор фарбування вентилятора",
	"block.create_connected.wrapped_copycat_fence": "Згорнутий імітаційний паркан",
	"block.create_connected.wrapped_copycat_fence_gate": "Згорнута імітаційна хвіртка",
	"block.create_connected.wrapped_copycat_stairs": "Згорнуті імітаційні сходи",
	"block.create_connected.wrapped_copycat_wall": "Згорнута імітаційна стіна",
	"block.create_connected.yellow_fan_dyeing_catalyst": "Жовтий каталізатор фарбування вентилятора",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.loop": "Петля",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.loop.descriptive": "Перезапуск усієї послідовности",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_await": "Оберт",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_await.descriptive": "Повертати до нового імпульсу",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_time": "Час",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_time.descriptive": "Повертати за часом",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_time.duration": "Тривалість",
	"create.item_attributes.id_contains": "має в ID слово \"%1$s\"",
	"create.item_attributes.id_contains.inverted": "не має слова \"%1$s\" в ID",
	"create.item_attributes.max_damage": "має максимальну довговічність %1$s",
	"create.item_attributes.max_damage.inverted": "не має максимальної довговічності %1$s",
	"create.item_attributes.stack_size": "складається до %1$s",
	"create.item_attributes.stack_size.inverted": "не складається до %1$s",
	"create_connected.battery.charge": "Заряд",
	"create_connected.battery.rotation_direction": "Напрямок обертання для розряджання",
	"create_connected.battery.status": "Стан батареї: %1$s",
	"create_connected.battery.status.charging": "Заряджається",
	"create_connected.battery.status.discharging": "Розряджається",
	"create_connected.battery.status.empty": "Розряджено",
	"create_connected.battery.status.full": "Заряджено",
	"create_connected.battery.status.power_saving": "Розряджання (енергоощадження)",
	"create_connected.centrifugal_clutch.max_speed": "Максимальна швидкість",
	"create_connected.centrifugal_clutch.min_speed": "Мінімальна швидкість",
	"create_connected.centrifugal_clutch.speed_threshold": "Поріг швидкості",
	"create_connected.dashboard.activate_hud": "Надсилання інформації до інтерфейсу гравця",
	"create_connected.dashboard.deactivate_hud": "Припинено надсилання інформації до інтерфейсу гравця",
	"create_connected.display_source.boiler_status": "Стан котла",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery": "Заряд батареї",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery.display": "Формат зображення",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery.number": "Число",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery.percentage": "Відсоток",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery.progress_bar": "Покажчик поступу",
	"create_connected.generic.unit.su_hours": "он-годин",
	"create_connected.gui.overstress_clutch.uncoupled": "Від’єднано",
	"create_connected.gui.overstress_clutch.uncoupled_explanation": "Це зчеплення _розірвало_ зв’язок через перенавантаження. Розвантажте мережу перед тим, як _скинути_ його _гайковим ключем_ або _редстоуновим імпульсом_.",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction": "Керівництво",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.end": "Кінець",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.end.descriptive": "Кінець",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop": "Петля",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop.descriptive": "Нескінченно повторювати",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_for": "Повтор",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_for.descriptive": "Повторити X разів",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_for.param": "Кількість повторів",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if": "Повтор за станом",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if.descriptive": "Повторити, якщо збігається стан",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if.param": "Цільовий стан",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_exact": "Повторити, якщо збігається сигнал",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_exact.descriptive": "Повторити, якщо ідентичний сигнал",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_exact.param": "Цільовий рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_max": "Повторити, якщо сигнал максимальний",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_max.descriptive": "Повторити, якщо досягнуто максимальний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_max.param": "Максимальний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_min": "Повторити, якщо сигнал мінімальний",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_min.descriptive": "Повторити, якщо досягнуто мінімальний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if_min.param": "Мінімальний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.output": "Вивід",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.output.descriptive": "Вивід за тривалістю",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.output.param": "Тривалість",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.transform": "Трансформувати до змін",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.transform.descriptive": "Трансформувати вхідний сигнал, поки він не зміниться",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.transform.param": "Формула (I=Вхідний сигнал, C=Константа)",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.transform.signal": "Константа (С)",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for": "Чекати",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for.descriptive": "Чекати зміни цільового стану",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for.param": "Цільовий стан",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_exact": "Вивід до відповідного сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_exact.descriptive": "Виводити, поки не буде досягнутий точний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_exact.param": "Цільовий рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_max": "Вивід до макс. сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_max.descriptive": "Виводити, поки не буде досягнутий максимальний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_max.param": "Максимальний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_min": "Вивід до мін. сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_min.descriptive": "Виводити, поки не буде досягнутий мінімальний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for_min.param": "Мінімальний рівень сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.off": "Вимк",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.on": "Увімк",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.param": "Параметр",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.signal": "Рівень вихідного сигналу",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.title": "Послідовний генератор імпульсу",
	"create_connected.kinetic_bridge.not_enough_space": "Приберіть блоки, щоби розмістити",
	"create_connected.kinetic_bridge.stress_impact": "Вихідне навантаження на об/хв",
	"create_connected.kinetic_bridge.stress_impact_short": "Вихідне навантаження",
	"create_connected.overstress_clutch.uncouple_delay": "Затримка розриву зв’язка",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.header": "Передача сили обертання за допомогою ланцюгових шестерень",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_1": "Ланцюгові шестерні - це ланцюгові приводи з додатковою шестірнею",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_2": "Вони з’єднуються з іншими ланцюговими пристроями в ряд",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_3": "Усі вали, з’єднані таким чином, обертатимуться в одному напрямку",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_4": "Шестерні можуть з’єднуватися з ланцюговими шестернями в будь-якому місці ряду",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_5": "Будь-яка частина ряду може бути повернута на 90 градусів",
	"create_connected.ponder.chute.header": "Переміщення предметів донизу за допомогою жолобів",
	"create_connected.ponder.chute.text_1": "Жолоби можуть переміщувати предмети доземно з та в містила",
	"create_connected.ponder.chute.text_2": "Використавши гайковий ключ, ви можете створити вікно",
	"create_connected.ponder.chute.text_3": "За допомогою блоків промислового заліза можна облицьовувати жолоби",
	"create_connected.ponder.chute.text_4": "Встановлення жолобів на сторони інших жолобів зробить їх діагональними",
	"create_connected.ponder.chute_upward.header": "Переміщення предметів угору за допомогою жолобів",
	"create_connected.ponder.chute_upward.text_1": "Встановивши облицьований вітрогін знизу чи згори жолоба, можна переміщувати предмети вгору",
	"create_connected.ponder.chute_upward.text_2": "Огляд жолобів за допомогою інженерних окулярів виявляє інформацію про напрям руху",
	"create_connected.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокованому» кінці предмети мають бути введені/виведені з боків",
	"create_connected.ponder.crank_wheel.header": "Генерація сили обертання ручними колісними корбами",
	"create_connected.ponder.crank_wheel.text_1": "Ручні колісні корби можуть бути використані гравцями для творення сили обертання вручну",
	"create_connected.ponder.crank_wheel.text_2": "Утримуйте ПКМ для обертання проти годинникової стрілки",
	"create_connected.ponder.crank_wheel.text_3": "Утримуйте ПКМ з присідом для обертання за годинниковою стрілкою",
	"create_connected.ponder.dashboard.header": "Використання приладових панелей",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_1": "Приладова панель — це мініатюрний дисплей із 4 рядками",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_2": "Статичний текст може бути доданий за допомогою гортача",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_3": "Та динамічний текст за допомогою сполучника зображення",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_4": "Барвники та сяйний чорнильний мішок можна застосувати на приладовій панелі",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_5": "Інформація, зображена на приладовій панелі, буде надсилатися до інтерфейсу гравця, що сидить навпроти",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_6": "Ця поведінка може бути вимкнена за допомогою гайкового ключа",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_7": "Приладову панель можна скинути клацанням по ній порожньою рукою",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.header": "Сполучення містил складським портом доступу",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_1": "Доступ до містил може бути складним в умовах обмеженого простору",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_2": "Складські порти доступу розширюють містила, щоб допомогти з цим",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_3": "До одного містила можна приєднати декілька портів",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_4": "Порти не збільшують розмір вмістилища",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_5": "Але інші пристрої мають доступ до містил...",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_6": "...начебто вони з’єднані безпосередньо",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_7": "Порти не можуть сполучатися один з одним",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_8": "Але після заживлення редстоуном вони припиняють працювати",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.header": "Об’єднання двох містил складською ланкою",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_1": "Складська ланка надає об’єднаний доступ до двох містил",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_2": "Вона не збільшує розмір вмістилищ",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_3": "Тільки пристрої, приєднані безпосередньо до ланки, можуть отримати доступ до обох містил",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_4": "Декілька ланок можна приєднати до тієї ж пари містил",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_5": "Але ланки не можуть сполучатися одна з одною",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_6": "Після заживлення редстоуном ланка припинить працювати",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.header": "Фільтрування предметів складською ланкою",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_1": "Слоти фільтрів на складській ланці вказують, до якого містила мають потрапити вхідні предмети",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_2": "Предмети, які не відповідають жодному фільтру, не можуть бути вкладені в ланку",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_3": "Заповнені фільтри мають перевагу над порожніми...",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_4": "...й не дають відповідним собі предметам переходити на іншу сторону",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_5": "Фільтри ігноруються при вилученні предметів із містил",
	"create_connected.ponder.inverted_clutch.header": "Керування силою обертання за допомогою інвертованої муфти зчеплення",
	"create_connected.ponder.inverted_clutch.text_1": "Інвертоване зчеплення не передає обертання...",
	"create_connected.ponder.inverted_clutch.text_2": "...доки воно не заживлене редстоуном",
	"create_connected.ponder.inverted_gearshift.header": "Керування силою обертання за допомогою інвертованої коробки передач",
	"create_connected.ponder.inverted_gearshift.text_1": "Інвертована коробка передач звертає пряме обертання",
	"create_connected.ponder.inverted_gearshift.text_2": "При заживленні редстоуном вона повертає обертання до незмінного",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.header": "Зберігання кінетичного навантаження за допомогою батареї",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_1": "Кінетична батарея зберігає навантаження для майбутнього використання",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_2": "У неактивному стані вона накопичує кінетичне навантаження з переднього боку",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_3": "При заживленні редстоуном вона починає витрачати заряд на творення встановлених сили та швидкости обертання",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_4": "Якщо навантаження в мережі відсутнє, батарея переходить у режим енергоощадження і витрачає лише незначну кількість одиниць навантаження",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_5": "Редстоуновий компаратор можна використовувати для зчитування поточного рівня заряду батареї",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_6": "Використовуйте пороговий перемикач для більшої точности",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.header": "Автоматизація передачі енергії",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_1": "Коли батарею повністю заряджено...",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_2": "...вона зберігатиме заряд також у вигляді предмета",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_3": "Коли батарея розряджається, ПКМ із зарядженою батареєю у руці її перезарядить",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_4": "У випадку із повністю зарядженою батареєю, ПКМ з порожньою батареєю у руці її розрядить",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_5": "Застосовувачами та механічними руками можна автоматизувати передачу енергії",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.header": "Злучання декількох кінетичних батарей",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_1": "Вихід із заднього боку кінетичної батареї...",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_2": "...обертається разом із переднім у повністю зарядженому чи розрядженому станах",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_3": "З’єднання переривається, коли батарея працює",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_4": "Це дозволяє злучити розряджання батарей, подовжуючи загальний час роботи",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_5": "Щоб збільшити потужність твореного обертання, розмістіть батареї паралельно одна одній",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.header": "Передача сили обертання за допомогою кінетичного мосту",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_1": "Кінетичний міст передає постійне допустиме навантаження з однієї кінетичної мережі до іншої...",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_10": "72 + 72 + 144 ОН > 256 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_11": "...мосту не вдається провести потрібне допустиме навантаження...",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_12": "...але він продовжує навантажувати цим основну мережу",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_13": "Тому рекомендується розмістити запобіжну муфту зчеплення, звільнивши мережу від зайвого навантаження мостом",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_14": "Джерело: 256 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_15": "72 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_16": "72 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_17": "0 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_18": "72 + 72 + 0 ОН < 256 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_2": "...не поєднуючи їх при цьому в одну спільну мережу",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_3": "Допустиме навантаження, що проводиться, може бути налаштоване на панелі значень",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_4": "Коли в приєднаній мережі відбувається перенавантаження, мережа з джерелом обертання продовжує працювати",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_5": "Коли ж у мережі, що постачає силу обертання, відбувається перенавантаження...",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_6": "Джерело: 256 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_7": "72 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_8": "72 ОН",
	"create_connected.ponder.kinetic_bridge.text_9": "144 ОН",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.header": "Використання влаштованих редстоунових сполучників",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_1": "Клацніть ПКМ на вході редстоуну влаштованим сполучником, щоб прив’язати його",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_10": "Клацніть ПКМ гайковим ключем по сполучникові, щоб від'єднати його від джерела сигналу",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_2": "Зв’язаний таким чином сполучник може передавати сигнал бездротово",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_3": "Приймач прийматиме редстоуновий сигнал сполучників у межах 128 блоків",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_4": "Розмістіть предмети у двох слотах, щоби визначати частоту",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_5": "Лише сполучники з відповідними частотами підтримуватимуть зв'язок",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_6": "Щоб уникнути помилкових змін...",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_7": "...застосуйте на сполучникові медові стільники, щоби завощити його",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_8": "З'єднаний сполучник також працює на кнопках і аналогових важелях",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_9": "З’єднаний сполучник також працює на кнопках і аналогових важелях",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.header": "Передача сили обертання паралельною коробкою передач",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.text_1": "Така конструкція проста, але наразі неможлива",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.text_2": "Паралельна коробка передач - це компактний еквівалент цьому механізму",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.text_3": "Вали обабіч кутів обертаються в одному напрямку",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.text_4": "Прямі з’єднання обертаються в протилежних напрямах",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.header": "Керування сигналами за допомогою послідовного генератора імпульсу",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_1": "ПГІ виводить сигнали, дотримуючись налаштованої послідовности інструкцій",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_2": "Клацніть ПКМ, щоб відкрити інтерфейс налаштувань",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_3": "Після отримання сигналу ззаду...",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_4": "...він почне виконувати налаштовану послідовність",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_5": "Після завершення він чекатиме наступного сигналу і почне спочатку",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_6": "Редстоуновий компаратор можна використовувати для зчитування поточного прогресу",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_7": "При отриманні сигналу з бічної сторони...",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_8": "...він негайно скидається і завершує послідовність",
	"item.create_connected.copycat_box": "Імітаційна коробка",
	"item.create_connected.copycat_box.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"item.create_connected.copycat_box.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
	"item.create_connected.copycat_box.tooltip.summary": "_Імітаційні дошки_, заздалегідь зібрані в коробку для зручного розміщення.",
	"item.create_connected.copycat_catwalk": "Імітаційний подіум",
	"item.create_connected.copycat_catwalk.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як його _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
	"item.create_connected.copycat_catwalk.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
	"item.create_connected.copycat_catwalk.tooltip.summary": "_Імітаційні дошки_ заздалегідь зібрані в подіум для зручного розміщення.",
	"item.create_connected.linked_transmitter": "Влаштований редстоуновий сполучник",
	"item.create_connected.music_disc_elevator": "Платівка",
	"item.create_connected.music_disc_elevator.desc": "Кевін Маклауд — Casa Bossa Nova",
	"item.create_connected.music_disc_interlude": "Платівка",
	"item.create_connected.music_disc_interlude.desc": "Кевін Маклауд — Local Forecast (ліфт)",
	"item.create_connected.redstone_link_wildcard": "Заглушка частоти редстоунового сполучника",
	"item.create_connected.redstone_link_wildcard.tooltip.summary": "Підставний елемент для збігу із будь-яким предметом у відповідному слоті редстоунового сполучника.",
	"itemGroup.create_connected.main": "Create: Connected"
}
