{
	"block.create_connected.brake": "Broms",
	"block.create_connected.brake.tooltip.summary": "En enhet som producerar _enorm stress_ när den är påslagen, stoppa nätverket genom att _överstressa_ den.",
	"block.create_connected.centrifugal_clutch": "Centrifugalkoppling",
	"block.create_connected.centrifugal_clutch.tooltip.summary": "En koppling som bara är _kopplad_ om inmatningsvarvtalet är _snabbare_ än en konfigurerbar tröskel.",
	"block.create_connected.copycat_beam": "Kopiera stråle",
	"block.create_connected.copycat_beam.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_beam.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_beam.tooltip.summary": "_Konverterar_ alla _hela block_ till en dekorativ balk.",
	"block.create_connected.copycat_block": "Kopiera block",
	"block.create_connected.copycat_block.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_block.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_block.tooltip.summary": "_Konverterar_ alla _hela block_ till en dekorativ klon.",
	"block.create_connected.copycat_board": "Kopiera tavlan",
	"block.create_connected.copycat_board.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_board.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_board.tooltip.summary": "_Konverterar_ vilket _helblock_ till en dekorativ tavla. Flera tavlor kan placeras i samma blockutrymme.",
	"block.create_connected.copycat_fence": "Kopiera staketet",
	"block.create_connected.copycat_fence.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_fence.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_fence.tooltip.summary": "_Konverterar_ alla _hela block_ till ett dekorativt staket.",
	"block.create_connected.copycat_fence_gate": "Kopiera staketport",
	"block.create_connected.copycat_fence_gate.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_fence_gate.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_fence_gate.tooltip.summary": "_Konverterar_ alla _hela block_ till en funktionell staket grind.",
	"block.create_connected.copycat_slab": "Kopiera Slab",
	"block.create_connected.copycat_slab.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_slab.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_slab.tooltip.summary": "_Konverterar_ alla _hela block_ till en dekorativ platta. Kan placeras _vertikalt_.",
	"block.create_connected.copycat_stairs": "Kopiera Trappor",
	"block.create_connected.copycat_stairs.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_stairs.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_stairs.tooltip.summary": "_Konverterar_ alla _hela block_ till dekorativa trappor. Obs: buggy anslutna texturer.",
	"block.create_connected.copycat_vertical_step": "Kopiera vertikalt steg",
	"block.create_connected.copycat_vertical_step.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_vertical_step.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_vertical_step.tooltip.summary": "_Konverterar_ alla _hela block_ till ett dekorativt vertikalt steg.",
	"block.create_connected.copycat_wall": "Kopiera vägg",
	"block.create_connected.copycat_wall.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"block.create_connected.copycat_wall.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"block.create_connected.copycat_wall.tooltip.summary": "_Konverterar_ alla _hela block_ till en dekorativ vägg.",
	"block.create_connected.creative_fluid_vessel": "Kreativ Fluid Fartyg",
	"block.create_connected.empty_fan_catalyst": "Tom fläktkatalysator",
	"block.create_connected.empty_fan_catalyst.tooltip.summary": "_Infoga_ material för att katalysera _fläktbearbetning_.",
	"block.create_connected.fan_blasting_catalyst": "Fläktsprängning Katalysator",
	"block.create_connected.fan_blasting_catalyst.tooltip.summary": "Dedikerad _bulk blästring_ enhet. Innehållet i katalysatorn interagerar inte med miljön.",
	"block.create_connected.fan_freezing_catalyst": "Fläktfrysning katalysator",
	"block.create_connected.fan_freezing_catalyst.tooltip.summary": "Dedikerad _bulk frysning-enhet för kompatibla mods. Innehållet i katalysatorn interagerar inte med miljön.",
	"block.create_connected.fan_haunting_catalyst": "Fläktsökande katalysator",
	"block.create_connected.fan_haunting_catalyst.tooltip.summary": "Dedikerad _bulk haunting_ enhet. Innehållet i katalysatorn interagerar inte med miljön.",
	"block.create_connected.fan_sanding_catalyst": "Fläktslipning Katalysator",
	"block.create_connected.fan_sanding_catalyst.tooltip.summary": "Dedikerad _bulkslipning_ enhet för Create: Dreams and Desires. Innehållet i katalysatorn interagerar inte med miljön.",
	"block.create_connected.fan_seething_catalyst": "Fläktsökning Katalysator",
	"block.create_connected.fan_seething_catalyst.tooltip.summary": "Dedikerad _bulk överhettning_ enhet för skapa: Drömmar och begär. Innehållet i katalysatorn inte interagerar med miljön.",
	"block.create_connected.fan_smoking_catalyst": "Fläktrök Katalysator",
	"block.create_connected.fan_smoking_catalyst.tooltip.summary": "Dedikerad _bulk rökning_ enhet. Innehållet i katalysatorn interagerar inte med miljön.",
	"block.create_connected.fan_splashing_catalyst": "Fläkttvätt Katalysator",
	"block.create_connected.fan_splashing_catalyst.tooltip.summary": "Dedikerad _bulk tvätting_ enhet. Innehållet i katalysatorn interagerar inte med miljön.",
	"block.create_connected.fluid_vessel": "Fluid Fartyg",
	"block.create_connected.fluid_vessel.tooltip.behaviour1": "_Cykel_ fönsterformer.",
	"block.create_connected.fluid_vessel.tooltip.condition1": "När R-klickad med skiftnyckel",
	"block.create_connected.fluid_vessel.tooltip.summary": "En _horisontell_ vätsketank. Mindre effektiv när den används som panna.",
	"block.create_connected.freewheel_clutch": "Freewheel Koppling",
	"block.create_connected.freewheel_clutch.tooltip.summary": "En koppling som bara är _kopplad_ om inmatningen snurrar i _rätt riktning_ som konfigurerad.",
	"block.create_connected.inventory_bridge": "Lagerbro",
	"block.create_connected.inverted_clutch": "Inverterad Koppling",
	"block.create_connected.inverted_gearshift": "Inverterad Gearshift",
	"block.create_connected.item_silo": "Objekt Silo",
	"block.create_connected.item_silo.tooltip.summary": "Ett _vertikal_ objektvalv.",
	"block.create_connected.linked_acacia_button": "Länkad akaciaknapp",
	"block.create_connected.linked_analog_lever": "Länkad analog spak",
	"block.create_connected.linked_bamboo_button": "Länkad bambuknapp",
	"block.create_connected.linked_birch_button": "Länkad björkknapp",
	"block.create_connected.linked_cherry_button": "Länkad körsbärsknapp",
	"block.create_connected.linked_crimson_button": "Länkad Crimson-knapp",
	"block.create_connected.linked_dark_oak_button": "Länkad mörk ekknapp",
	"block.create_connected.linked_jungle_button": "Länkad djungelknapp",
	"block.create_connected.linked_lever": "Länkad Spak",
	"block.create_connected.linked_mangrove_button": "Länkad Mangrove knapp",
	"block.create_connected.linked_oak_button": "Länkad Ekknapp",
	"block.create_connected.linked_polished_blackstone_button": "Länkad Polerad Svartstensknapp",
	"block.create_connected.linked_spruce_button": "Länkad granknapp",
	"block.create_connected.linked_stone_button": "Länkad stenknapp",
	"block.create_connected.linked_warped_button": "Länkad Warped-knapp",
	"block.create_connected.overstress_clutch": "Överansträngning Koppling",
	"block.create_connected.overstress_clutch.tooltip.behaviour1": "_Återställa_ till kopplat tillstånd.",
	"block.create_connected.overstress_clutch.tooltip.condition1": "När R-klickad med skiftnyckel",
	"block.create_connected.overstress_clutch.tooltip.summary": "En koppling som _frånkoppling_ efter en viss fördröjning när nätverket är _överstressad_.",
	"block.create_connected.sequenced_pulse_generator": "Sekverterad Pulsgenerator",
	"block.create_connected.wrapped_copycat_fence": "Omsluten Kopiera Staket",
	"block.create_connected.wrapped_copycat_fence_gate": "Omsluten Kopiera Staket",
	"block.create_connected.wrapped_copycat_stairs": "Omsluten Kopiera Trappor",
	"block.create_connected.wrapped_copycat_wall": "Omsluten Kopiera Vägg",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.loop": "Slinga",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.loop.descriptive": "Starta om hela sekvensen",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_await": "Upprätthålla",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_await.descriptive": "Vänd till ny rödstenspuls",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_time": "Tid",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_time.descriptive": "Vänd för tid",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_time.duration": "Varaktighet",
	"create.item_attributes.id_contains": "har ordet \"%1$s\" i ID",
	"create.item_attributes.id_contains.inverted": "har inte ordet \"%1$s\" i ID",
	"create.item_attributes.max_damage": "har %1$s maximal hållbarhet",
	"create.item_attributes.max_damage.inverted": "har inte %1$s max hållbarhet",
	"create.item_attributes.stack_size": "stackar till %1$s",
	"create.item_attributes.stack_size.inverted": "stack inte till %1$s",
	"create_connected.battery.charge": "Avgift",
	"create_connected.battery.rotation_direction": "Rotationsriktning under urladdning",
	"create_connected.battery.status": "Batteristatus: %1$s",
	"create_connected.battery.status.charging": "Laddning",
	"create_connected.battery.status.discharging": "Urladdning",
	"create_connected.battery.status.empty": "Tömma",
	"create_connected.centrifugal_clutch.speed_threshold": "Tröskel för hastighet",
	"create_connected.display_source.boiler_status": "Status för värmepanna",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery.display": "Visningsformat",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery.number": "Nummer",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery.percentage": "Procent",
	"create_connected.display_source.kinetic_battery.progress_bar": "Förloppsindikator",
	"create_connected.generic.unit.su_hours": "su-timmar",
	"create_connected.gui.overstress_clutch.uncoupled": "Okopplad",
	"create_connected.gui.overstress_clutch.uncoupled_explanation": "Denna koppling är _frånkopplad_ på grund av stress. Fixa nätverket innan _återställa_ denna koppling med en _skiftnyckel_ eller en _redstone pulse_.",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction": "Instruktion",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.end": "Slut",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.end.descriptive": "Slut",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop": "Slinga",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop.descriptive": "Ständig loop",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_for": "Loop för",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_for.descriptive": "Upprepa sekvens X gånger",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if": "Loopa om",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if.descriptive": "Upprepa sekvensen om inmatningen matchar",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.loop_if.param": "Mål tillstånd",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.output": "Utmatning",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.output.descriptive": "Utgång för varaktighet",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.output.param": "Varaktighet",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for": "Vänta på",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for.descriptive": "Vänta tills indata ändras",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.instruction.wait_for.param": "Mål tillstånd",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.signal": "Signalstyrka",
	"create_connected.gui.sequenced_pulse_generator.title": "Sekverterad Pulsgenerator",
	"create_connected.kinetic_bridge.not_enough_space": "Rensa block för att placera",
	"create_connected.overstress_clutch.uncouple_delay": "Opara Fördröjning",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.header": "Relaying roterande kraft med kedjecogwheels",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_1": "Kedjehjul är Kedjehjul med extra kugghjul",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_2": "De ansluter till andra kedjade komponenter i rad",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_3": "Alla axlar som är anslutna som detta kommer att rotera i samma riktning",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_4": "Cogwheels kan ansluta till Chain Cogwheels var som helst i raden",
	"create_connected.ponder.chain_cogwheel_relay.text_5": "Vilken del av raden som helst kan roteras 90 grader",
	"create_connected.ponder.chute.header": "Transport av föremål nedåt genom kanor",
	"create_connected.ponder.chute.text_1": "Kanor kan transportera föremål lodrätt från och till förråd",
	"create_connected.ponder.chute.text_2": "Med hjälp av skiftnyckeln kan ett fönster skapas",
	"create_connected.ponder.chute.text_3": "Med hjälp av industriella järnblock kan kanor omslutas",
	"create_connected.ponder.chute.text_4": "Att placera kanor riktade mot sidoytan av en annan kommer att göra den diagonal",
	"create_connected.ponder.chute_upward.header": "Transport av föremål uppåt genom kanor",
	"create_connected.ponder.chute_upward.text_1": "Med hjälp av inkapslade fläktar ovanför eller undertill kan kanor flytta föremål uppåt",
	"create_connected.ponder.chute_upward.text_2": "Genom att inspektera kanor med ingenjörsglasögon kan du ta reda på information om rörelseriktningen",
	"create_connected.ponder.chute_upward.text_3": "På det \"blockerade\" slutet måste föremål infogas/tas från sidorna",
	"create_connected.ponder.crank_wheel.header": "Genererar rotationskraft med hjälp av vevhjul",
	"create_connected.ponder.crank_wheel.text_1": "Crank Wheels kan användas av spelare för att tillämpa rotationskraft manuellt",
	"create_connected.ponder.crank_wheel.text_2": "Håll höger-Klicka för att rotera det Mot-Clockwise",
	"create_connected.ponder.crank_wheel.text_3": "Smyg och håll höger-klicka för att rotera den Clockwise",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_2": "Statisk text kan tillämpas med hjälp av skrivna skrivplattor",
	"create_connected.ponder.dashboard.text_3": "Och dynamisk text genom användning av informationslänkar",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.header": "Ansluter till lager med Inventory Access Port",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_1": "Att komma åt inventering kan vara utmanande i trånga utrymmen",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_2": "Inventering Access Ports utöka lager för att hjälpa till med det",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_3": "Flera portar kan bifogas till en inventory",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_4": "Hamnar tillhandahåller inte ytterligare lagringsutrymme",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_5": "Men komponenter kopplade till portar kan komma åt inventarier...",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_6": "...som om de är direkt anslutna",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_7": "Hamnar kan inte vara kedjade",
	"create_connected.ponder.inventory_access_port.text_8": "Men de kan inaktiveras med rödsten",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.header": "Ansluter två lager med Inventory Bridge",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_1": "Inventory Bridge ger ett gränssnitt för att komma åt två lager samtidigt",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_2": "Det ger inte ytterligare lagringsutrymme",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_3": "Endast komponenter kopplade till själva bryggan kan komma åt båda lagren",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_4": "Flera broar kan kopplas till samma uppsättning lager",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_5": "Men broar kan inte vara kedjade",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge.text_6": "Använd en rödstenssignal för att inaktivera bron",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.header": "Filtrera objekt med inventory Bridge",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_1": "Filtrera slots på inventory Bridge ange vilken inventering de insatta objekten bör gå till",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_2": "Objekt som inte matchar endera filtret kan inte infogas i bryggan",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_3": "Icke-tomma filter har företräde framför tomma filter...",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_4": "...och förhindra matchande objekt från att gå till den ofiltrerade sidan",
	"create_connected.ponder.inventory_bridge_filter.text_5": "Filter ignoreras vid extrahering av föremål från lager",
	"create_connected.ponder.inverted_clutch.header": "Styra rotationskraft med hjälp av en inverterad lutch",
	"create_connected.ponder.inverted_clutch.text_1": "Inverterade kopplingar kommer inte att vidarebefordra rotation...",
	"create_connected.ponder.inverted_clutch.text_2": "...om de inte drivs av Redstone",
	"create_connected.ponder.inverted_gearshift.header": "Styrning av rotationskraft med hjälp av en inverterad växel",
	"create_connected.ponder.inverted_gearshift.text_1": "Inverterade växellådor kommer att vända rotationen i en rak linje",
	"create_connected.ponder.inverted_gearshift.text_2": "När den drivs av Redstone, reläer den rotation med dess riktning oförändrad",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.header": "Lagring av kinetisk stress med Kinetiskt batteri",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_1": "Det kinetiska batteriet lagrar stressenheter för framtida bruk",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_2": "När den inte är strömförsörjd förbrukar den kinetisk stress framifrån för att ladda upp",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_3": "När den drivs av redstone urladdas den genom att generera en fast mängd stressenheter med en fast hastighet.",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_5": "En komparator kan användas för att läsa av den aktuella batterinivån",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery.text_6": "Använd en tröskelbrytare för en mer exakt avläsning",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.header": "Automatisera energiöverföring",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_1": "När batteriet är fulladdat...",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_2": "...avgiften behålls i postform",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_3": "När ett batteri laddas ur, högerklicka med ett laddat batteri för att ladda",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_4": "När ett batteri är fulladdat, högerklicka med ett tomt batteri för att ladda ur",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_automation.text_5": "Utrullare och mekaniska armar kan automatisera energiöverföringen",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.header": "Kedjekoppling av flera kinetiska batterier",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_1": "Kinetic-batteriet har en bakre utgång...",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_2": "som är kopplad till den främre ingången när den är klar med laddning/urladdning...",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_3": "men är frånkopplad när batteriet är i drift",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_4": "Detta gör att du kan koppla ihop batterier för att förlänga urladdningstiden",
	"create_connected.ponder.kinetic_battery_chaining.text_5": "För att öka den totala spänningskapaciteten, parallellkoppla batterierna istället",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.header": "Använda länkade sändare",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_1": "Högerklicka på en rödstensingång med en länkad sändare för att ansluta den till inmatningen",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_10": "Högerklicka på sändaren med en nyckel för att lossa den från inmatningen",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_2": "Länkade sändare kan överföra insignaler trådlöst",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_3": "Mottagare avger rödstenseffekt från sändare inom 128 block",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_6": "För att undvika felklick...",
	"create_connected.ponder.linked_transmitter.text_9": "Länkade sändare fungerar även på knappar och analoga spakar",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.header": "Relaying rotationskraft med parallella växellådor",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.text_1": "Denna inställning är enkel men för närvarande omöjlig",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.text_2": "En parallell växellåda kapslar in detta i ett block",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.text_3": "Axlar runt hörn roterar i samma riktning",
	"create_connected.ponder.parallel_gearbox.text_4": "Raka anslutningar kommer att vändas",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.header": "Styrande signaler med sekvenserade pulsgeneratorer",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_1": "Seq. Puls Gen. utgångar signaler genom att följa en tidsinställd lista över instruktioner",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_2": "Högerklicka på den för att öppna konfigurationsgränssnittet",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_3": "Vid mottagande av en signal från ryggen...",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_4": "...kommer att börja köra sin konfigurerade sekvens",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_5": "När den är klar väntar den på nästa signal och börjar över",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_6": "En rödstensjämförelse kan användas för att läsa den aktuella utvecklingen",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_7": "Vid mottagande av en signal från sina sidor...",
	"create_connected.ponder.sequenced_pulse_generator.text_8": "...det kommer att återställa och avsluta sekvensen omedelbart",
	"item.create_connected.copycat_box": "Kopiera Box",
	"item.create_connected.copycat_box.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"item.create_connected.copycat_box.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"item.create_connected.copycat_box.tooltip.summary": "_Kopiera tavlor_ förmonterade i en låda för bekväm placering.",
	"item.create_connected.copycat_catwalk": "Kopiera Catwalk",
	"item.create_connected.copycat_catwalk.tooltip.behaviour1": "Tillämpar _hållna objekt_ som dess _material_ om möjligt. _Klicka igen_ för att cykla _orientering_ eller _drivna_ tillstånd. Använd en _nyckla_ för att _återställa_ materialet.",
	"item.create_connected.copycat_catwalk.tooltip.condition1": "När R-klickad",
	"item.create_connected.copycat_catwalk.tooltip.summary": "_Kopiera styrelserna_ förmonterade till en catwalk för bekväm placering.",
	"item.create_connected.linked_transmitter": "Länkad sändare",
	"item.create_connected.music_disc_elevator": "Musik skiva",
	"item.create_connected.music_disc_interlude": "Musik skiva",
	"item.create_connected.music_disc_interlude.desc": "Kevin MacLeod - lokal prognos - Hiss",
	"itemGroup.create_connected.main": "Skapa: Ansluten"
}
