{
	"aci.util.auto_detected": "Wykryto automatycznie: %s",
	"aci.util.missing": "Nie zaimplementowano: %s",
	"ali.description.chance": "Szansa: %s%s",
	"ali.description.count": "Liczba: %s",
	"ali.description.quality": "Jakość: %s",
	"ali.description.rolls": "Rzuty: %s%s",
	"ali.enum.group_type.all": "Wybiera wszystkie wpisy",
	"ali.enum.group_type.empty": "Nic nie wyrzuca",
	"ali.enum.group_type.missing": "Nie zaimplementowano",
	"ali.enum.group_type.random": "Wybiera losowy wpis",
	"ali.error.detail_not_available": "Szczegóły niedostępne",
	"ali.error.modified_item": "Zmodyfikowane dynamicznie!",
	"ali.property.branch.advancements": "Osiągnięcia:",
	"ali.property.branch.all": "Wszystkie:",
	"ali.property.branch.any": "Dowolne:",
	"ali.property.branch.banner_patterns": "Wzory sztandarów:",
	"ali.property.branch.biomes": "Biomy:",
	"ali.property.branch.block_predicate": "Warunek bloku:",
	"ali.property.branch.blocks": "Bloki:",
	"ali.property.branch.chest": "Skrzynia:",
	"ali.property.branch.condition": "Warunek:",
	"ali.property.branch.conditions": "Warunki:",
	"ali.property.branch.criterions": "Kryteria:",
	"ali.property.branch.dimensions": "Wymiary:",
	"ali.property.branch.direct_entity": "Bezpośredni byt:",
	"ali.property.branch.distance_to_player": "Odległość od gracza:",
	"ali.property.branch.enchantments": "Zaklęcia:",
	"ali.property.branch.entity_equipment": "Ekwipunek bytu:",
	"ali.property.branch.entity_flags": "Flagi bytów:",
	"ali.property.branch.entity_types": "Typy bytów:",
	"ali.property.branch.equipment_slots": "Sloty wyposażenia:",
	"ali.property.branch.feet": "Stopy:",
	"ali.property.branch.fluid_predicate": "Warunek płynu:",
	"ali.property.branch.head": "Głowa:",
	"ali.property.branch.item": "Przedmiot:",
	"ali.property.branch.items": "Przedmioty:",
	"ali.property.branch.legs": "Nogi:",
	"ali.property.branch.location": "Położenie:",
	"ali.property.branch.looking_at": "Patrzy na:",
	"ali.property.branch.lore": "Opis:",
	"ali.property.branch.mainhand": "Główna ręka:",
	"ali.property.branch.mob_effects": "Efekty mobów:",
	"ali.property.branch.modifier": "Modyfikator:",
	"ali.property.branch.offhand": "Druga ręka:",
	"ali.property.branch.operation": "Operacja:",
	"ali.property.branch.operations": "Operacje:",
	"ali.property.branch.passenger": "Pasażer:",
	"ali.property.branch.predicate": "Warunek:",
	"ali.property.branch.properties": "Właściwości:",
	"ali.property.branch.recipes": "Przepisy:",
	"ali.property.branch.scores": "Wyniki:",
	"ali.property.branch.source_entity": "Źródłowy byt:",
	"ali.property.branch.source_names": "Nazwy źródeł:",
	"ali.property.branch.stats": "Statystyki:",
	"ali.property.branch.stored_enchantments": "Przechowywane zaklęcia:",
	"ali.property.branch.structures": "Struktury:",
	"ali.property.branch.stuck_entity": "Wbity byt:",
	"ali.property.branch.tags": "Tagi:",
	"ali.property.branch.targeted_entity": "Docelowy byt:",
	"ali.property.branch.vehicle": "Pojazd:",
	"ali.property.multi.offset": "Przesunięcie: [X: %s, Y: %s, Z: %s]",
	"ali.property.value.absolute": "Tryb bezwzględny: %s",
	"ali.property.value.add": "Dodaj: %s",
	"ali.property.value.allow_duplicate_loot": "Zezwalaj na zduplikowany łup: %s",
	"ali.property.value.amount": "Ilość: %s",
	"ali.property.value.amplifier": "Amplifikator: %s",
	"ali.property.value.append": "Dołącz: %s",
	"ali.property.value.attribute": "Atrybut: %s",
	"ali.property.value.banner_pattern": "Wzór sztandaru: %s",
	"ali.property.value.biome": "Biom: %s",
	"ali.property.value.block": "Blok: %s",
	"ali.property.value.blocks_on_fire": "Płonące bloki: %s",
	"ali.property.value.bonus_multiplier": "Mnożnik bonusu: %s",
	"ali.property.value.color": "Kolor: %s",
	"ali.property.value.count": "Liczba: %s",
	"ali.property.value.damage": "Obrażenia: %s",
	"ali.property.value.destination": "Cel: %s",
	"ali.property.value.dimension": "Wymiar: %s",
	"ali.property.value.done": "Ukończone: %s",
	"ali.property.value.durability": "Wytrzymałość: %s",
	"ali.property.value.duration": "Czas trwania: %s",
	"ali.property.value.effect": "Efekt: %s",
	"ali.property.value.enchantment": "Zaklęcie: %s",
	"ali.property.value.entity_type": "Typ bytu: %s",
	"ali.property.value.equipment_slot": "Slot ekwipunku: %s",
	"ali.property.value.exact": "Dokładnie: %s",
	"ali.property.value.extra_rounds": "Dodatkowe rundy: %s",
	"ali.property.value.fluid": "Płyn: %s",
	"ali.property.value.formula": "Wzór: %s",
	"ali.property.value.game_type": "Typ gry: %s",
	"ali.property.value.horizontal": "Poziomo: %s",
	"ali.property.value.id": "ID: %s",
	"ali.property.value.in_open_water": "Czy na otwartej wodzie: %s",
	"ali.property.value.is_ambient": "Czy efekt otoczenia: %s",
	"ali.property.value.is_baby": "Jest dzieckiem: %s",
	"ali.property.value.is_crouching": "Czy kuca: %s",
	"ali.property.value.is_on_fire": "Czy się pali: %s",
	"ali.property.value.is_raining": "Czy pada: %s",
	"ali.property.value.is_sprinting": "Czy sprintuje: %s",
	"ali.property.value.is_swimming": "Czy pływa: %s",
	"ali.property.value.is_thundering": "Czy jest burza: %s",
	"ali.property.value.is_visible": "Czy widoczne: %s",
	"ali.property.value.item": "Przedmiot: %s",
	"ali.property.value.item_filter": "Filtr przedmiotów: %s",
	"ali.property.value.level": "Poziom: %s",
	"ali.property.value.levels": "Poziomy: %s",
	"ali.property.value.light": "Światło: %s",
	"ali.property.value.limit": "Ograniczenie: %s",
	"ali.property.value.loot_table": "Tabela łupów: %s",
	"ali.property.value.lore": "Opis: %s",
	"ali.property.value.map_decoration": "Dekoracja mapy: %s",
	"ali.property.value.merge_strategy": "Strategia scalania: %s",
	"ali.property.value.mob_effect": "Efekt moba: %s",
	"ali.property.value.multiplier": "Mnożnik: %s",
	"ali.property.value.name": "Nazwa: %s",
	"ali.property.value.nbt": "NBT: %s",
	"ali.property.value.nbt_provider": "Dostawca NBT: %s",
	"ali.property.value.operation": "Operacja: %s",
	"ali.property.value.options": "Opcje: %s",
	"ali.property.value.percent": "Procent: %s",
	"ali.property.value.period": "Okres: %s",
	"ali.property.value.potion": "Mikstura: %s",
	"ali.property.value.price_multiplier": "Mnożnik ceny: %s",
	"ali.property.value.probability": "Prawdopodobieństwo: %s",
	"ali.property.value.property": "Właściwość: %s",
	"ali.property.value.provider": "Dostawca: %s",
	"ali.property.value.range": "Zakres: %s",
	"ali.property.value.ranged_property_any": "%s: dowolny",
	"ali.property.value.replace": "Zamiana: %s",
	"ali.property.value.resolution_context": "Kontekst rozwiązania: %s",
	"ali.property.value.search_radius": "Zasięg wyszukiwania: %s",
	"ali.property.value.seed": "Ziarno: %s",
	"ali.property.value.size": "Rozmiar: %s",
	"ali.property.value.skip_known_structures": "Pomiń znane struktury: %s",
	"ali.property.value.slot": "Slot: %s",
	"ali.property.value.smokey": "Nad ogniskiem: %s",
	"ali.property.value.source": "Źródło: %s",
	"ali.property.value.structure": "Struktura: %s",
	"ali.property.value.tag": "Tag: %s",
	"ali.property.value.target": "Cel: %s",
	"ali.property.value.team": "Drużyna: %s",
	"ali.property.value.treasure": "Skarb: %s",
	"ali.property.value.uses": "Użycia: %s",
	"ali.property.value.uuid": "UUID: %s",
	"ali.property.value.value": "Wartość: %s",
	"ali.property.value.values": "Wartości: %s",
	"ali.property.value.variant": "Wariant: %s",
	"ali.property.value.villager_type": "Typ osadnika: %s",
	"ali.property.value.villager_xp": "PD: %s",
	"ali.property.value.x": "X: %s",
	"ali.property.value.y": "Y: %s",
	"ali.property.value.z": "Z: %s",
	"ali.property.value.zoom": "Przybliżenie: %s",
	"ali.type.condition.all_of": "Wszystkie z:",
	"ali.type.condition.and": "Oraz:",
	"ali.type.condition.any_biome": "Dowolny biom:",
	"ali.type.condition.any_dimension": "Dowolny wymiar:",
	"ali.type.condition.any_of": "Dowolny z:",
	"ali.type.condition.any_structure": "Dowolna struktura:",
	"ali.type.condition.biome": "Biom:",
	"ali.type.condition.block_predicate": "Warunek bloku:",
	"ali.type.condition.damage_source_properties": "Właściwości źródła obrażeń:",
	"ali.type.condition.direct_killer_predicate": "Warunek bezpośredniego zabójcy:",
	"ali.type.condition.distance_to_killer": "Odległość od zabójcy:",
	"ali.type.condition.entity_predicate": "Warunek bytu:",
	"ali.type.condition.entity_properties": "Właściwości bytów:",
	"ali.type.condition.entity_scores": "Wyniki bytów:",
	"ali.type.condition.inverted": "Odwrócone:",
	"ali.type.condition.killed_by_player": "Zabity przez gracza",
	"ali.type.condition.killer_predicate": "Warunek zabójcy:",
	"ali.type.condition.light_level": "Poziom światła:",
	"ali.type.condition.location_check": "Sprawdzanie położenia:",
	"ali.type.condition.loot_table_id": "ID tabeli łupów: %s",
	"ali.type.condition.match_damage_source": "Dopasuj źródło obrażeń:",
	"ali.type.condition.match_equipment_slot": "Dopasuj slot wyposażenia:",
	"ali.type.condition.match_loot": "Dopasuj łup:",
	"ali.type.condition.match_mainhand": "Dopasuj do głównej ręki:",
	"ali.type.condition.match_offhand": "Dopasuj do drugiej ręki:",
	"ali.type.condition.match_player": "Dopasuj gracza:",
	"ali.type.condition.match_tool": "Dopasuj narzędzie:",
	"ali.type.condition.not": "Nie:",
	"ali.type.condition.or": "Lub:",
	"ali.type.condition.player_predicate": "Warunek gracza:",
	"ali.type.condition.random_chance": "Losowa szansa:",
	"ali.type.condition.reference": "Odwołanie:",
	"ali.type.condition.survives_explosion": "Przetrwa wybuch",
	"ali.type.condition.table_bonus": "Bonus tabeli:",
	"ali.type.condition.time_check": "Sprawdzanie czasu:",
	"ali.type.condition.value_check": "Sprawdzanie wartości:",
	"ali.type.condition.weather_check": "Sprawdzanie pogody:",
	"ali.type.function.apply_bonus": "Zastosuj bonus:",
	"ali.type.function.copy_meal": "Kopiuj potrawę",
	"ali.type.function.copy_name": "Kopiuj nazwę:",
	"ali.type.function.copy_nbt": "Kopiuj NBT:",
	"ali.type.function.copy_skillet": "Kopiuj patelnię",
	"ali.type.function.copy_state": "Kopiuj stan:",
	"ali.type.function.dyed_randomly": "Losowe kolory",
	"ali.type.function.enchant_randomly": "Zaklinaj losowo:",
	"ali.type.function.enchant_with_levels": "Zaklinaj z poziomami:",
	"ali.type.function.exploration_map": "Mapa eksploracyjna:",
	"ali.type.function.explosion_decay": "Rozpad po wybuchu",
	"ali.type.function.fill_player_head": "Wypełnij głowę gracza:",
	"ali.type.function.furnace_smelt": "Przetop w piecu",
	"ali.type.function.limit_count": "Ogranicz liczbę:",
	"ali.type.function.looting_enchant": "Zaklęcie Grabieży:",
	"ali.type.function.reference": "Odwołanie:",
	"ali.type.function.set_attributes": "Ustaw atrybuty:",
	"ali.type.function.set_banner_pattern": "Ustaw wzór sztandaru:",
	"ali.type.function.set_contents": "Ustaw zawartość:",
	"ali.type.function.set_count": "Ustaw liczbę:",
	"ali.type.function.set_damage": "Ustaw obrażenia:",
	"ali.type.function.set_enchantments": "Ustaw zaklęcia:",
	"ali.type.function.set_instrument": "Ustaw instrument:",
	"ali.type.function.set_loot_table": "Ustaw tabelę łupów:",
	"ali.type.function.set_lore": "Ustaw opis:",
	"ali.type.function.set_name": "Ustaw nazwę:",
	"ali.type.function.set_nbt": "Ustaw NBT:",
	"ali.type.function.set_potion": "Ustaw miksturę:",
	"ali.type.function.set_stew_effect": "Ustaw efekt potrawki:",
	"ali.util.advanced_loot_info.accepts": "Akceptuje:",
	"ali.util.advanced_loot_info.delimiter.conditions": "----- Warunki -----",
	"ali.util.advanced_loot_info.delimiter.functions": "----- Modyfikatory -----",
	"ali/loot_table/archaeology/desert_pyramid": "Pustynna piramida",
	"ali/loot_table/archaeology/desert_well": "Pustynna studnia",
	"ali/loot_table/archaeology/ocean_ruin_cold": "Zimne oceaniczne ruiny",
	"ali/loot_table/archaeology/ocean_ruin_warm": "Ciepłe oceaniczne ruiny",
	"ali/loot_table/archaeology/trail_ruins_common": "Pospolite ruiny traktu",
	"ali/loot_table/archaeology/trail_ruins_rare": "Rzadkie ruiny traktu",
	"ali/loot_table/chests/abandoned_mineshaft": "Skrzynia porzuconej kopalni",
	"ali/loot_table/chests/ancient_city": "Skrzynia starożytnego miasta",
	"ali/loot_table/chests/ancient_city_ice_box": "Skrzynia lodówki starożytnego miasta",
	"ali/loot_table/chests/bastion_bridge": "Skrzynia mostu bastionu",
	"ali/loot_table/chests/bastion_other": "Skrzynia bastionu",
	"ali/loot_table/chests/bastion_treasure": "Skrzynia skarbu bastionu",
	"ali/loot_table/chests/buried_treasure": "Skrzynia zakopanego skarbu",
	"ali/loot_table/chests/desert_pyramid": "Skrzynia pustynnej piramidy",
	"ali/loot_table/chests/end_city_treasure": "Skrzynia miasta Endu",
	"ali/loot_table/chests/igloo_chest": "Skrzynia igloo",
	"ali/loot_table/chests/jungle_temple": "Skrzynia dżunglowej świątyni",
	"ali/loot_table/chests/nether_bridge": "Skrzynia netherowego mostu",
	"ali/loot_table/chests/pillager_outpost": "Skrzynia posterunku złosadników",
	"ali/loot_table/chests/ruined_portal": "Skrzynia zrujnowanego portalu",
	"ali/loot_table/chests/shipwreck_map": "Skrzynia mapy wraku",
	"ali/loot_table/chests/shipwreck_supply": "Skrzynia zaopatrzenia wraku",
	"ali/loot_table/chests/shipwreck_treasure": "Skrzynia skarbu wraku",
	"ali/loot_table/chests/simple_dungeon": "Skrzynia prostego lochu",
	"ali/loot_table/chests/spawn_bonus_chest": "Bonusowa skrzynia",
	"ali/loot_table/chests/stronghold_corridor": "Skrzynia korytarza twierdzy",
	"ali/loot_table/chests/stronghold_crossing": "Skrzynia skrzyżowania twierdzy",
	"ali/loot_table/chests/stronghold_library": "Skrzynia biblioteki twierdzy",
	"ali/loot_table/chests/underwater_ruin_big": "Duża skrzynia podwodnych ruin",
	"ali/loot_table/chests/underwater_ruin_small": "Mała skrzynia podwodnych ruin",
	"ali/loot_table/chests/village/village_armorer": "Skrzynia wioskowego płatnerza",
	"ali/loot_table/chests/village/village_butcher": "Skrzynia wioskowego rzeźnika",
	"ali/loot_table/chests/village/village_cartographer": "Skrzynia wioskowego kartografa",
	"ali/loot_table/chests/village/village_desert_house": "Skrzynia pustynnego wioskowego domu",
	"ali/loot_table/chests/village/village_fisher": "Skrzynia wioskowego rybaka",
	"ali/loot_table/chests/village/village_fletcher": "Skrzynia wioskowego łuczarza",
	"ali/loot_table/chests/village/village_mason": "Skrzynia wioskowego kamieniarza",
	"ali/loot_table/chests/village/village_plains_house": "Skrzynia równinnego wioskowego domu",
	"ali/loot_table/chests/village/village_savanna_house": "Skrzynia sawannowego wioskowego domu",
	"ali/loot_table/chests/village/village_shepherd": "Skrzynia wioskowego pasterza",
	"ali/loot_table/chests/village/village_snowy_house": "Skrzynia śnieżnego wioskowego domu",
	"ali/loot_table/chests/village/village_taiga_house": "Skrzynia tajgowego wioskowego domu",
	"ali/loot_table/chests/village/village_tannery": "Skrzynia wioskowego rymarza",
	"ali/loot_table/chests/village/village_temple": "Skrzynia wioskowej świątyni",
	"ali/loot_table/chests/village/village_toolsmith": "Skrzynia wioskowego narzędziarza",
	"ali/loot_table/chests/village/village_weaponsmith": "Skrzynia wioskowego zbrojmistrza",
	"ali/loot_table/chests/woodland_mansion": "Skrzynia leśnego dworu",
	"ali/loot_table/gameplay/cat_morning_gift": "Poranny prezent od kota",
	"ali/loot_table/gameplay/fishing": "Łowienie",
	"ali/loot_table/gameplay/fishing/fish": "Łowienie: Ryby",
	"ali/loot_table/gameplay/fishing/junk": "Łowienie: Śmieci",
	"ali/loot_table/gameplay/fishing/treasure": "Łowienie: Skarby",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/armorer_gift": "Prezent od płatnerza",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/butcher_gift": "Prezent od rzeźnika",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/cartographer_gift": "Prezent od kartografa",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/cleric_gift": "Prezent od kapłana",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/farmer_gift": "Prezent od rolnika",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/fisherman_gift": "Prezent od rybaka",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/fletcher_gift": "Prezent od łuczarza",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/leatherworker_gift": "Prezent od rymarza",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/librarian_gift": "Prezent od bibliotekarza",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/mason_gift": "Prezent od kamieniarza",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/shepherd_gift": "Prezent od pasterza",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/toolsmith_gift": "Prezent od narzędziarza",
	"ali/loot_table/gameplay/hero_of_the_village/weaponsmith_gift": "Prezent od zbrojmistrza",
	"ali/loot_table/gameplay/piglin_bartering": "Handel z piglinami",
	"ali/loot_table/gameplay/sniffer_digging": "Niuchacz kopie",
	"emi.category.ali.archaeology_loot": "Łupy archeologiczne",
	"emi.category.ali.block_loot": "Łupy z bloków",
	"emi.category.ali.cat_morning_gift": "Poranny prezent od kota",
	"emi.category.ali.chest_loot": "Łupy ze skrzyń",
	"emi.category.ali.entity_loot": "Łupy z bytów",
	"emi.category.ali.fishing_loot": "Łupy z wędkarstwa",
	"emi.category.ali.gameplay_loot": "Łupy z rozgrywki",
	"emi.category.ali.piglin_bartering": "Handel z piglinami",
	"emi.category.ali.plant_loot": "Łupy z roślin",
	"emi.category.ali.sniffer_digging": "Niuchacz kopie",
	"emi.category.ali.trade_loot": "Łupy z handlu",
	"ali.enum.attribute_operation.addition": "Dodanie",
	"ali.enum.attribute_operation.multiply_base": "Mnożenie bazy",
	"ali.enum.attribute_operation.multiply_total": "Mnożenie całkowite",
	"ali.enum.dye_color.black": "Czarny",
	"ali.enum.dye_color.blue": "Niebieski",
	"ali.enum.dye_color.brown": "Brązowy",
	"ali.enum.dye_color.cyan": "Błękitny",
	"ali.enum.dye_color.gray": "Szary",
	"ali.enum.dye_color.green": "Zielony",
	"ali.enum.dye_color.light_blue": "Jasnoniebieski",
	"ali.enum.dye_color.light_gray": "Jasnoszary",
	"ali.enum.dye_color.lime": "Wapno palone",
	"ali.enum.dye_color.magenta": "Purpurowy",
	"ali.enum.dye_color.orange": "Pomarańcza",
	"ali.enum.dye_color.pink": "Różowy",
	"ali.enum.dye_color.purple": "Fioletowe",
	"ali.enum.dye_color.red": "Czerwone",
	"ali.enum.dye_color.white": "Białe",
	"ali.enum.dye_color.yellow": "Żółte",
	"ali.enum.entity_target.direct_killer": "Bezpośredni zabójca",
	"ali.enum.entity_target.killer": "Zabójca",
	"ali.enum.entity_target.killer_player": "Gracz zabójca",
	"ali.enum.entity_target.this": "Ten byt",
	"ali.enum.equipment_slot.chest": "Skrzynia",
	"ali.enum.equipment_slot.feet": "Stopy",
	"ali.enum.equipment_slot.head": "Głowa",
	"ali.enum.equipment_slot.legs": "Nogi",
	"ali.enum.equipment_slot.mainhand": "Główna ręka",
	"ali.enum.equipment_slot.offhand": "Druga ręka",
	"ali.enum.game_type.adventure": " Tryb przygody",
	"ali.enum.game_type.creative": "Kreatywny",
	"ali.enum.game_type.spectator": " Tryb widza",
	"ali.enum.game_type.survival": " Tryb przetrwania",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_black": "Czarny sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_blue": "Niebieski sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_brown": "Brązowy sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_cyan": "Błękitny sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_gray": "Szary sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_green": "Zielony sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_light_blue": "Jasnoniebieski sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_light_gray": "Jasnoszary sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_lime": "Jasnozielony sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_magenta": "Purpurowy sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_orange": "Pomarańczowy sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_pink": "Różowy sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_purple": "Fioletowy sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_red": "Czerwony sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_white": "Biały sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.banner_yellow": "Żółty sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.blue_marker": "Niebieski sztandar",
	"ali.enum.map_decoration_type.frame": "Ramka na przedmiot",
	"ali.enum.map_decoration_type.mansion": "Leśny dwór",
	"ali.enum.map_decoration_type.monument": "Podwodna świątynia",
	"ali.enum.map_decoration_type.player": "Gracz",
	"ali.enum.map_decoration_type.player_off_map": "Gracz poza mapą",
	"ali.enum.map_decoration_type.red_marker": "Czerwony znacznik",
	"ali.enum.map_decoration_type.red_x": "Czerwony X",
	"ali.enum.map_decoration_type.target_point": "Punkt docelowy",
	"ali.enum.map_decoration_type.target_x": "Cel X",
	"ali.enum.merge_strategy.append": "Dołącz",
	"ali.enum.merge_strategy.merge": "Połącz",
	"ali.enum.merge_strategy.replace": "Zamień",
	"ali.enum.name_source.block_entity": "Byt bloku",
	"ali.enum.name_source.killer": "Zabójca",
	"ali.enum.name_source.killer_player": "Gracz zabójca",
	"ali.enum.name_source.this": "Ten byt",
	"ali.property.branch.base": "Podstawa:",
	"ali.property.branch.entries": "Wpisy:",
	"ali.property.branch.modifiers": "Modyfikatory:",
	"ali.property.branch.predicates": "Warunki:",
	"ali.property.branch.subtracted": "Odjęte:",
	"ali.property.value.expand": "Rozszerz: %s",
	"ali.property.value.weight": "Waga: %s",
	"ali.type.entry.alternatives": "Alternatywy:",
	"ali.type.entry.dynamic": "Dynamiczny:",
	"ali.type.entry.empty": "Pusty",
	"ali.type.entry.group": "Grupa:",
	"ali.type.entry.item": "Przedmiot:",
	"ali.type.entry.loot_table": "Tabela łupów:",
	"ali.type.entry.sequence": "Sekwencja:",
	"ali.type.entry.tag": "Tag:"
}
